• 客户端技术的一点思考(数据存储用SQLite, XMPP通讯用Gloox, Web交互用LibCurl, 数据打包用Protocol Buffer, socket通讯用boost asio)

    时间:2022-07-07 18:06:54

    今天看到CSDN上这么一篇《 彻底放弃没落的MFC,对新人的忠告!》,作为一个一直在Windows上搞客户端开发的C++程序员,几年前也有过类似的隐忧(参见 落伍的感觉),现在却有一些不同的想法。 首先,个人职业发展是否成功,技术只是其中一小块,尤其是在大公司,更多的是依靠所谓的软实力。作为一个对技...

  • Swing项目编译成exe,并且打包成安装文件(二)

    时间:2022-07-02 02:01:53

    前面我们讲到了将Swing项目编译成双击可执行的文件exe,这篇我就教大家怎么把exe打包成需要在电脑安装的那种,首先需要一个工具,InnoSetup编译器,下载地址,,我这个是汉化版的,双击打开之后是这个样子的,选择用【脚本向导】创建新的脚本文件直接选择下一步按照相对应的填写就好,之后下一步基本不...

  • java打包文件夹为zip文件

    时间:2022-07-02 00:34:22

    //待压缩的文件目录StringsourceFile=sourceFilePath+"\\"+userName;//存放压缩文件的目录StringzipFilePath=sourceFilePath;//zip文件名字,不加zip方法里面有fileName=“****”//直接粘贴publicObj...

  • WinForm打包或部署

    时间:2022-06-30 05:32:47

    一、新建InstallShield项目二、三、四、五、六、七、最后重新生成,安装包一般在E\Setup1\Setup1\Express\SingleImage\DiskImages\DISK1下WinForm打包或部署的更多相关文章c/swinform打包和部署1:vs2010新建 ...

  • Vue打包优化之分析工具webpack-bundle-analyzer

    时间:2022-06-30 05:26:58

    //1.安装cnpminstallwebpack-bundle-analyzer--save-dev//2.在/build/webpack.prod.conf.js文件中引入constBundleAnalyzerPlugin=require('webpack-bundle-analyzer').Bu...

  • maven打包出现找不到java.lang包的问题

    时间:2022-06-29 13:01:19

     修改pom文件中的bootclasspth路径为${java.home}/lib/rt.jar;${java.home}/lib/jce.jarwindows为分号linux为冒号

  • 刚用C#,有几个关于打包的问题向大家请教!万分感谢!!!万分感谢!!!万分感谢!!!

    时间:2022-06-29 13:01:01

    1、VS.NET自带的那个安装部署具体的使用上我不太会用,不知道哪里有中文的使用方法的下载。2、我以前一直是用InstallShield6.22来打包的,可是用它来对C#打包的话,我总是不能解决自动运行dotnetfx.exe的问题,如果哪位高手知道,请提点。3、如何知道打包所包函的文件都有什么?我...

  • apk多渠道自动打包

    时间:2022-06-29 13:01:07

    废话不多说,上干货:1. 下载兰贝壳儿Eclipse插件,下载后解压缩OrchidShell.rar2. 安装兰贝壳儿插件,建立Android工程安装Eclipse插件,将OrchidShell文件夹拷贝到Eclipse的dropins文件夹下后,启动(重启)Eclipse在需要打包的Android...

  • C# ActiveX 网页打包验证自动升级

    时间:2022-06-29 03:42:12

    原文地址:http://www.cnblogs.com/yilin/p/csharp-activex.html注意事项:Win10下需要设置兼容模式,F12仿真切换到IE6-8(版本参考——BT9024:IE中可以使用classid与codebase属性结合完成下载、安装和使用ActiveX插件)就...

  • 零基础学习webpack打包管理

    时间:2022-06-28 12:02:02

    这些天在项目之余的时间学习了webpack打包项目的东西,非常荣幸的找到一些大神的文章来学习,死劲嚼了几天,终于略知一二。在以后的工作上还需继续学习,下面我将分享我这几天学到的一点东西,希望能让我一个还不算入门webpack的小白领大家入门。本文主要还是摘抄大神的文章加上自己手动的一些过程记录,不喜...

