#打卡不停更# HarmonyOS - 基于ArkUI(JS)实现虚拟摇杆组件
作者:杨尚晓前言虚拟摇杆在移动端游戏中是最常见看的,用来实现游戏中的精灵移动。本案例中使用jspai中的div和image组件来实现的虚拟摇杆组件,然后监听touch事件获取滑动的方向和位置x,y。开发环境说明工具版本:OpenHarmony DevEco Studio 3.0 ReleaseSDK...
Unity 让物体朝摄像机观察方向移动,已摇杆方向转向
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;[RequireComponent(typeof(CharacterController))][RequireComponent(typeof(Audio...
UGUI实现的虚拟摇杆,可改变摇杆位置
实现方式主要参考这篇文章:http://www.cnblogs.com/plateFace/p/4687896.html。主要代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.Even...