• apk多渠道自动打包

    时间:2022-06-29 13:01:07

    废话不多说,上干货:1. 下载兰贝壳儿Eclipse插件,下载后解压缩OrchidShell.rar2. 安装兰贝壳儿插件,建立Android工程安装Eclipse插件,将OrchidShell文件夹拷贝到Eclipse的dropins文件夹下后,启动(重启)Eclipse在需要打包的Android...

  • 使用Android Studio Gradle实现友盟多渠道打包

    时间:2022-06-23 15:16:34

    这篇文章主要介绍了使用Android Studio Gradle实现友盟多渠道打包,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  • Android Studio 多个编译环境配置 多渠道打包 APK输出配置

    时间:2022-05-10 11:23:09

    看完这篇你学到什么:熟悉gradle的构建配置熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main开发、生成环境等等环境可以任意切换打包多渠道打包APK输出文件配置需求一般我们开发的环境分为:debug和release,但是你想再分内测1环境、内测2环境等等怎么办呢?这就需要依赖强大的g...

  • Android中利用ant进行多渠道循环批量打包

    时间:2022-04-16 06:07:00

    公司负责Android开发的小伙伴学习能力稍微偏弱,交代给他的自动化打包的任务,弄了好久依然没有成效。无奈只好亲自出手。没有想到过程很顺利,我完全按照如下文章的步骤进行:主要参考:Android中利用ant进行多渠道循环批量打包(一)Android中利用ant进行多渠道循环批量打包(二)次要参考: ...

  • [转]安卓新一代多渠道打包工具Walle 解决渠道包V2签名问题

    时间:2021-12-04 05:50:28

    转自https://www.jianshu.com/p/572b59829a08为什么要打多个渠道的包?大家都知道,android应用商店大大小小有几百个,作为一个有志向的app,就需要做到统计各个应用商店的下载量,不同渠道下的app使用时长、安装数量、使用用户数等等信息,这个时候就需要打多个渠道包...

  • Android Studio使用教程(六):Gradle多渠道打包

    时间:2021-11-02 00:44:37

    这篇文章主要介绍了Android Studio使用教程(六):Gradle多渠道打包,本文讲解了友盟多渠道打包、assemble结合Build Variants来创建task、完整的gradle脚本等内容,需要的朋友可以参考下

  • 最新的Android Sdk 使用Ant多渠道批量打包

    时间:2021-10-26 17:39:31

    实例工程、所需的文件都在最后的附件中。  今天花费了几个小时,参考网上的资料,期间遇到了好几个问题,终于实现了使用Ant批量多渠道打包,现在,梳理一下思路,总结使用Ant批量多渠道打包的方法:1.  下载安装Ant,不是使用Androissdk或者Eclipse中的Ant,而是去官网下载完整的Ant...

  • 如何使用 Python 制作多渠道归因模型

    时间:2021-09-28 18:12:46

    在这篇文章中,我向您展示了如何使用 Python 制作多渠道归因模型。如您所见,目前使用的电子商务归因模型有很多种,每种模型都有自己的特点。

  • 【开源公告】企鹅电竞多渠道打包组件VasDolly正式开源

    时间:2021-09-24 12:48:56

    VasDollyVasDolly是一个极速多渠道打包组件,同时支持基于V1和V2签名进行渠道打包。组件本身会自动检测Apk使用的签名类别,并选择合适的多渠道打包方式,对使用者来说完全透明。V1.1.6版本已支持AndroidGradlePlugin3.0,欢迎使用!组件特性:1.支持V1签名2.支持...

  • Android单行本+多渠道脚本工具

    时间:2021-07-27 23:16:24

    多渠道包的build相信广大android开发者应该很熟悉了,既可以用ant,写一写正则替换然后build出n个apk,有时后情况会更复杂些,你比如你有一个app,需要build出一些单行本,代码基本和主app一致,这是后怎么打包是一个需要好好考虑的问题。本来如果只是多渠道buildname问题的规...