  • java 从MyEclipse打包,做成exe可执行文件,再到做成安装文件详解

    时间:2022-06-26 10:27:18

          做了一个java程序,先展示给别人看或者投入使用,java的运行是建立在JDK的基础之上的,别人没java环境,自然不能运行,那么问题来呢,怎么才能让自己的程序在没有环境的机器上使用?自然有办法。    一:首先你要在MyEclipse上把你的项目做成JAR文件       ①:点击你的...

  • SpringBoot+Thyemelaf开发环境正常,打包jar发到服务器就报错Template might not exist or might not be accessible

    时间:2022-06-26 04:03:06

    这里说一下Thyemelaf的巨坑写了一个SpringBoot+Thyemelaf的项目,并不是前后端分离。今天想放到linux服务器上玩玩,打成jar包,然后一运行他妈居然报错了,报了一个Template(模板)什么找不到/xxx/xxx文件的错。这错误一看就是Thyemelaf的锅。百度了一下,...

  • 关于vueThink框架打包发布的一些问题

    时间:2022-06-24 22:23:33

    刚开始发布自己的vueThink项目的时候,总是出现404错误,后来经过上网查找,发现是路径的问题,这方面的知识,网上很多,就不过多阐述了。我主要想说的是自己的项目发布的时候,admin账号登录的时候路由无法跳转的问题。    经过大神的指点,找到http.js,在这个位置直接指定routeURL,...

  • 使用Android Studio Gradle实现友盟多渠道打包

    时间:2022-06-23 15:16:34

    这篇文章主要介绍了使用Android Studio Gradle实现友盟多渠道打包,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

  • 关于Maven打包Java Web项目以及热部署插件Jrebel的使用

    时间:2022-06-23 12:05:26

    JavaWeb/Eclipse/Maven/Tomcat最近有个新项目是javaweb项目,记录一下,可能比较乱。虽然没接触过Java,但是eclipse还是用过的初识项目同事说,项目是maven打包的,可以用maven开启服务,我就研究了一下,由于项目不能外露,我先创建一个demo的项目。用ecl...

  • 如何使用eclipse打包jar文件

    时间:2022-06-21 12:26:02

        看了相关的打包资料,我发现我的eclipse在导出中没有runnable jar file的选项。见下图[img=http://item.slide.com/r/1/255/i/n91ARdW05T_o_fxOh4yfChkVR510evQ9/][/img]请问大家是版本问题还是步骤问题,谢...

  • Fat jar打包工具

    时间:2022-06-21 12:25:56

    FatJarEclipsePlug-In是一个可以将EclipseJavaProject的所有资源打包进一个可执行jar文件的小工具,可以方便的完成各种打包任务,我们经常会来打jar包,但是eclipse自带的打jar似乎不太够用,FatJar是eclipse的一个插件,特别是FatJar可以打成可...

  • 服务器(Liunx)打包发布java web工程

    时间:2022-06-19 19:13:02

    Liunx服务器上打包发布web工程(开发工具Idea)1、首先使用Idea自带的打包功能(点击package打包)2、然后链接到服务器(我这里用的是Xshell链接工具)3、将打好的war包传送到服务器端(进入tomcat所在目录的命令,例如:cduser/tomcat/apacher-tomca...

  • Unity3D引用dll打包发布的问题及解决

    时间:2022-06-19 19:13:08

    今年我们开始使用Unity3D开发MMORPG,脚本语言使用C#,这样我们就可以使用以往积累的许多类库。但是,在U3D中使用.NETdll的过程并不是那么顺利,比如我们今天遇到的这种问题。一.问题出现我们在当前的一个U3D项目中使用了StriveEngine作为通信组件与服务端进行通信,在U3D环境...

  • 对当前目录及子目录下的所有源码文件及Makefile打包

    时间:2022-06-19 13:14:23

    自己认为一个比较有用的bash脚本,方便开发人员将修改过的源文件及Makefile文件打包并带到其他地方去使用#!/bin/shiftest$#-lt1;thendestFile=`basename$PWD`elsedestFile=$1fifind.-name"*.h"-o-name"*.hh"-...