• 关于moba游戏的移动同步技术

    时间:2022-12-03 15:04:24

    服务器对客户端世界进行模拟,包括世界中的所有碰撞都需要服务器进行检测。 客户端移动摇杆,发送move_dir协议给服务器,数据为一个方向向量 (x和z) 和一个角度, 服务器返回run_state协议,数据为:开始移动的坐标,方向向量和速度。 客户端把英雄置到那个坐标然后才开始移动。 开始移动后,...

  • Unite 2017 | 从《闹闹天宫》看MOBA游戏里的网络同步技术

    时间:2022-08-27 16:37:39

    http://mp.weixin.qq.com/s/0v0EU79Q6rFafrh8ptlmhw在Unite 2017 Shanghai案例分享专场,来自蓝港互动《闹闹天宫》项目组的主程序陈实为大家分享了MOBA游戏里的网络同步技术,总结了使用Unity开发MOBA类型游戏在网络同步上可能遇到的问题...

  • 黑鲨高管详解黑鲨3 Pro机械按键用法:FPS/MOBA手游“通吃”

    时间:2022-01-31 00:17:48

    IT之家2月29日消息 黑鲨早前正式官宣新款黑鲨3 Pro将采用机械按键设计,今日黑鲨手机产品中心部长也详细介绍了一下黑鲨3 Pro机械按键及屏幕压感综合使用下的表现。 视频观看 黑鲨关二爷表示,黑鲨3 Pro的机械按键在用户横握时可以保证玩家在不影响屏幕操作的情况下进行高频点击...