• Unity3D入门(四):3D 模型美化与重用

    时间:2024-04-14 18:14:54

    Unity3D入门(四):3D 模型美化与重用3D 模型美化之材质球材质球与贴图创建与使用材质球shader 简介3D 模型重用之预制体父子关系预制体3D 模型美化之材质球材质球与贴图1.材质球与贴图介绍材质球:Material,材质:物体的质地,物体看起来是什么做的。贴图:Texture,就是“普...

  • Unity 3D项目问题笔记 //01_在 unity 中切割 2D图片

    时间:2024-04-14 18:13:14

    (我是跟着互联网公开课上的老师学的,素材版权全部归腾讯所有,仅供学习使用)1.打开一个工程,然后选中你要切割的素材图片(我只会方形切割(~ ̄▽ ̄)~)2. 右侧 inspector 窗口中,将 Texture Type 改为 Sprite(2D and UI),然后选择 apply 进行应用3.选择...

  • 【unity】解决3d max导出的fbx在unity贴图丢失的问题

    时间:2024-04-14 18:12:18

    这两天一直在为贴图问题困扰,研究了许久,终于找到了解决方法,分享给大家,希望能帮到大家可以减少入坑时间1.贴图文件夹我们在给3d max贴图的时候,一定要把图片资源都放在同一个文件夹里,不要让贴图文件散落在各个不同路径下。而且贴图文件夹尽量用英文命名,因为旧版本识别中文可能会出现问题。不同个文件夹也...

  • unity 3D AI自动寻路

    时间:2024-04-14 18:11:50

    unity 3D AI自动寻路建造一个简单的场景选中两个球之外所有的物体,然后在Inspector——Static——Navigation Static选中要寻路的物体添加在导航栏选中Component——Navigation——Nav Mesh Agent组件在导航栏打开Window——Navig...

  • Unity 3D美术(程序+美术遇到的常见问题)

    时间:2024-04-14 18:10:58

    自己接触unity3d也有6年左右的时间,从最开始的基础学习到现在做项目管理接触过的项目:医疗VR,军事VR,景区博物馆AR,城市规划,房地产VR,VR中控教育,博物馆整套解决方案(软件+硬件),地铁模拟器,日式游戏模型外包,AE影片剪辑,Premiere剪辑,AU声音优化,3D GISS,BIM模...

  • Unity 3D游戏开发GUI高级控制之Scroll View控件

    时间:2024-04-14 18:10:12

    在游戏开发过程中,会碰到游戏界面中的GUI控件太多,超出了屏幕的显示范围,此时就需要使用Scroll View控件来完成它的展示效果。Scroll View控件可以设定一个滚动显示区域。如果水平或垂直的GUI控件超出其显示区域,视图下方或者右方将会出现滚动条。在开发中使用Scroll View控件的...

  • 手把手教你,把3D模型从stl格式导出iges格式的方法

    时间:2024-04-14 15:50:23

    工具Hypermesh注意:下载和安装视频在我的上传资源里面,记得安装路径不能有中文,自己的操作账户名也不能是中文的。方法第一,按照如下步骤,导入stl模型,第二步,点击Shaded 按钮,显示实体网格。第三步,点击Geom下的surfaces命令,第四步,点击From FE命令,然后按住shift...

  • Argoverse: 3D跟踪数据集

    时间:2024-04-14 14:45:28

    下载链接:https://arxiv.org/abs/1911.02620该文为CVPR2019文章,由Argo AI、卡内基梅隆大学、佐治亚理工学院发布。文章介绍了用于支持研究自动驾驶汽车感知任务(3D 跟踪与运动预测)的数据集Argoverse。对Argoverse做简要介绍如下:Argover...

  • Unity 3D - Mask和RectMask2D区别

    时间:2024-04-14 14:44:33

    Unity 3D - Mask和RectMask2D区别 :主要区别:区别1:Mask主要处理不规则图形遮罩效果RectMask2D只能做矩形遮罩.区别2:Mask需要一个Image来当作遮罩区域,子节点在Image[渲染区域]才会显示RectMask2D以自身RectTransform为裁剪区域,...

  • 解读:PV-RCNN: Point-Voxel Feature Set Abstraction for 3D Object Detection

    时间:2024-04-14 12:50:00

    文章目录1.摘要2.Introduction3.网络结构3.1用于有效特征编码和建议生成的3D Voxel CNN3.2.通过voxel set abstraction进行voxel到关键点场景编码3.3.扩展的VSA模块3.4.预测关键点权重3.5.key point-to-grid RoI特征抽...

