• YYCache 设计思路

    时间:2022-05-19 15:05:34

    iOS开发中总会用到各种缓存,最初我是用的一些开源的缓存库,但到总觉得缺少某些功能,或某些API设计的不够好用。YYCache(https://github.com/ibireme/YYCache)是我新造的一个*,下面说一下这个*的设计思路。内存缓存通常一个缓存是由内存缓存和磁盘缓存组成,内存...

  • Docker容器定时备份数据库并发送到指定邮箱(设计思路)

    时间:2022-04-30 02:48:31

    这篇文章主要介绍了Docker容器定时备份数据库并发送到指定邮箱,文中写了一下shell脚本,逻辑也很简单,当前时间与启动时间相同时,则调用sendmail函数发送邮件,具体脚本跟随小编一起看看吧

  • Activiti 工作流会签开发设计思路

    时间:2022-04-11 20:34:36

    http://man1900.iteye.com/blog/1607753在流程业务管理中,任务是通常都是由一个人去处理的,而多个人同时处理一个任务,这种任务我们称之为会签任务。这种业务需求也很常见,如一个请款单,领导审批环节中,就需要多个部门领导签字。在流程业务中,我们可以把每个领导签字的环节都定...

  • Asp.Net Mvc2 OA 工作流设计思路[图]

    时间:2022-04-05 04:40:03

    回老家上班的新公司,第一个项目:OA。以前没有做过OA,因为设计到工作流这一块的东西,所以自己去进行了相关的了解,于是有了这篇博客(以下文字只是个人理解,高手漂过)

  • PHP仿tp实现mvc框架基本设计思路与实现方法分析

    时间:2022-03-25 17:01:01

    这篇文章主要介绍了PHP仿tp实现mvc框架基本设计思路与实现方法,简单讲述了php实现tp框架的原理,并结合实例形式分析了相关控制器、视图及URL访问操作技巧与注意事项,需要的朋友可以参考下

  • legend2---开发日志14(游戏对用户友好的设计思路)

    时间:2022-03-17 05:02:45

    legend2---开发日志14(游戏对用户友好的设计思路)一、总结一句话总结:不强制,但是激励:比如宗门灵力等级从强制提升到提升宗门和用户的修炼速度1、丹药有必要做成随机数值么?没有1、丹药不比装备有鉴定过程;2、粗制版:简化模型原则:节约精力和时间和耐心成本,避免做无用功;3、做出来作用(惊喜感...

  • 基于redis实现的点赞功能设计思路详解

    时间:2022-03-14 03:08:32

    点赞是我们现在经常见到的一个效果,如朋友圈、微博都有点赞的效果,下面这篇文章主要跟大家分享了基于redis实现的点赞功能设计思路的相关资料,文中介绍的非常详细,对大家实现点赞功能具有一定的参考学习价值,需要的朋

  • 关于订单和收款项目得设计思路,求大神指教。。。

    时间:2022-01-31 12:46:43

    现有订单表_Order,记录订单的基础信息,还有一个订单收款表_Order_money,用于记录订单收到得款项,字段包括(订单ID,款项类型(定金、预付款、尾款等),交款时间)。需求:查询订单得时候,能按照已交定金订单,已交预付款订单,已交尾款订单;怎么做才能准确且快速得实现这样得查询。可能会出现得...

  • Redis入门指南(第2版) Redis设计思路学习与总结

    时间:2022-01-10 23:39:28

    https://www.qcloud.com/community/article/222宋增宽,腾讯工程师,16年毕业加入腾讯,从事海量服务后台设计与研发工作,现在负责QQ群后台等项目,喜欢研究技术,并思考技术演变,专注于高并发业务架构的设计与性能优化。下半年利用空余时间研究和分析了部分Redis源...

  • 用户角色权限设计思路

    时间:2022-01-07 05:21:02

    用户角色管理作为每个管理系统所必备的模块,也是每个系统的基础模块。网上有很多都称作通用权限管理系统,真的就通用么?不一定吧,个人认为不管通用与不通用,能满足自己系统的需求就OK了。废话不多说下面是一个用户角色权限设计思路:<1>不同职责的人员,对于系统操作的权限应该是不同;<2&g...

