• Protobuf3语法详解

    时间:2023-09-23 21:28:38

    定义一个消息类型先来看一个非常简单的例子。假设你想定义一个“搜索请求”的消息格式,每一个请求含有一个查询字符串、你感兴趣的查询结果所在的页数,以及每一页多少条查询结果。可以采用如下的方式来定义消息类型的.proto文件了:syntax = "proto3";message SearchRequest...

  • Protobuf从安装到配置整理帖

    时间:2023-07-24 15:03:37

    新做的Mini项目计划使用Google的Protobuf来做,关于Protobuf是什么玩意能干什么请自己去看这里:http://code.google.com/p/protobuf/这里讲一下安装Protobuf到在Eclipse下配置使用它的简单过程总结。我使用的是Windows系统,计划使用P...

  • protobuf Protocol Buffers 简介 案例 MD

    时间:2023-06-07 17:59:20

    Markdown版本笔记我的GitHub首页我的博客我的微信我的邮箱MyAndroidBlogsbaiqiantaobaiqiantaobqt20094baiqiantao@sina.comprotobuf Protocol Buffers 简介 案例目录目录简介优缺点proto3简介使用步骤下载 ...

  • Netty5 + Protobuf 使用

    时间:2023-05-23 18:12:38

    1. 安装开发环境1.1 Netty环境这里我使用Netty5.0.0版本 到这里下载即可http://netty.io/ 下载netty-all-5.0.0.Alpha2.jar 这个jar包简单配置一下即可使用。1.2 Protobuf环境这个就比较麻烦了,这里说一下我的做法。 可以在这里下载最...

  • protobuf 安装 及 小测试

    时间:2023-04-15 20:31:38

    参考:http://shift-alt-ctrl.iteye.com/blog/2210885版本: 2.5.0百度云盘上有jar包。mac 上安装:新建:/Users/zj/software/Tools/protobuf目录(此为安装目录)进入解压目录。./configure --prefix=/...

  • Pomelo的Protobuf

    时间:2023-02-13 18:36:44

    pomelo的protobuf实现,借助了javascript的动态性,使得应用程序可以在运行时解析proto文件,不需要进行proto文件的编译。pomelo的实现中,为了更方便地解析proto文件,使用了json格式,与原生的proto文件语法是相通的,但是是不相同的。用户定义好客户端以及服务端...

  • Netty Protobuf处理粘包分析

    时间:2023-02-10 10:20:59

    背景最近消息中间件项目进行联调,我负责Server端,使用Java的Netty框架。同事负责Client端,使用Go的net包,消息使用Protobuf序列化。联调时Client发送的消息Server端解析出错,经过分析发现是Server与Client粘包处理方式不一致导致,Server使用的是Pr...

  • 跟着BOY 学习COCOS2D-X 网络篇---强联网(采用技术 BSD SOCKET+多线程技术 +protobuf)客户端实战篇

    时间:2023-02-08 09:06:29

                   如果按照上面的一讲 你如果把环境搭建好了,下面我们就正式开始客户端的搭建 首先我献给大家画一张我的客户端实现的流程图               我PS 画的大家不要见怪啊 不过流程就是这样的               搭建看到我上面的框架图的时候 就知道我的大概设计...

  • 跟着BOY 学习COCOS2D-X 网络篇---强联网(采用技术 BSD SOCKET+多线程技术 +protobuf)客户端实战篇

    时间:2023-02-08 09:06:23

                   如果按照上面的一讲 你如果把环境搭建好了,下面我们就正式开始客户端的搭建 首先我献给大家画一张我的客户端实现的流程图               我PS 画的大家不要见怪啊 不过流程就是这样的               搭建看到我上面的框架图的时候 就知道我的大概设计...

  • protobuf的配置原始文件.proto中,使用修饰符repeated、required、optional生成的java文件的区别

    时间:2023-02-04 15:33:39

    最近在做一个基于Netty框架的项目。 该项目使用了Google的Protobuf作为编解码的框架。(没有使用XML或者json是为了更好的提高效率)。 经过了一段时间的使用我对Protobuf的原始文件进行一个简单的使用方法总结。 我主要在这里说明一下,原始文件.proto中,修饰符repeate...

  • protobuf的编译安装

    时间:2023-02-03 16:16:12

    github地址:https://github.com/google/protobuf支持多种语言,有多个语言的版本,本文采用的是在centos7下编译源码进行安装。github上有详细的安装说明:https://github.com/google/protobuf/blob/master/src/...

  • 关于 ubuntu ncnn 环境的安装, protobuf、pnnx

    时间:2023-01-16 01:20:06

    文章目录 安装protobuf ncnn环境安装 编译 将模型转成ncnn 的格式 方式1:直接用ncnn 自带的工具转 方式二 安装protobuf 下个安装包:有坑,记得下all的 protobuf v3.19.4地址...

  • protobuf初体验

    时间:2023-01-12 15:52:04

    概念介绍Protocol buffers 是google公司的与语言无关、与平台无关的、可扩张的为序列化话结构数据,就像xml一样,办事更加的小巧、快速、简单。Protocol buffers 目前支持语言有Java,Python和C++。为什么不用XMLProtocol buffers在序列化结构...

  • error: ‘kEmptyString’ is not a member of ‘google::protobuf::internal’

    时间:2023-01-10 23:51:25

    最近安装caffe,突然报这个错:.build_release/src/caffe/proto/caffe.pb.h: In member function ‘void caffe::ImageDataParameter::set_mean_file(const char*)’:.build_rel...

  • google protobuf 简单实例

    时间:2023-01-08 14:21:59

    1.定义proto文件:User.protopackage netty;option java_package="myprotobuf";option java_outer_classname="UserProto";message User{ required int32 ID=1; ...

  • 中文版Protobuf3.5语言指南---叫我雷锋

    时间:2022-12-25 22:38:29

    这个指南描述了如何使用Protocol buffer 语言去描述你的protocol buffer 数据, 包括 .proto文件符号和如何从.proto文件生成类。包含了proto2版本的protocol buffer语言:对于老版本的proto3 符号,请见Proto2 Language Gui...

  • ios之库Protobuf的使用

    时间:2022-12-20 05:08:52

    https://blog.csdn.net/dangbai01_/article/details/81099001(1)Protobuf是什么?Protobuf 即 google protocol buffer 是一种数据封装格式协议,是google推出的一种语言无关、平台无关、扩展性好的用于通信协...

  • protobuf在网络编程中的应用思考

    时间:2022-12-15 10:13:58

      protobuf在网络编程中的应用思考 收藏 protobuf简介protobuf是google提供的一个开源序列化框架,类似于XML,JSON这样的数据表示语言,其最大的特点是基于二进制,因此比传统的XML表示高效短小得多。虽然是二进制数据格式,但并没有因此变得复杂,开发人员通过按照一定的语法...

  • 插上腾飞的翅膀:为asp.net core添加protobuf支持

    时间:2022-12-14 18:18:19

    没时间解释了,快上车。通过NuGet获取Zaabee.AspNetCoreProtobufInstall-Package Zaabee.AspNetCoreProtobuf在Startup.cs文件中修改ConfigureServices方法public void ConfigureServices...

  • Golang+Protobuf+PixieJS 开发 Web 多人在线射击游戏(原创翻译)

    时间:2022-12-06 15:37:38

    简介Superstellar 是一款开源的多人 Web 太空游戏,非常适合入门 Golang 游戏服务器开发。规则很简单:摧毁移动的物体,不要被其他玩家和小行星杀死。你拥有两种资源 — 生命值(health points)和能量值(energy points)。每次撞击和与小行星的接触都会让你失去生...