设计模式_命令模式_Command-总结

时间:2024-01-27 21:01:57

【优点】

  • 发起请求的对象执行请求的对象解耦。发起请求的对象是调用者,调用者只要调用命令对象的execute()方法就可以让接收者工作,而不必知道具体的接收者对象是谁、是如何实现的。命令对象(就是具体的命令)会负责让接收者执行调用者请求的动作,也就是说:”请求发起者”和“请求执行者”之间的解耦是通过命令对象实现的,命令对象起到了纽带桥梁的作用
  • 命令模式容易设计一个命令队列。只要把命令对象放到队列,就可以多线程地执行命令。不仅如此,还容易将命令执行的历史纪录保存起来
  • 命令模式容易实现对请求的撤销和重做
  • 空命令也是一种设计模式,它为我们省去了判空的操作。在上面的实例中,如果没有用空命令,我们每按下一个按键都要判空,这给我们编码带来一定的麻烦(声明命令数组时,首先将数组的元素全部初始化为空命令)

【缺点】

  • 可能导致某些系统有过多的具体命令类,增加了系统的复杂度