• Android开发UI之补间动画-布局添加动画

    时间:2022-11-29 23:53:56

    布局添加动画使用步骤:1.获取到布局的id RelativeLayout ly=(RelativeLayout)findViewById(R.id.layout);2.设置动画样式 ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0, 1,0,1); //设置动画效果...

  • Android应用更换package name以及ui refactoring error问题的有效解决

    时间:2022-11-26 22:48:12

    package name是Android系统中为每一个应用程序分配的一个标识,每个应用的标识都必须是不同的。在应用开发过程中,有时候可能需要对package name进行修改,这里主要总结修改package name的方式和常见问题及有效的解决办法。在AndroidManifest.xml中的pac...

  • shape和selector是Android UI设计中经常用到的

    时间:2022-11-26 18:16:01

    shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector。可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的。1.Shape简介作用:XML中定义的几何形状位置:...

  • [Android UI] Shape详解 (GradientDrawable)

    时间:2022-11-26 17:43:25

    转载自:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6398193在Android开发过程中,经常需要改变控件的默认样式, 那么通常会使用多个图片来解决。不过这种方式可能需要多个图片,比如一个按钮,需要点击时的式样图片,默认的式样图片。 这样就容易使...

  • Android多线程更新UI的方式

    时间:2022-11-17 00:03:15

    Android下,对于耗时的操作要放到子线程中,要不然会残生ANR,本次我们就来学习一下Android多线程更新UI的方式。首先我们来认识一下anr:anr:application not reponse:应用程序无响应主线程:UI线程anr产生的原因:主线程需要做很多重要的事情,响应点击事件,更新...

  • Android UI开发第四十一篇——墨迹天气3.0引导界面及动画实现

    时间:2022-11-14 18:05:27

    周末升级了墨迹天气,看着引导界面做的不错,模仿一下,可能与原作者的代码实现不一样,但是实现的效果还是差不多的。先分享一篇以前的文章,android动画的基础知识,《Android UI开发第十二篇——动画效果Animation(一)》,写的不好,读者也可以自行搜索下android动画相关知识。模仿墨...

  • android入门——UI(1)

    时间:2022-11-13 13:55:21

    一、使用TextView ImageView Button EditView做出登录页面<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk...

  • 在Android中的ui上没有显示按钮单击效果(悬停)

    时间:2022-11-03 12:51:09

    As I need rounded buttons I am using the following code 因为我需要圆形按钮,我使用以下代码 Here is my button in layout.xml file 这是我在layout.xml文件中的按钮 <RoundedImageV...

  • Android 高级UI设计笔记15:HorizontalScrollView之 实现画廊式图片浏览器

    时间:2022-11-01 23:06:39

    1. HorizontalScrollView本来,画廊式的图片浏览器,使用Android中的Gallery就能轻松完成,但是Google说Gallery每次切换图片时都要新建视图,造成太多的资源浪费,已经在安卓api 19之后被彻底废弃,Google推荐使用ViewPager 或者 Horizon...

  • Android UI【android 自定义dialog 多选项对话框】

    时间:2022-11-01 13:53:41

    最近做的launcher项目里一个显示对话框效果。好多朋友都问我要代码,所以今天抽了点时间把这段代码扣出来,分享给大家《转帖的朋友,请标明出处,尊重作者的劳动成果》。上图吧   代码相对较多些,我就不一一阐述。项目里抠出来的,一些没必要的也都在里边了。使用作法如下 public class Mai...

  • 【详细】Android入门到放弃篇-YES OR NO-》各种UI组件,布局管理器,单元Activity

    时间:2022-10-29 21:24:57

    问:达叔,你放弃了吗?答:不,放弃是不可能的,丢了Android,你会心疼吗?如果别人把你丢掉,你是痛苦呢?还是痛苦呢?~引导语有人说,爱上一个人是痛苦的,有人说,喜欢一个人是幸福的。人与人之间起初是陌生的,从了解到深知,到你与他(她)不分彼此时,你会丢下这个陪伴你的人吗?总有那么一群人只是你路途中...

  • android 不能在子线程中更新ui的讨论和分析

    时间:2022-10-22 19:22:51

    问题描写叙述做过android开发基本都遇见过 ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException,上网一查,得到结果基本都是仅仅能在主线程中更改 ui。子线程要改动 ui 仅仅能 post 到主线程或者使用 handler 之类。可是细致看看exception的...

  • Android UI:机智的远程动态更新策略

    时间:2022-10-22 12:34:43

    问题描述做过Android开发的人都遇到过这样的问题:随着需求的变化,某些入口界面通常会出现 UI的增加、减少、内容变化、以及跳转界面发生变化等问题。每次发生变化都要手动修改代码,而入口界面通常具有未读信息提醒这样的“小红点”逻辑;一旦UI变化,“小红点”逻辑也要重新计算。如果不同的RD来维护这些代...

  • Android技术分享| Bugly 应用升级自定义UI

    时间:2022-10-13 14:59:15

    最近项目里的采用免费的Bugly应用升级功能,由于默认的 UI 非常的简陋且与项目整体风格不搭,所以需要自定义UI,本篇文章记录在实现过程中的一些注意事项。根据官方文档可知,自定义升级界面有以下两种方式。一、固定控件ID这种方式比较简单,只需要自己编写布局,并设置控件的Tag 即可。<img ...

  • [Android开发学iOS系列] iOS写UI的几种方式

    时间:2022-10-11 07:13:14

    作为一个现代化的平台, iOS的发展也经历了好几个时代.本文讲讲iOS写UI的几种主要方式和各自的特点.iOS写UI的方式在iOS中写UI有多种选择, 大的分类: 使用UIKit还是SwiftUI.在使用UIKit的情形下, 还根据是否使用storyboard来区分.UIKit:用storyboar...

  • Android - 用Fragments实现动态UI - 使用Android Support Library

    时间:2022-09-26 17:46:44

    Android Support Library提供了一个带有API库的JAR文件来让你可以在使用最新的Android API的同时也也已在早期版本的Android上运行。例如,Support Library提供了一个版本的Fragment API让你可以使用Android 1.6(API level...

  • Android使用Sensor感应器实现线程中刷新UI创建android测力计的功能

    时间:2022-09-20 16:13:20

    这篇文章主要介绍了Android使用Sensor感应器实现线程中刷新UI创建android测力计的功能,实例分析了Android使用Sensor感应器实现UI刷新及创建测力器的技巧,需要的朋友可以参考下

  • Android UI效果之绘图篇(二)

    时间:2022-09-20 12:14:00

    这篇文章主要介绍了Android UI效果之绘图篇,针对Android开发中的UI效果Canvas进行讲解,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • Android UI效果之绘图篇(三)

    时间:2022-09-20 12:10:03

    这篇文章主要介绍了Android UI效果之绘图篇,针对Android开发中的UI效果设计模块进行讲解,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • Android - 用Fragments实现动态UI

    时间:2022-09-19 22:48:19

    要在Android上实现动态的多窗口的用户交互界面,需要把UI组建和activity放到modules中, 这样才能划进划出activity。可是使用Fragment类来创建modules,它就像一个嵌套的activity它们可以定义自己的布局和管理自己的生命周期。当一个fragment指定它自己的...