  • 【CVPR】3D目标检测论文汇总

    时间:2024-04-14 12:50:24

    文章目录1. 3D目标检测——室外1. Associate-3Ddet: Perceptual-to-Conceptual Association for 3D Point Cloud Object Detection2. Structure Aware Single-stage 3D Object...

  • .Unity 3d网站放到服务器后不能正常显示 解决unity3d发布的网页游戏放到服务器上无法使用的问题

    时间:2024-04-14 11:47:51

    MIME设置:就是在服务器上:开始->设置->控制面板->管理工具->Internet 信息服务(IIS)管理器。双击打开(IIS)管理器,打开3d网站目录—》MIME类型-》,打开对话框里找到“MIME类型”按钮,点击打开后,选择“添加”  。扩展名项填写“.unity3d...

  • 高德地图之热力图的3D立体效果展示

    时间:2024-04-14 09:05:15

        由于最近做地图可视化方面的东西比较多啦,所以做了点比较新鲜的东西就想跟大家分享一下, 哈哈,虽然都是比较简单的,不过真遇到比较刁难的需求的话还是得费一番功夫寻找的,因此希望我的分享能帮助到别人。    话不多说,先看效果吧,一个是3D热力图的:    另一个是银色的道路网:看起来效果还不错吧...

  • 3d Max安装失败(Microsoft Visual C++ SP1 Redistributable (x86) Failed...

    时间:2024-04-13 16:35:09

    (1)出现的问题最近安装3dMax老是失败,日志显示(Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable (x86)Failed…什么的。(装的是2018版本,但截图找不到了,只好网上找一张。)(2)最后的解决方法网上看了好多博客,有的是去官网下载,手动进行了...

  • TeeChart Pro VCL/FMX教程之3D图表和OpenGL

    时间:2024-04-13 14:16:54

      TeeChart Pro VCL/FMX是一款主流的图表制作工具。提供了数百种用于可视化的2D、3D图形样式、56种数学、统计和金融函数,以及不限数量的坐标轴和30种调色板组件。TeeChart Pro VCL/FMX教程将会以连载的形式持续为大家带来TeeChart Pro VCL/FMX的使...

  • 3d里怎么让模型直接显示材质---模大狮模型网

    时间:2024-04-13 07:00:06

    在3D设计和渲染中,使模型直接显示材质是一个常见但也关键的需求。直接显示材质可以帮助设计师更直观地预览和编辑模型的外观,从而提高工作效率并确保最终效果符合预期。本文将介绍一些方法和技巧,帮助你在3D设计中实现模型直接显示材质的目标。 1. 使用实时渲染视图: 许多3D建模软件都提供了实时渲染视图...

  • 剪纸?3D打印?没错,今年春节我们不一样!

    时间:2024-04-12 21:50:44

    今年过年,剪纸和3D打印结合,我们不一样!你将学到–>你会GET–>剪纸建模通过中国传统的剪纸图案,建立3d模型,进行列印变成实物。浮雕照片虽然本文没有实例说明,但其操作是异曲同工。希望童鞋能举一反三。印章虽然本文没有实例说明,但其操作是异曲同工。希望童鞋能举一反三。准备本文也许会用到的...

  • python的matplot库画3D曲面图像

    时间:2024-04-12 19:02:48

    #coding:utf-8import numpy as npfrom mpl_toolkits.mplot3d import Axes3Dimport matplotlib.pyplot as pltplt.style.use('ggplot')fig = plt.figure()ax = Axe...

  • 大疆、港科大联手!双目3D目标检测实验效果大放送 | CVPR

    时间:2024-04-12 17:53:47

    作者 | heryms责编 | JaneCVPR 2019的文章出来了,今天聊聊双目的 3D object detection。这是一篇来自 DJI (大疆)与港科大合作的文章《Stereo R-CNN based 3D Object Detection for Autonomous Driving...

  • 浩辰3D软件新手攻略:如何构造旋转特征?

    时间:2024-04-11 13:02:45

    三维建模过程中,旋转特征是最为常用功能之一,所以说熟练掌握旋转特征的使用技巧是十分必要的。其那么在3D软件中如何构造旋转特征呢?接下来就给大家详细介绍一下浩辰3D软件中构造旋转特征的使用技巧吧! 1、在浩辰3D软件中使用旋转命令构造基本特征时,必须使用封闭轮廓。在对模型添加旋转型特征时,可以使用开放...