BITED-Windows8应用开发学习札记之二:Win8应用常用视图设计
感觉自我表述能力有欠缺,技术也不够硬,所以之后的Windows8应用开发学习札记的文章就偏向于一些我认为较难的地方和重点了多有抱歉。上节课是入门,这节课就已经开始进行视图设计了。Windows应用的三种常用的数据展示控件:FlipView、ListView和 GridView。FlipView是用来...
已看1.熟练的使用Java语言进行面向对象程序设计,有良好的编程习惯,熟悉常用的Java API,包括集合框架、多线程(并发编程)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。[泛型]\
1.熟练的使用Java语言进行面向对象程序设计,有良好的编程习惯,熟悉常用的Java API,包括集合框架、多线程(并发编程)、I/O(NIO)、Socket、JDBC、XML、反射等。[泛型]\1*****线程1. 进程和线程之间有什么不同?一个进程是一个独立(self contained)的运行...
JS常用的设计模式(5)——代理模式
代理模式的定义是把对一个对象的访问, 交给另一个代理对象来操作.举一个例子, 我在追一个MM想给她送一束花,但是我因为我性格比较腼腆,所以我托付了MM的一个好朋友来送。这个例子不是非常好, 至少我们没看出代理模式有什么大的用处,因为追MM更好的方式是送一台宝马。再举个例子,假如我每天都得写工作日报(...
【Android Studio】安卓开发初体验3.1——UI设计之常用控件
常用控件首先对xml文件的编辑有三种模式Code为纯代码Split是一边代码,一边预览效果图Designer就是有UI设计界面TextView用于在界面上显示一段文本信息所有控件都可以在①Palette面板处拉到②Component Tree组件树下或预览图里③id是每个控件的唯一属性Common ...
JS常用的设计模式(8)——访问者模式
GOF官方定义: 访问者模式是表示一个作用于某个对象结构中的各元素的操作。它使可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。我们在使用一些操作对不同的 对象进行处理时,往往会根据不同的对象选择不同的处理方法和过程。在实际的代码过程中,我们可以发现,如果让所有的操作分散到各个对象中,整个系...
JS常用的设计模式(7)—— 外观模式
外观模式(门面模式),是一种相对简单而又无处不在的模式。外观模式提供一个高层接口,这个接口使得客户端或子系统更加方便调用。用一段再简单不过的代码来表示var getName = function(){ return ''svenzeng"}var getSex = function(){ re...
JS常用的设计模式(14)—— 备忘录模式
备忘录模式在js中经常用于数据缓存. 比如一个分页控件, 从服务器获得某一页的数据后可以存入缓存。以后再翻回这一页的时候,可以直接使用缓存里的数据而无需再次请求服务器。实现比较简单,伪代码:var Page = function(){ var page = 1, cache = {},...
JS常用的设计模式(12)—— 迭代器模式
迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需要暴露该方法中的内部表示。js中我们经常会封装一个each函数用来实现迭代器。array的迭代器:forEach = function( ary, fn ){ for ( var i = 0, l = ary.length; i <...
JS常用的设计模式(6)——桥接模式
桥接模式的作用在于将实现部分和抽象部分分离开来, 以便两者可以独立的变化。在实现api的时候, 桥接模式特别有用。比如最开始的singleton的例子.var singleton = function( fn ){ var result; return function(){ ...
常用Android架构设计模式(一)MVC模式
前言最近忙于找工作,大家都知道今年移动开发是动荡的一年,在经济危机和创业潮退去的影响下,android和ios必须要面对供大于求的现状。所以再看了招聘信息之后,发现对于设计模式的要求还是很高的,所以决定写几篇有关于设计模式的文章分享给大家。第一篇就是最常见的MVC模式。正文MVC应该是一开始接触Ja...
Android官方设计常用icon以及color颜色RGB值和对应颜色效果图
Android谷歌官方扁平化设计常用icon以及color颜色RGB值和对应颜色效果图。 Android谷歌官方扁平化设计常用icon集合。 Android谷歌官方扁平化设计color颜色RGB值和对应颜色效果图。...
【Spring事物三千问】DataSource的设计和常用实现——Hikari、Druid
javax.sql.DataSourcejavax.sql.DataSource 是 jdk 提供的接口,各个连接池厂商 和 Spring 都对 DataSource 进行了设计和实现。javax.sql.DataSource 是连接到物理数据源的工厂接口。它是 java.sql.DriverMan...
Javascript 常用设计模式
转载自:https://blog.csdn.net/buptlyz/article/details/52018193单例模式(模块模式):确保始终只创建一个实例的对象时使用的设计模式。为什么需要采用单例模式?在服务器端语言中,您可能会使用单例处理数据库连接,这是由于为一个请求创建多个数据库连接纯粹是...
java常用组件GUI设计
9.1 Swing概述9.2事件响应原理9.3JLable组件9.4JButton组件与JToggleButton组件9.5JCheckBox和JRadioButton组件9.6JComboBox组件9.7JList组件9.8JTextField与JTextArea组件 9.1 Swing概述图9....
java常用组件GUI设计
9.1 Swing 概述 9.2 事件响应原理 9.3 JLable 组件 9.4 JButton 组件与JToggleButton 组件 9.5 JCheckBox 和JRadioButton 组件 9.6 JComboBox 组件 9.7 JList 组件 9.8 JTextField 与JTe...
分享25个CSS前端网页设计常用技巧
1、ul标签在Mozilla中默认是有padding值的,而在IE中只有margin有值。2、同一个的class选择符可以在一个文档中重复出现,而id选择符却只能出现一次;对一个标签同时使用class和id进行CSS定义,如果定义有重复,id选择符做的定义有效,是因为ID的权值要比CLASS大。3、...
spring 中常用的设计模式
一、 Spring 中常见的设计模式工厂模式 : BeanFactory装饰器模式: BeanWrapper代理模式: AopProxy单例模式: ApplicationContext委派模式: DispatcherServlet策略模式: HandlerMapping适配器模式: HandlerA...
Qt界面设计常用技巧总结
1. 子窗体或控件,重写paintEvent事件,画边框、背景、文字、图片效果比较好,因为窗口在创建的时候会自动调用paintEvent事件,所以可以在paintEvent事件中初始化一些自定义效果。用paintEvent 事件画边框,用QPalette设置背景。 // 画边框 QPaint...
iOS 常用设计模式和机制之 KVC
KVC1 key Value Coding,键值编码,是一种间接访问实例变量的方法2 KVC 提供了一种使用字符串(key)而不是访问器方法,去访问一个对象实例变量的机制3 KVC 常用方法-(id) valueForKey:(NSString *)key;-(void) setValue:(...
PHP常用的三种设计模式汇总
本文给大家简单介绍了PHP中最常用的三种设计模式:单例设计模式、工厂设计模式和观察者设计模式。都是个人的一些经验总结,希望小伙伴们能够喜欢