iOS开发之多媒体播放

时间:2022-03-31 12:51:53

 

  iOS sdk中提供了很多方便的方法来播放多媒体。本文将利用这些SDK做一个demo,来讲述一下如何使用它们来播放音频文件。

AudioToolbox framework

    使用AudioToolbox framework。这个框架可以将比较短的声音注册到 system sound服务上。被注册到system sound服务上的声音称之为 system sounds。它必须满足下面几个条件。

1、 播放的时间不能超过30秒

2、数据必须是 PCM或者IMA4流格式

3、必须被打包成下面三个格式之一:Core Audio Format (.caf), Waveform audio (.wav), 或者 Audio Interchange File (.aiff)

    声音文件必须放到设备的本地文件夹下面。通过AudioServicesCreateSystemSoundID方法注册这个声音文件,AudioServicesCreateSystemSoundID需要声音文件的url的CFURLRef对象。看下面注册代码:

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController
{
IBOutlet UIButton
*audioButton;
SystemSoundID shortSound;
}
- (id)init{    self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];    if (self) {        // Get the full path of Sound12.aif        NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"                                                              ofType:@"aif"];        // If this file is actually in the bundle...        if (soundPath) {            // Create a file URL with this path            NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:soundPath];                    // Register sound file located at that URL as a system sound            OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)soundURL,                                                             &shortSound);            if (err != kAudioServicesNoError)                NSLog(@"Could not load %@, error code: %d", soundURL, err);        }    }    return self; }

这样就可以使用下面代码播放声音了:

- (IBAction)playShortSound:(id)sender{    AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);}

使用下面代码,还加一个震动的效果:

- (IBAction)playShortSound:(id)sender{    AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);}

AVFoundation framework

   对于压缩过Audio文件,或者超过30秒的音频文件,可以使用AVAudioPlayer类。这个类定义在AVFoundation framework中。

    下面我们使用这个类播放一个mp3的音频文件。首先要引入AVFoundation framework,然后MediaPlayerViewController.h中添加下面代码:

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>@interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>{    IBOutlet UIButton *audioButton;    SystemSoundID shortSound;    AVAudioPlayer *audioPlayer;

    AVAudioPlayer类也是需要知道音频文件的路径,使用下面代码创建一个AVAudioPlayer实例:

- (id)init{    self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];        if (self) {            NSString *musicPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Music"                                                              ofType:@"mp3"];        if (musicPath) {            NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];            audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL                                                                  error:nil];            [audioPlayer setDelegate:self];        }        NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"                                                              ofType:@"aif"];

我们可以在一个button的点击事件中开始播放这个mp3文件,如:

- (IBAction)playAudioFile:(id)sender{    if ([audioPlayer isPlaying]) {        // Stop playing audio and change text of button        [audioPlayer stop];        [sender setTitle:@"Play Audio File"                forState:UIControlStateNormal];    }    else {        // Start playing audio and change text of button so        // user can tap to stop playback        [audioPlayer play];        [sender setTitle:@"Stop Audio File"                forState:UIControlStateNormal];    }}

这样运行我们的程序,就可以播放音乐了。

这个类对应的AVAudioPlayerDelegate有两个委托方法。一个是 audioPlayerDidFinishPlaying:successfully: 当音频播放完成之后触发。当播放完成之后,可以将播放按钮的文本重新回设置成:Play Audio File

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player                       successfully:(BOOL)flag{    [audioButton setTitle:@"Play Audio File"                 forState:UIControlStateNormal];}

另一个是audioPlayerEndInterruption:,当程序被应用外部打断之后,重新回到应用程序的时候触发。在这里当回到此应用程序的时候,继续播放音乐。

- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player{    [audioPlayer play];}

MediaPlayer framework

播放电影文件:

    iOS sdk中可以使用MPMoviePlayerController来播放电影文件。但是在iOS设备上播放电影文件有严格的格式要求,只能播放下面两个格式的电影文件。

• H.264 (Baseline Profile Level 3.0)
• MPEG-4 Part 2 video (Simple Profile)

幸运的是你可以先使用iTunes将文件转换成上面两个格式。
MPMoviePlayerController还可以播放互联网上的视频文件。但是建议你先将视频文件下载到本地,然后播放。如果你不这样做,iOS可能会拒绝播放很大的视频文件。

这个类定义在MediaPlayer framework中。在你的应用程序中,先添加这个引用,然后修改MediaPlayerViewController.h文件。

#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>@interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>{    MPMoviePlayerController *moviePlayer;

下面我们使用这个类来播放一个.m4v 格式的视频文件。与前面的类似,需要一个url路径。

- (id)init{    self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];    if (self) {            NSString *moviePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Layers"                                                               ofType:@"m4v"];        if (moviePath) {            NSURL *movieURL = [NSURL fileURLWithPath:moviePath];            moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc]                                     initWithContentURL:movieURL];        }

MPMoviePlayerController有一个视图来展示播放器控件,我们在viewDidLoad方法中,将这个播放器展示出来。

- (void)viewDidLoad{    [[self view] addSubview:[moviePlayer view]];    float halfHeight = [[self view] bounds].size.height / 2.0;    float width = [[self view] bounds].size.width;    [[moviePlayer view] setFrame:CGRectMake(0, halfHeight, width, halfHeight)];}

还有一个MPMoviePlayerViewController类,用于全屏播放视频文件,用法和MPMoviePlayerController一样。

MPMoviePlayerViewController *playerViewController =    [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:movieURL];  [viewController presentMoviePlayerViewControllerAnimated:playerViewController];

   我们在听音乐的时候,可以用iphone做其他的事情,这个时候需要播放器在后台也能运行,我们只需要在应用程序中做个简单的设置就行了。

1、在Info property list中加一个 Required background modes节点,它是一个数组,将第一项设置成设置App plays audio。

2、在播放mp3的代码中加入下面代码:

    if (musicPath) {        NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];        [[AVAudioSession sharedInstance]                    setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];        audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL                                                             error:nil];        [audioPlayer setDelegate:self];    }

在后台运行的播放音乐的功能在模拟器中看不出来,只有在真机上看效果。

iOS开发之多媒体播放

总结:本文通过例子详细讲解了iOS sdk中用于播放音频文件的类,文章后面有本文的代码提供下载。

代码:点击打开链接