• 原生JS实现的h5小游戏-植物大战僵尸

    时间:2022-11-01 12:33:41

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12755.html项目介绍本项目是利用原生js实现的h5小游戏-植物大战僵尸,主要结合了一下自己对于h5小游戏的理解,结合面向对象的编程思想进行开发,在实现时使用了部分es6语法,对于es6语法不太熟悉的小伙伴可以先查阅相关...

  • H5小游戏1—— 是男人就下一百层(附完整源码)

    时间:2022-10-28 08:55:05

    ???? 网站推荐:【神级源码资源网】【摸鱼小游戏】???? 风趣幽默的前端学习课程:????28个案例趣学前端???? 想寻找共同学习交流、摸鱼划水的小伙伴,请点击【摸鱼学习交流群】???? 免费且实用的计算机相关知识题库:????进来逛逛 给大家安利一个免费且实用的前端刷题(面经大全)网站,...

  • 浅试 Webview 一app 加载 H5小游戏

    时间:2022-10-26 13:31:08

    整体架构:InventionActivity:实现UI的实例化,基本的按钮Activity之间跳转GameActivity:实现UI的实例化,Webview的基本使用MyProgressDialog:UI进度对话框属性类依赖库类:SystemBarTintManager + Config =  实现...

  • H5游戏性能测试工具选择与实践总结

    时间:2022-09-14 13:13:58

    概要 本文会对本人在使用白鹭做h5游戏进行性能测试的过程送使用的工具做一些简单记录。 包括 内存,cpu,耗电,启动时间,网络监控,弱网络,流量几个方面介绍。 背景 玩吧提测有一个性能需要求列表。需要每项指标达到要求。 测试性能基于公司项目的游戏,使用游戏引擎是egret,在andro...

  • Egret白鹭H5小游戏开发入门(二)

    时间:2022-09-08 18:51:09

    前言:昨天的文章中简单的介绍了Egret白鹭引擎从安装到基本的使用配置等问题,今天着重介绍H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明,开始布局等等。整体概况:根据上一篇文章的提示,我们找到index.html,将帧率data-frame-rate修改成60。根据设计图宽高,...

  • Egret白鹭H5小游戏开发入门(三)

    时间:2022-09-08 18:51:03

    前言:在上一篇文章中着重介绍了H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明等等,那么今天主要是涉及到场景的创建,loading的修改等等的代码编写。对于这一节,我在讲解的过程中会使用到众多的类或对象,对于它们的具体用法,建议查看白鹭官方文档。文档地址:http://edn.e...

  • 详解如何部署H5游戏到nginx服务器

    时间:2022-04-29 12:00:52

    这篇文章主要介绍了详解如何部署H5游戏到nginx服务器,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  • 使用Fidder从安卓模拟器获取APP内H5游戏网址

    时间:2022-04-25 03:57:41

    大家都知道H5游戏其实是网页,但是有些APP或者微端不显示网址链接。这里给大家介绍介绍一种,利用Fiddler进行抓包,获取APP打开的网址的方法。有人说何必多此一举呢,直接用模拟器玩游戏就好了。的确,直接用没毛病。但是如果获取到网址了,我们无论是Mac,Ipad还是手机,只要浏览器就能打开玩,而且...

  • H5游戏产业链强强联合独领风骚

    时间:2022-03-18 20:59:08

    H5游戏行业的未来发展走向:H5游戏的3D化、重度化是大势所趋,随着硬件能力的提升、WebGL标准化的普及、H5游戏的逐渐成熟,3D技术将不再是企业面临的瓶颈。因此,H5游戏厂商将加大力度去研究重度化3D。3D化、重度化、IP改编、ARPG、横版格斗、强社交多屏互动类等等游戏均会是H5游戏未来的发展...

  • Egret白鹭H5小游戏开发入门(一)

    时间:2021-12-06 02:49:17

    前言:好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了。在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js。在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了。但只是小经验,为什么说是小经验?首先,深度不足,虽然...

  • H5游戏见缝插针开发

    时间:2021-10-11 04:05:58

    中秋节马上就要来临,公司开发了一个h5小游戏叉月饼,其实就是游戏“见缝插针”的翻版。这个游戏的开发任务落到了我的头上。。。一游戏介绍游戏场景基本如下所示:    二所用工具这次的开发还是用的公司原有的一些框架,其中包括处理图片预加载、处理音效的等,其中包含了creatJS的一些内容,暂时还没有研究。...

  • 开启云时代,银狐H5游戏云通迅框架解决方案出炉!

    时间:2021-08-07 15:31:29

    没有时间开发服务器?不懂服务器开发?还在为WEBSOCKET烦恼?还在为网络卡,负载承受能力小烦恼?银狐H5游戏云通迅框架,集成通讯SDK和开放API,1天即可完成它也是开放平台,提供游戏需要的一切!让人欣喜的是,它是100%开放源代码的,根据MIT协议,你可以下载并且在自已的服务器上进行修改和布署...