  • asp.net webform设计思路的思考

    时间:2022-01-01 02:25:05

    我使用asp.net的webform框架进行web应用程序的开发已经差不多四年了,在整个开发生涯中,也使用过一年asp.net的mvc框架。因为网上经常有讨论webform框架和mvc框架的优劣,所以自己也对这两者进行了关注,因为自己最熟悉webform框架,所以就会考虑它的优势是什么?设计思路是什...

  • enode框架step by step之消息队列的设计思路

    时间:2021-12-25 12:19:29

    enode框架stepbystep之消息队列的设计思路enode框架系列stepbystep文章系列索引:enode框架stepbystep之开篇enode框架stepbystep之事件驱动架构(EDA)思想的在框架中如何体现enode框架stepbystep之saga的思想与实现enode框架st...

  • HTTP/0.9-2 协议的历史演变和设计思路

    时间:2021-12-24 00:59:30

    HTTP协议是互联网的基础协议,也是网页开发的必备知识,本文介绍HTTP协议的历史演变和设计思路。一、HTTP/0.9HTTP是基于TCP/IP协议的应用层协议。它不涉及数据包(packet)传输,主要规定了客户端和服务器之间的通信格式,默认使用80端口。最早版本是1991年发布的0.9版。该版本极...

  • Hybrid APP 架构设计思路

    时间:2021-12-02 03:07:27

    关于Hybrid模式开发app的好处,网络上已有很多文章阐述了,这里不展开。本文将从以下几个方面阐述Hybridapp架构设计的一些经验和思考。原文及讨论请到 githubissue通讯作为一种跨语言开发模式,通讯层是Hybrid架构首先应该考虑和设计的,往后所有的逻辑都是基于通讯层展开。Nativ...

  • 登录模块设计思路

    时间:2021-11-06 03:21:01

    前言: 在互联网中,登录操作可以说是每个门户或者应用的必备流程,在这里讨论什么是登录,登录的价值是什么,好像有点多余。但往往当业务扩展到一定程度,登录有时候反而是使操作流程复杂化的一个重要原因。所以,在这里还是说说登录的一些基本属性。 当我们想知道访问我们网站的是哪些人,并想记录他的一些行为,和提供...

  • Laravel程序架构设计思路之使用动作类

    时间:2021-10-12 16:27:29

    这篇文章主要给大家介绍了关于Laravel程序架构设计思路之使用动作类的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

  • 7.地图随机装饰,与转化过程补充,与ai的设计思路

    时间:2021-09-29 05:12:56

    这两天本来只想实现地图的随机装饰,然后发现以前的bin格式设计存在不足,所以最后不得不去改地图,并去重制整个地图的阶段,此篇总结这个过程先描述下bin结构首先地图由无数六边形组合,一个六边形由两层组成,分为上层装饰(backTile)与下层装饰(foreTile),决定一个地块是什么类型的是由下层决...

  • 用户开发ABAP报表设计思路浅析

    时间:2021-09-28 15:27:35

    (这里说的ABAP报表是用来区分BW报表的。) 说说报表的开发思路吧,通过最近的学习,个人还是有一些想法的。  报表的自主开发设计主要逻辑都是依托于选择屏幕上字段,也就是提供给用户让他们得到自己想要结果的选择条件途径。其中最重要的就是必选字段,因为必选字段是取数逻辑的精华所在,他可以很巧妙的限制很多...

  • GJM :多人在线游戏的设计思路

    时间:2021-09-15 00:07:06

    感谢您的阅读。喜欢的、有用的就请大哥大嫂们高抬贵手“推荐一下”吧!你的精神支持是博主强大的写作动力以及转载收藏动力。欢迎转载!版权声明:本文原创发表于【请点击连接前往】,未经作者同意必须保留此段声明!如有问题请联系我,侵立删,谢谢!我的博客:http://www.cnblogs.com/GJM6/ ...

  • 主流移动端账号登录方式的原理及设计思路

    时间:2021-08-27 05:51:19

    哈尔滨SEO:1、引言在即时通讯网经常能看到各种高大上的高并发、分布式、高性能架构设计方面的文章,平时大家参加的众多开发者大会,主题也都是各种高大上的话题——什么5G啦、AI人工智能啦、什么阿里双11分分钟多少万QPS高并发等等。但实际上,对于普通的开发者(包括IM开发人员)来说,多数公司、多数团队...