ActionScript3.0(AS3)中的泛型数组Vector
Adobe官方并没有"泛型数组"的叫法,这是我自己对Vector的叫法(有点标题党),不过Vector在使用上确实跟c#中的泛型数组有些相似之处。原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com我们知道:ActionScript3.0中的Array数组可以存放多种类型,...
原创教程“ActionScript3.0游戏中的图像编程”開始连载啦!
经过近两年的不懈努力,笔者的原创教程“ActionScript3游戏中的图像编程”最终在今日划上了完美的句号!这其中记录着笔者多年来在游戏制作,尤其是其中图像处理方面的经验心得。尽管使用的语言是眼下可能正在没落的ActionScript3.0,但因为其中渗透着深刻的编程思想和有用技巧...
[ActionScript3.0] 运用JPEGEncoderOptions或者PNGEncoderOptions保存图片到本地
在flash player 11.3和air3.3之前,我们可以借助第三方类(JPEGEncoder)这些,很容易处理。现在,有了encode和JPEGEncoderOptions这些,处理位图数据就更简单快捷了。flash.display.BitmapData.encode() 方法允许您将位图数...
[ActionScript3.0] 为内建类添加方法
通过使用prototype在继承内建类特性的同时加入新方法 Array.prototype.removeElement = function (item:*):void { var index:int = this.indexOf(item); if(index>-1){ this.s...
Actionscript3.0动画编程中的几种特效举例
public function jizhongtexiao() { // constructor code //遮帘过度效果 //TransitionManager.start(_mc,{type:Blinds,direction...
A* + 弗洛伊德 算法 打造 360 向寻路 - [ActionScript3.0]
A* + 弗洛伊德 算法 打造 360 向寻路 - [ActionScript3.0] A*寻路结果图: 使用 Flody 路径优化后: 其本思路: 使用A*得出基本路径 删除路径中方向相同的节点 比如 [0,1],[0,2],[0,3],[1,2] 可表现为 [0,1][0,3][1,2]...
【ActionScript】ActionScript3.0对舞台组件的增删改查
以一个样例来说明ActionScript3.0对舞台组件的增删改查例如以下图:在Flash执行的时候,通过脚本。斜向下生成text0-text9十个文本节点。提供两个功能。1、在右上角,用户输入要删除的节点,点击“删除”之后,而删除对应的文本节点。2、在下方,用户输入要移动的节点。然后输入合法的X与...
ActionScript3.0中Array的连接(concat方法)
【问题描述】 public var a:Array = new Array();public var b:Array = new Array();a.push(new Object());a.push(new Object());a.push(new Object()); ...