MMORPG大型游戏设计与开发(构架)

时间:2022-08-18 03:56:55

游戏整体是以经典的武侠世界/天龙八部作为基本的一种设计模式,大致分为以下几个部分。

MMORPG大型游戏设计与开发(构架)

  游戏的简单的一次处理流程如下,不过有些凌乱,还有待完善。

MMORPG大型游戏设计与开发(构架)

  程序设计方面,服务器基本上分为数据处理、日志、网络等模块,客户端分为UI、场景、动作等模块。客户端选择的开源引擎OGRE+CEGUI。

 

作者:viticm 出处: http://www.cnblogs.com/lianyue/本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。如果觉得还有帮助的话,可以点一下右下角的【推荐】,希望能够持续的为大家带来好的技术文章!想跟我一起进步么?那就【关注】我吧。