• Lua的数学函数

    时间:2023-12-11 23:54:10

    ua5.1中数学库的所有函数如下表:​math.pi 为圆周率常量 = 3.14159265358979323846函数名函数功能示例示例结果abs取绝对值math.abs(-15)15acos反余弦函数math.acos(0.5)1.04719755asin反正弦函数math.asin(0.5)0...

  • Lua 中string.gsub(sourceString, pattern, replacementString) 返回值有两个

    时间:2023-12-11 20:25:42

    这阵子在学习lua,今天看到string操作,书中描述string.gsub(sourceString, pattern, replacementString)返回一个字符串,但是我在实际操作中却发现,这个函数其实返回的是两部分内容,一部分是替换后的字符串,一部分是替换长度。myString = "...

  • ngx.lua中遇到的小问题

    时间:2023-12-11 09:45:33

    作者: 胡 志伟 分类: ngx_lua, 开发代码 发布时间: 2013-09-26 08:40 ė 6评论关闭在使用ngx.redirect 到一个新的地址时,错误日志提示:lua entry thread aborted: runtime error: attempt to call ngx....

  • iuplua test failure

    时间:2023-12-10 12:06:40

    prepared SW Download from https://sourceforge.net/projects/iupzerobraneStepWrite follwiing codes and runpackage.cpath = package.cpath.. ';G:/_codes/lu...

  • Wireshark使用drcom_2011.lua插件协助分析drcom协议

    时间:2023-12-10 10:01:44

    drcom_2011.lua是来源于Google code上的一个开源项目中的一个插件,感谢网络大神的分享需要使用drcom_2011.lua分析drcom协议的话,需要把drcom_2011.lua放到wireshark安装目录下(例如C:\Program Files\Wireshark),然后打...

  • 通过ngx-lua来统计Nginx上的虚拟主机性能数据

    时间:2023-12-04 13:22:47

    Web server调研分析Filed under: Web Server — cmpan @ 2012-10-29 20:38:34摘要简单可依赖的架构首先需要有一个简单可依赖的前端WebServer集群。本文通过深入调研当前主流的异步web服务器Lighttpd和Nginx,从业界使用情况、架构...

  • 1----lua的环境搭建

    时间:2023-12-04 11:59:25

    本人使用的是LDT用来学习lua,原因是因为本人熟悉Eclipse的操作,并且安装方便首先需要下载并配置JDK,也就是java的运行环境(以下为官网网址)http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html然后下载LDT...

  • 在Lua中封装一个调试日志(附lua时间格式)

    时间:2023-12-03 15:49:05

    --自己封装一个Debug调试日志 Debug={} Info={} local function writeMsgToFile(filepath,msg) end function Debug.Log(...) local arg={...} local msg="["..os...

  • 对lua继承中self.__index = self的释疑

    时间:2023-12-03 11:25:05

    首先看看从lua表中查找一个键时的流程:-- 当从表t中查找键k时,lua处理如下:-- 1.t中是否有k,有则直接返回值,否则第2步-- 2.t是否有元表, 无则返回nil, 有则第3步-- 3.t的元表是否有__index元方法, 无则返回nil, 有则查找__index指向的表或对应的方法--...

  • Lua协程-测试2

    时间:2023-12-02 23:48:18

    print("Lua 协程测试2") function testFun(n) print("into foo,n = "..n) return coroutine.yield( * n) -- 挂起co协程 end co = coroutine.create( -- 创建co协程 ...

  • unity slua整合帅气的lua-pb解析protobuf

    时间:2023-12-01 14:46:48

    了解到lua的一个protobuf库,接口帅气,比之前用过的一些lua protobuf库要好很多,深得我心。而且能保持更新,比其他库几年没更新要放心。lua-pb动态解析protobuf协议,无需生成一大坨难看的预定义lua代码,要的就是这个帅气清爽。lua-pb需要用到lpeg, luabito...

  • lua.c:80:31: fatal error: readline/readline.h: No such file or directory

    时间:2023-11-29 14:51:48

    make linuxcd src && make linuxmake[1]: Entering directory `/root/lua/lua-5.3.2/src'make all SYSCFLAGS="-DLUA_USE_LINUX" SYSLIBS="-Wl,-E -ldl -...

  • #在lua中的运用

    时间:2023-11-29 13:45:38

    在lua中“#”表示返回表长度或字符串长度例子一:a = "Hello "b = "World"print("Concatenation of string a with b is ", a..b )print("Length of b is ",#b )print("Length of b is ...

  • [Cocos2d-x]Lua 资源热更新

    时间:2023-11-28 17:39:59

    什么是热更新所谓的热更新,指的是客户端的更新。大致的流程是,客户端在启动后访问更新的URL接口,根据更新接口的反馈,下载更新资源,然后使用新的资源启动客户端,或者直接使用新资源不重启客户端。热更新代码使用到的场景情人节快到了,你想要组织一个游戏内活动,错过时机肯定是你最不想要看到的结果。当你发现一个...

  • Lua模块的加载与内存释放

    时间:2023-11-27 17:33:06

    今天早上听说一件事情让我觉得很诡异的事情:公司线上的一款游戏,加载一份配置资源后,内存涨了几十M,然后内存再也下不来了。因为好奇,所以要来了最大的一个配置文件(4.5M,去除空格与换行后的大小),进行测试。最终发现,内存其实是可以被释放的,不过需要注意以下的规则。同时,为了证明luac 与 luaj...

  • lua: Learning Official Doc notes

    时间:2023-11-27 11:52:44

    dynamically typed vars:basic types: nil, boolean, number, string, function, userdata, thread & table.where nil has only one value, is mainly to di...

  • Ballot evaluation

    时间:2023-11-25 17:02:31

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2986题意很简单,主要是要处理精度,最手残的是把单词拼写错了。。。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <algorithm...

  • hdu 2986 Ballot evaluation (模拟)

    时间:2023-11-25 17:02:02

    题目上次比赛的题目,好长时间了。这几天感冒了很难受, 直到现在才整理,上次比赛的时候,出了各种错误,   ,,,样例都没过,题目读的也很差,今天做的时候,看了一下网上的,发现一个代码特别简洁,学习了一下。不过,在hdu交的时候,交c++会编译错误,不知道怎么回事,两次了,G++能过。题意:给n个字符...

  • hdu 2986 Ballot evaluation (Simulation)

    时间:2023-11-25 17:00:39

    Problem - 2986之前在华工赛见过的一道简单的模拟,用map轻松干掉。为了精确,要全程用整型比较。轻松1y~代码如下: #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include &...

  • 九,ESP8266 判断是断电上电(强制硬件复位)之后运行的内部程序还是内部软件复位之后运行的程序(基于Lua脚本语言)

    时间:2023-11-25 15:47:06

    现在我有一个需求,WIFI模块控制一个继电器,我要做的是如果内部程序跑乱了,造成了内部程序复位重启,那么控制继电器的状态不能改变如果是设备断电了,然后又来电了,我需要的是继电器一定要是断开才好。不能加额外的电路,只能在程序中做判断其实  内部程序跑乱了,造成了内部程序复位重启     和   设备断...