• 实践GoF的设计模式:访问者模式

    时间:2022-10-08 18:14:15

    摘要:访问者模式的目的是,解耦数据结构和算法,使得系统能够在不改变现有代码结构的基础上,为对象新增一种新的操作。本文分享自华为云社区《​​【Go实现】实践GoF的23种设计模式:访问者模式​​》,作者:元闰子 。简介GoF 对访问者模式(Visitor Pattern)的定义如下:Represent...

  • 实践GoF的设计模式:访问者模式

    时间:2022-10-08 17:16:33

    摘要:访问者模式的目的是,解耦数据结构和算法,使得系统能够在不改变现有代码结构的基础上,为对象新增一种新的操作。 本文分享自华为云社区《【Go实现】实践GoF的23种设计模式:访问者模式》,作者:元闰子 。 简介 GoF 对访问者模式(Visitor Pattern)的定义如下: Repre...

  • c#设计模式-总结(针对GOF23)

    时间:2022-10-01 15:43:02

    设计模式的原则?   l         单一职责:你不希望因为电脑内存损坏而更换CPU吧,同样也不应该让一个类有多种修改的理由。 l         对扩展开放,对修改封闭:你一定不希望电脑只有一个内存槽,加内存就要换主板吧,程序也应该能在不修改原先程序的情况下就能扩展功能。 l        ...

  • GOF23设计模式之状态模式(state)

    时间:2022-10-01 08:18:35

    一、状态模式概述 用于解决系统中复杂对象的状态转换以及不同状态下行为的封装问题。 结构: (1)Context 环境类   环境类中维护一个 State 对象,它定义了当前的状态。 (2)State 抽象状态类 (3)ConcreteState 具体状态类   每一个类封装了一个状态对应的行为。 二...

  • 【设计模式】GoF设计模式学习总结

    时间:2022-09-30 19:27:36

    什么是设计模式为解决某一类普遍存在的问题而提供的一种解决方案;分类及定义创建型模式(5)1、原型模式:通过复制一个已存在对象来生成一个新对象,被复制的对象称为原型;详情...2、单例模式:一个类只有一个全局实例;详情...3、生成器模式:对复杂对象的创建过程进行抽象,相同的创建步骤,不一样的创建过程...

  • IoC就是IoC,不是什么技术,与GoF一样,是一种 设计模式。

    时间:2022-09-15 20:08:25

    IoC就是IoC,不是什么技术,与GoF一样,是一种 设计模式。Interface Driven Design接口驱动,接口驱动有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等等,但是接口一定是需要实现的,也就是如下语句迟早要执行:AInterface a = new AInterfa...

  • GOF业务场景的设计模式-----单例模式

    时间:2022-09-12 22:53:08

    个人觉得 纯粹的学习设计模式,是不对的。也不能为了使用设计模式,而硬搬设计模式来使用单例模式可能是 最简单的设计模式也是 大家知道最多的设计模式。当然 ,有很多种写法定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。业务场景很多时候,我们的系统需要 很多的一些常量数据,这些数据在...

  • GOF23设计模式之工厂模式

    时间:2022-09-11 22:50:48

    -实现了创建者和调用者的分离-面向对象设计的基本原则:·OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭·DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程·LoD(迪米特法则...

  • gof设计模式回顾

    时间:2022-09-11 11:24:25

    gof23根据讲师学习笔记回顾:1.gof:Gang of Four;叫grasp更具有针对性,解决具体的问题;---------------------总共分为三大类:---------创建型:(6):Singleton单例、Builder建造者、简单工厂(也算是吧)、FactoryMethod工...

  • 设计模式(GOF)之我见(1)——Factory

    时间:2022-09-08 20:58:11

    前言:从本篇开始谈设计模式时应该有好些词组或者是说法可能是我杜撰的,不过可以顾名思义。我重在用通俗的话和代码说明我理解的设计模式。 一、简介 1 . 本质 Factory,工厂设计模式,属于创建型设计模式之一。它主要做到了实例化对象时用工厂方法代替new操作,将选择实现类、创建对象进行了的统...

  • Java设计模式GOF之6大设计原则

    时间:2022-09-04 23:07:38

    Java设计模式GOF之6大设计原则原则1、开闭原则(Open Close Principle)一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。开闭原则是面向对象的可复用设计的第一块基石,它是最重要的面向对象设计原则。开闭原则由Bertrand  Meyer于1988年提出一个软件实体应当对...

  • 2.GoF 的 23 种设计模式的分类和功能

    时间:2022-06-02 01:56:29

    1.根据目的来分根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3种。创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等5种创建型模式。结构型模式:用于描述如何将类或对象按某种布局...

  • GoF的23种设计模式之创建型模式的特点和分类

    时间:2022-06-02 01:56:23

    创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节,对象的创建由相关的工厂来完成。就像我们去商场购买商品时,不需要知道商品是怎么生产出来一样,因为它们由专门的厂商生产。创建型模式分为以下几种。单例(Singl...

  • 为什么GOF的23种设计模式里面没有MVC?

    时间:2022-06-02 01:56:17

    GoF(GangofFour,四人组,《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》/《设计模式》一书的作者:ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson、JohnVlissides)并没有把MVC提及为...

  • GoF的23种设计模式之行为型模式的特点和分类(2)

    时间:2022-06-02 01:56:11

    行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。行为型模式分为类行为模式和对象行为模式,前者采用继承机制来在类间分派行为,后者采用组合或聚合在对象间分配行为。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,...

  • 实践GoF的23种设计模式:SOLID原则(上)

    时间:2022-06-01 20:33:11

    摘要:本文以我们日常开发中经常碰到的一些技术/问题/场景作为切入点,示范如何运用设计模式来完成相关的实现。本文分享自华为云社区《实践GoF的23种设计模式:SOLID原则(上)》,作者:元闰子。前言从1995年GoF提出23种设计模式到现在,25年过去了,设计模式依旧是软件领域的热门话题。设计模式通...

  • 【GOF23设计模式】工厂模式

    时间:2022-02-18 22:38:59

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一、【GOF23设计模式】_简单工厂模式详解、面向对象设计原则、开闭原则、依赖反转原则、迪米特法则 没有工厂模式的情况packagecom.test.factory.simple;publicinterfaceCar{publicvoidrun();...

  • 【GOF23设计模式】解释器模式 & 访问者模式

    时间:2022-02-15 10:41:16

    来源:http://www.bjsxt.com/ 一、【GOF23设计模式】_解释器模式、访问者模式、数学表达式动态解析库式1、解释器模式Interpreter 2、访问者模式Visitor 【GOF23设计模式】解释器模式&访问者模式的更多相关文章设计模式(二十&...

  • GoF 的 23 种设计模式的分类和功能

    时间:2022-02-05 02:35:56

    1.根据目的来分根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3种。创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF中提供了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者等5种创建型模式。结构型模式:用于描述如何将类或对象按某种布局...

  • GoF的23种设计模式之结构型模式的特点和分类

    时间:2022-02-02 02:30:39

    结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。结构型模式分为以下7种:代理(Pr...