• iOS学习笔记5-GCDAsyncUdpSocket中的dispatch_queue_set_specific

    时间:2022-03-09 17:36:26

    用到GCDAsyncUdpSocket开源库的时候,发现了这个函数: dispatch_queue_set_specific,于是做下笔记:可重入的概念首先,可重入的概念有点类似递归,一个函数,如果能够并行进入该函数且不出现问题,则可为可重入,而GCD是一个对共享资源的访问进行串行化的队列,所以是不...

  • 第二十四课:jQuery.event.remove,dispatch的源码解读

    时间:2022-03-06 02:28:48

    本课还是来讲解一下jQuery是如何实现它的事件系统的。这一课我们先来讲一下jQuery.event.remove的源码解读。remove方法的目的是,根据用户传参,找到事件队列,从里面把匹配的handleObj对象移除,在参数不足的情况下,可能移除多个或所有的handleObj。当队列的长度为0(...

  • react-navigation 3.x版本的push、navigate、goback、pop、dispatch等常用方法

    时间:2022-02-27 20:35:39

      一、方法简介 1. 应用中的每个页面组件都会自动提供 this.props.navigation this.props.navigation可以获取的一些方法: navigate - 转到另一个页面, 计算出需要执行的操作(常用) goBack - 关闭活动屏幕并在堆栈中向后移动(常用) a...

  • GCD 被弃方法dispatch_get_current_queue

    时间:2022-02-23 21:04:37

    想说说被废弃的dispatch_get_current_queue,不得不提一个概念:可重入。         什么是可重入,来自维基百科:若一个程序或子程序可以“安全的被并行执行(Parallel computing)”,则称其为可重入(reentrant或re-entrant)的。 即当该子程...

  • [Redux] Store Methods: getState(), dispatch(), and subscribe()

    时间:2022-02-17 12:23:50

    console.clear();const counter = (state = 0, action) => { switch (action.type) { case 'INCREMENT': return state + 1; case 'DECREMENT': ...

  • dispatch_semaphore(信号量)的理解及使用

    时间:2022-02-13 15:17:24

    理解这个概念之前,先抛出一个问题 问题描述: 假设现在系统有两个空闲资源可以被利用,但同一时间却有三个线程要进行访问,这种情况下,该如何处理呢? 或者 我们要下载很多图片,并发异步进行,每个下载都会开辟一个新线程,可是我们又担心太多线程肯定cpu吃不消,那么我们这里也可以用信号量控制一下...

  • Dispatch Group

    时间:2022-02-09 10:32:03

    Dispatch GroupA group of tasks that you monitor as a single unit.OverviewGroups allow you to aggregate a set of tasks and synchronize behaviors on the...

  • GCD介绍(一): 基本概念和Dispatch Queue

    时间:2022-01-31 05:17:35

    GCD介绍(一): 基本概念和Dispatch Queue 什么是GCD? Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写。从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工...

  • Qt使用一个事件队列对所有发出的事件进行维护(QObject的event()函数相当于dispatch函数),用EventLabel 继承QLabel作为例子(简单明了) good

    时间:2022-01-23 23:44:38

    事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。事件也就是我们通常说的“事件驱动(event drive)”程序...

  • drf框架 2 drf框架的请求生命周期(as_view和dispatch方法), 请求、解析、渲染、响应

    时间:2022-01-14 18:35:33

    应用是否需要在INSTALLED_APPS中注册 ‘‘‘ 在没有使用到app的一些特殊操作时(比如数据库相关),不需要app的__init__文件注册时,文件夹可以不用注册,但是注册后,应用的所有功能都能使用 结论:所有应用都可以完成注册‘‘‘   数据库配置(全部在...

  • IOS学习之十七:Grand Central Dispatch(GCD)编程基础

    时间:2022-01-11 02:04:35

    IOS学习之十七:Grand Central Dispatch(GCD)编程基础 有过编程经验的人,基本都会接触到多线程这块。在java中以及Android开发中,大量的后台运行,异步消息队列,基本都是运用了多线程来实现。同样在,在ios移动开发和Android基本是很类似的一种模型。但是很多时候,...

  • iOS:三种常见计时器(NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source_t)的使用

    时间:2021-12-30 23:22:00

    一、介绍 在iOS中,计时器是比较常用的,用于统计累加数据或者倒计时等,例如手机号获取验证码。计时器大概有那么三种,分别是:NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source_t   二、使用 @property (strong,nonatomic)NSTimer *ti...

  • dispatch_async的简单使用要点(GCD)

    时间:2021-12-29 16:15:05

    m dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0),^{ //进入另一个线程 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{ //返回主线程 });...

  • GCD介绍(一): 基本概念和Dispatch Queue

    时间:2021-12-23 18:41:03

    什么是GCD?Grand Central Dispatch或者GCD,是一套低层API,提供了一种新的方法来进行并发程序编写。从基本功能上讲,GCD有点像NSOperationQueue,他们都允许程序将任务切分为多个单一任务然后提交至工作队列来并发地或者串行地执行。GCD比之NSOpertionQ...

  • 详解vue之自行实现派发与广播(dispatch与broadcast)

    时间:2021-12-14 15:16:19

    这篇文章主要介绍了详解vue之自行实现派发与广播(dispatch与broadcast),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  • iOS GCD, 同步,异步,串行队列,并行队列,dispatch_group

    时间:2021-11-28 04:43:57

    同步,指代码在同一个线程运行异步,代码在另一个线程运行串行队列,提交到该队列的block会顺序执行并行队列,提交到该队列的block会并发执行如果想等某一队列中所有block都执行完了在执行一个操作,在串行队列中,可以把最后需要执行的block放在队列最后即可,但是在并行队列中,可以用dispatc...

  • dispatch_async 与 dispatch_get_global_queue 的使用方法

    时间:2021-11-27 21:45:54

    GCD (Grand Central Dispatch) 是Apple公司开发的一种技术,它旨在优化多核环境中的并发操作并取代传统多线程的编程模式。 在Mac OS X 10.6和IOS 4.0之后开始支持GCD。使用GCD的一个理由就是方便。回想一下以前的多线程编程,我们会把异步调用的代码放到另外...

  • [转] iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用

    时间:2021-11-19 22:02:13

    介绍:Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队...

  • dispatch_after限制为10秒?

    时间:2021-11-04 11:58:42

    I'm developing an app which is running in background. Sometimes I need to tell the user that something is happenning so I play a sound a certain numbe...

  • dispatch_semaphore

    时间:2021-10-27 04:00:56

    dispatch_semaphore 信号量基于计数器的一种多线程同步机制。在多个线程访问共有资源时候,会因为多线程的特性而引发数据出错的问题。dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);dispatch_semaphore_t ...