• H5小游戏1—— 是男人就下一百层(附完整源码)

    时间:2022-10-28 08:55:05

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  • 浅试 Webview 一app 加载 H5小游戏

    时间:2022-10-26 13:31:08

    整体架构:InventionActivity:实现UI的实例化,基本的按钮Activity之间跳转GameActivity:实现UI的实例化,Webview的基本使用MyProgressDialog:UI进度对话框属性类依赖库类:SystemBarTintManager + Config =  实现...

  • Egret白鹭H5小游戏开发入门(二)

    时间:2022-09-08 18:51:09

    前言:昨天的文章中简单的介绍了Egret白鹭引擎从安装到基本的使用配置等问题,今天着重介绍H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明,开始布局等等。整体概况:根据上一篇文章的提示,我们找到index.html,将帧率data-frame-rate修改成60。根据设计图宽高,...

  • Egret白鹭H5小游戏开发入门(三)

    时间:2022-09-08 18:51:03

    前言:在上一篇文章中着重介绍了H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明等等,那么今天主要是涉及到场景的创建,loading的修改等等的代码编写。对于这一节,我在讲解的过程中会使用到众多的类或对象,对于它们的具体用法,建议查看白鹭官方文档。文档地址:http://edn.e...

  • Egret白鹭H5小游戏开发入门(一)

    时间:2021-12-06 02:49:17

    前言:好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了。在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js。在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了。但只是小经验,为什么说是小经验?首先,深度不足,虽然...