【OpenGL】OpenGL帧缓存对象(FBO:Frame Buffer Object) 【转】
http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7283929/OpenGLFrameBufferObject(FBO)Overview:在OpenGL渲染管线中,几何数据和纹理经过多次转化和多次测试,最后以二维像素的形式显示在屏幕上。Open...
OpenGL基于帧缓存FBO的离屏渲染
#include<GL/glew.h> //最好放在glut.h前面包含#include<GL/glut.h>#include<cv.h>#include<opencv2/opencv.hpp>#include<iostream>using...