photon 服务器 (一)服务器目录架构简述

时间:2024-04-12 15:13:50

介绍

Photon服务器是我感觉挺不错的服务器,以前都是自己直接用协议和自定义协议写服务器,其实现在感觉很多的服务器已经在这方面给我们做的很好了(这方面指的是服务器的架构、数据的解析、客户端和服务器的交互),Photon服务器就是其中比较不错的一款,基本上对于普通的服务器测试和少量用户的服务器选择方案 甚至多用户的服务器方案,Phton都是可以做的过来的。

其实我们自己写服务器的话最核心的部分就是将客户端和服务器的各种请求和响应处理好,包括对发送的数据进行加密和拆解,而Photon相当于他把这些东给我们做好了,我们只需要采用他的架构写我们很简单的处理逻辑就好。

废话不多说,首先Photon服务器是不需要安装的,直接从官网下载,然后解压,其中值得一提的是,Photon可以给一个license,通过这个license可以将你现在使用的服务器最大支持人数增加到100.

photon 服务器 (一)服务器目录架构简述

就是这个东西,拿到以后先别着急。

目录结构

解压以后,文件的目录结构如下:

photon 服务器 (一)服务器目录架构简述

里面的 deploy 目录是所有photon服务器的程序的启动目录,我们自己的游戏服务器也是在会放在这个里面

doc不用多说,文档等一些东西。

lib文件夹里面包含了很多有用的dll文件,这个用我们使用photon架构构建服务器的和核心的库文件所在位置。

src-server 自带的一些例子放在里面 暂时不用做过多的介绍

Deploy目录:

photon 服务器 (一)服务器目录架构简述

这个目录使我们使用photon的类库文件写好的服务器然后再放在这的目录,里面包含了windows各个不同的操作系统的启动程序的文件夹,简单来说,你的机器是64位你就选择bin_Win64的文件夹底下的服务器启动程序就好了。除了服务器的启动程序,我们自己写的交给Photon的游戏服务器给我们托管的的类库文件也是放在此文件夹下面。比如说里面的Lite目录

Lib目录:

photon 服务器 (一)服务器目录架构简述

里面标注的几个库文件是在服务器开发中可能要用到的,其实里面带有log的是可选择的,完全是为了日志输出。其他三个是必须要用到的东西。