• C#多线程编程系列(二)- 线程基础

    时间:2023-01-30 12:29:39

    目录 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 1.2 创建线程 1.3 暂停线程 1.4 线程等待 1.5 终止线程 1.6 检测线程状态 1.7 线程优先级 1.8 前台线程和后台线程 ...

  • C#面向对象编程基础概念汇总

    时间:2023-01-14 17:00:56

    今天小编就为大家分享一篇关于C#面向对象编程基础概念汇总的文章,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  • C#.NET视频C#网络编程 基础篇

    时间:2022-12-18 08:03:08

    C#.NET视频 C#网络编程 基础篇 11 P2P应用编程下 C#网络编程 基础篇 9 同步TCP接收电子邮件 C#网络编程 基础篇 8 UDP网络会议 C#网络编程 基础篇 7 UDP组播 C#网络编程 基础篇 6 UDP广播 C#网络编程 基础篇 5...

  • c#网络编程之------------Socket编程基础

    时间:2022-12-18 07:58:29

    Socket编程基础 本章以Berkeley Socket为主,主要介绍网络编程时常用的调用和程序使用它们的方法及基本结构。网络编程有两种主要的编程接口,一种是Berkeley UNIX(BSD UNIX)的socket编程接口,另一种是AT&T的TLI接口(用于UNIXSYSV...

  • Python3 与 C# 网络编程之~ 网络基础篇

    时间:2022-12-18 07:42:22

    最新版本查看:https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9919202.html 入门篇 官方文档:https://docs.python.org/3/library/ipc.html(进程间通信和网络) 实例代码:https://github.com/lotapp...

  • C# GDI+编程之基础篇

    时间:2022-12-17 22:23:19

    一、关于GDI+     从本质上来看,GDI+为开发者提供了一组实现与各种设备(例如监视器,打印机及其它具有图形化能力但不及涉及这些图形细节的设备)进行交互的库函数。GDI+的本质在于,它能够替代开发人员实现与例如显示器及其它外设的交互;而从开发者角度来看,要实现与这些设备的直接交互却是一项艰巨...

  • Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) JAVA日志的前世今生 .NET MVC采用SignalR更新在线用户数 C#多线程编程系列(五)- 使用任务并行库 C#多线程编程系列(三)- 线程同步 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 C#多线程编程系列(一)- 简介

    时间:2022-12-16 14:50:09

    Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了)一、前言由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅。一、前言二、Tkinter 是什么三、Tkinter 控件详细介绍1. Tkinter 模块元素简要说明2. 常用...

  • 【C#多线程编程实战笔记】一、 线程基础

    时间:2022-12-04 04:24:05

    创建线程Thread :所执行的方法不能有参数。class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("主线程开始....");Thread t = new Th...

  • C#语法基础和面向对象编程

    时间:2022-10-11 16:56:11

    1、C#语法基础 http://www.cnblogs.com/tonney/archive/2011/03/16/1986456.html 2、C#与面向对象基础 很棒的资源,简明扼要,介绍的非常清楚,对C#与面向对象的相关知识介绍的很清晰。推荐下载 http://download.csdn.ne...

  • C#面向接口编程详解(1)——思想基础

    时间:2022-08-10 21:52:30

    我想,对于各位使用面向对象编程语言的程序员来说,“接口”这个名词一定不陌生,但是不知各位有没有这样的疑惑:接口有什么用途?它和抽象类有什么区别?能不能用抽象类代替接口呢?而且,作为程序员,一定经常听到“面向接口编程”这个短语,那么它是什么意思?有什么思想内涵?和面向对象编程是什么关系?本文将一一解答...

  • c#基础语言编程-异常处理

    时间:2022-06-28 09:02:39

    异常的定义异常就是程序中的运行时错误,当出现异常时,系统会捕获这个错误并抛出一个异常。若程序没有提供处理该异常的代码,系统会挂起这个程序。 常见异常的类型System.Exception 最泛化的异常,其他所有异常类型都从它派生。System.ArgumentException: 传给方法的...

  • C#面向对象编程基础-喜课堂笔记

    时间:2022-06-10 17:22:38

    **************【5】【C#面向对象编程基础】第1讲:类与对象****************                 *************2.1.1_类与对象的概念**************   研究对象的入口是: ...

  • 【c#基础】反射、元数据和动态编程

    时间:2022-05-22 00:29:30

    一:在运行期间检查代码和动态编程介绍自定义特性、反射和动态编程。自定义特性允许把自定义元数据与程序元素关联起来。这些元素局是在编译过程中创建的,并嵌入到程序集中。反射是一个普通术语,它描述了运行过程中检查和处理程序元素的功能。反射允许完成一下任务1):枚举类型的成员2):实例化新对象 --Creat...

  • C#面向对象编程基础-喜课堂笔记

    时间:2022-05-14 23:53:13

    **************【5】【C#面向对象编程基础】第1讲:类与对象****************                *************2.1.1_类与对象的概念************** 研究对象的入口是:静态特征;-------属性(什么样子)动态特征;------...

  • C#网络编程基础知识

    时间:2022-05-13 13:07:42

    C#网络编程基础知识一1.IPAddress类 用于表示一个IP地址。IPAddress默认构造函数public IPAddress(long address);一般不用其中Parse()方法最常用于创建IPAddress实例,语法如下public static IPAddress Parse(st...

  • 用《叩响C#之门》复习C#基础知识 第十章 面向对象编程:多态性

    时间:2022-05-12 17:25:47

    1、派生类的对象和基类的关系(包含关系) 1)整体和局部的 has a 关系 在程序中,数组和它的元素、枚举类型和它的枚举项、结构体和它的成员、类和它的成员之间都是“has a”的关系。 2)个体和种类之间的 is a 关系(属于关系) 在程序中,对象和类之间就是属于关系;在类的继承中,派生类对象和...

  • C#复习笔记(5)--C#5:简化的异步编程(异步编程的基础知识)

    时间:2022-05-04 10:21:52

    异步编程的基础知识C#5推出的async和await关键字使异步编程从表面上来说变得简单了许多,我们只需要了解不多的知识就可以编写出有效的异步代码。在介绍async和await之前,先介绍一些基础的概念:并发:同时做很多事情。这个解释直接表明了并发的作用。终端用户程序利用并发功能,在输入数据库的同时...

  • C# 高级编程01----.Net基础介绍

    时间:2022-04-26 23:33:23

    一、C#与.Net 的关系1)C#语言1. C#是一种简洁、类型安全的面向对象语言,可以使用C#语言创建可以在.Net Framework上运行的应用程序2. C# 语言功能取决于.Net 的功能,依赖于.Net 基类。也就是C#编写的代码使用.Net Framework运行。3. C#只是用于生成...

  • 30天C#基础巩固------面向鸭子编程,关于string和File的练习

    时间:2022-04-01 06:07:54

    面向对象编程就是面向抽象的父类进行编程,具体的实现不用考虑,由子类决定。<经典的说法--面向鸭子编程>eg:鸭子的编程,<对于多态的理解>我们都习惯把使用两条腿两边走的动物,形象的叫做鸭子。这里我们的本来的鸭子就是父类(抽象类),继承且实现方法的叫做子类,就是我们把走路和鸭子...

  • .黑马程序员之C#编程基础学习笔记:不断要求用户输入一个数字,当用户输入end的时候显示刚才输入的数字中的最大值。

    时间:2022-03-22 00:28:55

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