• 设计模式(一)简单工厂(创建型)(Java&&PHP)

    时间:2023-08-06 13:03:44

    面向对象设计的基本原则单一职责系统中的每一个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。基本思想:高内聚,低耦合。开闭原则一个对象对扩展开放,对修改关闭。基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。里氏替换原则在任意父类出现的地方,都可以使用子类来替代。依赖注...

  • C++设计模式——简单工厂模式

    时间:2023-05-15 17:11:44

    简单工厂模式(Simple Factory Pattern)介绍:简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些。因为它至少不是Gof23种设计模式之一。但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想有必要把它作为第一个讲一下。引入:我们...

  • 结合JDK源码看设计模式——简单工厂、工厂方法、抽象工厂

    时间:2023-02-12 12:48:49

    三种工厂模式的详解:简单工厂模式:适用场景:工厂类负责创建的对象较少,客户端只关心传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不关心缺点:如果要新加产品,就需要修改工厂类的判断逻辑,违背软件设计中的开闭原则,且产品类多的话,就会使得简单工厂类比较复杂在jdk源码中的具体实例(注意看代码中的中文注释)pr...

  • 设计模式之简单工厂模式(Simply Factory)摘录

    时间:2023-02-07 10:04:08

    从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫静态工厂方法(Static Factory Method)模式。但不属于23种GOF设计模式之中的一个。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单有用的模式,能够理解为是不同工厂模式的一个特殊...

  • Design Patterns Simplified - Part 3 (Simple Factory)【设计模式简述--第三部分(简单工厂)】

    时间:2023-02-02 09:21:11

    原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/19b1bd/design-patterns-simplified-part3-factory/Design Patterns Simplified - Part 3 (Simple Factory)【设计模式...

  • (转)java反射机制及简单工厂模式

    时间:2023-01-28 15:48:02

    第一步,定义一个接口类package factory.face; /*** 接口,为了保证返回的对象可以统一用 Product接受* @author Administrator*/ public interface Product { void show(); } 第二步,写两个继...

  • 设计模式 | 简单工厂模式(static factory method)

    时间:2023-01-16 16:56:08

    按理说应该把书全都看完一遍,再开始写博客比较科学,会有比较全面的认识。但是既然都决定要按规律更新博客了,只能看完一个设计模式写一篇了。也算是逼自己思考了,不是看完就过,至少得把代码自己都敲一遍。刚开始可能写的比较浅显,更像是读书笔记,只能未来回来完善了。废话啰嗦到这,开始正题。文章是以一个面试中,面...

  • 设计模式实践---策略+简单工厂对大量计算公式的处理

    时间:2023-01-05 15:11:27

    业务流程:1.用户根据需要选择的实验方案,每个实验方案对应一种计算公式,计算公式例如下面这种  2.将带有实验数据的PDF文件上传到特定位置,对PDF文件进行解析后将数据数据保存到数据库。3.遍历所有方案,对每种方案使用特定的公式对数据库中的数据进行重构前实现:遍历方案,使用IF语句对使用的公式进行...

  • 【Unity3D】射箭打靶游戏(简单工厂+物理引擎编程)

    时间:2023-01-03 07:51:08

    打靶游戏:    1.靶对象为 5 环,按环计分;    2.箭对象,射中后要插在靶上;    3.游戏仅一轮,无限 trials;增强要求: 添加一个风向和强度标志,提高难度游戏成品图:UML图:游戏设计思路&大致过程&核心代码游戏对象主要由三个,靶、弓和箭,射出去的箭可以复用(利...

  • 工厂方法模式--简单的看法

    时间:2023-01-02 12:40:54

    工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到了子类。 (完全符合开闭原则,解决了简单工厂方法模式添加新的类需要去修改原有的类)结构与角色 Factory:抽象工厂。工厂方法模式的核心,声明工厂方法,返回一个产品。在任何情况下创建...

  • java设计模式(1):简单工厂模式(Simple Factory)

    时间:2022-12-31 20:32:57

    设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 工厂模式属于创建型的设计模式 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便创建对象具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 其中工厂模式又分为三类 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) ...

  • java设计模式(1):简单工厂模式(Simple Factory)

    时间:2022-12-31 20:32:51

    中工厂模式又分为三类 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性。 GOF在《设计模式》一书中讲工厂模式分为两类:工厂方法模式(Factory...

  • JAVA设计模式(01):创建型-工厂模式【简单工厂模式】(Simple Factory)

    时间:2022-12-31 20:32:45

    简单工厂模式(Simple Factory) 创建型模式概述        创建型模式(Creational Pattern)对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节,使整个系...

  • JAVA设计模式(01):创建型-工厂模式【简单工厂模式】(Simple Factory)

    时间:2022-12-31 20:32:39

         工厂模式是最常用的一类创建型设计模式,通常我们所说的工厂模式是指工厂方法模式,它也是使用频率最高的工厂模式。本章将要学习的简单工厂模式是工厂方法模式的“小弟”,它不属于GoF 23种设计模式,但在软件开发中应用也较为频繁,通常将它作为学习其他工厂模式的入门。此外,工厂方法模式还有一...

  • 设计模式 — 简单工厂模式(Simple Factory)

    时间:2022-12-31 20:32:33

    定义:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类型的实例,被创建的实例通常有公共的父类。 模式类型:创建型模型 Factory(工厂角色):即工厂类,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑;工厂类可以直接被外界调用,创建所需的产品对象;在工厂类中提供了静态的工厂方法FactoryMethod(),...

  • 设计模式之简单工厂模式(Simple Factory)

    时间:2022-12-31 20:32:57

    今天呢,要学习的设计模式是“简单工厂模式”,这是一个实现起来比较简单的设计模式,但是确是经常使用的设计模式,同时呢,使用简单工厂模式好处也是比较多的。可以说学习了这个模式性价比还是比较高的。 1.宏观理解简单工厂模式 想来想去,还是觉得这个例子比较好:现在要完成一个计算器的功能,要求输入两个数A,B...

  • 设计模式——简单工厂模式(simple factory pattern)

    时间:2022-12-31 20:32:51

    简单工厂模式按照设计模式类型分的话是属于创建型模式,他是工厂模式中最简单的一种,他不属于GoF 23中设计模式之一,但是是简单实用的。他是有一个工厂对象来决定创建哪一种对象的实例。 实现比较简单,这里我只贴出类图和调用方法:    调用方法: [cpp] view plain copy IPro...

  • Python设计模式之简单工厂模式实例详解

    时间:2022-12-30 11:25:39

    这篇文章主要介绍了Python设计模式之简单工厂模式,结合实例形式分析了简单工厂模式的概念、原理及相关使用技巧,需要的朋友可以参考下

  • 设计模式——简单工厂模式

    时间:2022-12-15 20:30:47

    定义: 简单工厂模式又称之为静态工厂方法,属于创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据传递的参数不同,返回不同类的实例。简单工厂模式定义了一个类,这个类专门用于创建其他类的实例,这些被创建的类都有一个共同的父类。    示例代码:   Fruit.java package com.designPa...

  • 设计模式 — 简单工厂模式(Simple Factory)

    时间:2022-12-15 20:30:41

    定义:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类型的实例,被创建的实例通常有公共的父类。 模式类型:创建型模型 Factory(工厂角色):即工厂类,负责实现创建所有产品实例的内部逻辑;工厂类可以直接被外界调用,创建所需的产品对象;在工厂类中提供了静态的工厂方法FactoryMethod(),...