• Qt使用一个事件队列对所有发出的事件进行维护(QObject的event()函数相当于dispatch函数),用EventLabel 继承QLabel作为例子(简单明了) good

    时间:2022-06-29 03:13:23

    事件(event)是由系统或者Qt本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。事件也就是我们通常说的“事件驱动(eventdrive)”程序设计的...

  • Dispatch Source Timer的使用及注意事项介绍

    时间:2022-06-14 08:21:49

    这篇文章主要给大家介绍了关于Dispatch Source Timer使用和一些注意事项的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习下吧。

  • GCD中的dispatch_set_target_queue的用法及作用

    时间:2022-06-04 08:15:26

    (一),使用dispatch_set_target_queue更改DispatchQueue的执行优先级dispatch_queue_create函数生成的DisPatchQueue不管是SerialDisPatchQueue还是ConcurrentDispatchQueue,执行的优先级都与默认优...

  • Swift 4/5 实现GCD的dispatch_after

    时间:2022-06-01 12:41:39

    Swift4实现延时的简单方法:DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline:.now()+.milliseconds(100)){//Code}Swift5实现延时的简单方法:DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline:.now()

  • 【iOS开发-91】GCD的同步异步串行并行、NSOperation和NSOperationQueue一级用dispatch_once实现单例

    时间:2022-04-13 05:02:53

    (1)GCD实现的同步异步、串行并行。——同步sync应用场景:用户登录,利用堵塞——串行异步应用场景:下载等耗时间的任务/***由于是异步。所以开通了子线程。可是由于是串行队列,所以仅仅须要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序运行。最经常使用。*/-(void)gcdDemo1{dispatc...

  • 深入浅出Cocoa多线程编程之 block 与 dispatch quene

    时间:2022-04-12 22:49:26

    深入浅出Cocoa多线程编程之block与dispatchquene罗朝辉(http://www.cppblog.com/kesalinCC许可,转载请注明出处block是Apple在GCC4.2中扩充的新语法特性,其目的是支持多核并行编程。我们可以将dispatch_queue与block结合起来...

  • iOS 多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)

    时间:2022-03-16 22:08:42

    介绍:GrandCentralDispatch简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其它的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行运行的线程池模式的基础上的。它首次公布在MacOSX10.6。iOS4及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务。依据...

  • 第二十四课:jQuery.event.remove,dispatch的源码解读

    时间:2022-03-06 02:28:48

    本课还是来讲解一下jQuery是如何实现它的事件系统的。这一课我们先来讲一下jQuery.event.remove的源码解读。remove方法的目的是,根据用户传参,找到事件队列,从里面把匹配的handleObj对象移除,在参数不足的情况下,可能移除多个或所有的handleObj。当队列的长度为0(...

  • GCD之定时器dispatch_source_t(转载暂时未完全理解)

    时间:2022-03-03 05:21:08

    #import"ViewController.h"@interfaceViewController(){IBOutletUIButton*l_timeButton;}@end@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[superviewDidLo...

  • Dispatch Group

    时间:2022-02-09 10:32:03

    DispatchGroupAgroupoftasksthatyoumonitorasasingleunit.OverviewGroupsallowyoutoaggregateasetoftasksandsynchronizebehaviorsonthegroup.Youattachmultipleb...

  • iOS dispatch_source_t的理解

    时间:2022-02-04 02:55:26

    DispatchSource是GCD中的一个基本类型,从字面意思可称为调度源,它的作用是当有一些特定的较底层的系统事件发生时,调度源会捕捉到这些事件,然后可以做其他的逻辑处理,调度源有多种类型,分别监听对应类型的系统事件。我们来看看它都有哪些类型:TimerDispatchSource:定时调度源。...

  • Swift - 多线程实现方式(3) - Grand Central Dispatch(GCD)

    时间:2022-01-06 22:52:37

    1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术:(1)NSThread(2)CocoaNSOperation(NSOperation和NSOperationQueue)(3)GrandCentralDispath(GCD)2,本文着重介绍GrandCentralDisp...

  • GCD的同步异步串行并行、NSOperation和NSOperationQueue一级用dispatch_once实现单例

    时间:2022-01-04 05:07:37

    转:http://www.tuicool.com/articles/NVVnMn(1)GCD实现的同步异步、串行并行。——同步sync应用场景:用户登录,利用阻塞——串行异步应用场景:下载等耗时间的任务/***因为是异步,所以开通了子线程,但是因为是串行队列,所以只需要开通1个子线程(2),它们在子...

  • iOS:三种常见计时器(NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source_t)的使用

    时间:2021-12-30 23:22:00

    一、介绍在iOS中,计时器是比较常用的,用于统计累加数据或者倒计时等,例如手机号获取验证码。计时器大概有那么三种,分别是:NSTimer、CADisplayLink、dispatch_source_t 二、使用@property(strong,nonatomic)NSTimer*timer;@pro...

  • dispatch_async的简单使用要点(GCD)

    时间:2021-12-29 16:15:05

    mdispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0),^{//进入另一个线程dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{//返回主线程});});参考文章:http://blog.csdn.net/ericsuper/...

  • 详解vue之自行实现派发与广播(dispatch与broadcast)

    时间:2021-12-14 15:16:19

    这篇文章主要介绍了详解vue之自行实现派发与广播(dispatch与broadcast),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  • iOS GCD, 同步,异步,串行队列,并行队列,dispatch_group

    时间:2021-11-28 04:43:57

    同步,指代码在同一个线程运行异步,代码在另一个线程运行串行队列,提交到该队列的block会顺序执行并行队列,提交到该队列的block会并发执行如果想等某一队列中所有block都执行完了在执行一个操作,在串行队列中,可以把最后需要执行的block放在队列最后即可,但是在并行队列中,可以用dispatc...

  • [转] iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用

    时间:2021-11-19 22:02:13

    介绍:GrandCentralDispatch简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。它首次发布在MacOSX10.6,iOS4及以上也可用。设计:GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据...

  • dispatch_after限制为10秒?

    时间:2021-11-04 11:58:42

    I'mdevelopinganappwhichisrunninginbackground.SometimesIneedtotelltheuserthatsomethingishappenningsoIplayasoundacertainnumberoftimes.TodothatImadeatime...

  • python采用pika库使用rabbitmq(六)公平调度(Fair dispatch)

    时间:2021-10-21 04:05:05

    上面实例中,虽然每个工作者是依次分配到任务,但是每个任务不一定一样。可能有的任务比较重,执行时间比较久;有的任务比较轻,执行时间比较短。如果能公平调度就最好了,使用basic_qos设置prefetch_count=1,使得rabbitmq不会在同一时间给工作者分配多个任务,即只有工作者完成任务之后...