• JavaScript学习笔记-基础语法、类型、变量

    时间:2024-05-03 08:21:43

    基础语法、类型、变量 非数字值的判断方法:(因为Infinity和NaN他们不等于任何值,包括自身)1、用x != x ,当x为NaN时才返回true;2、用isNaN(x) ,当x为NaN或非数字值时,返回true;3、用isFinity(x),在x不是NaN、Infinity、-Infinity...

  • aws基础架构学习笔记

    时间:2024-04-21 22:20:33

    文章大纲Aws 的优势架构完善的框架(WAF)Aws 学习笔记Aws架构中心Aws 的优势4.速度优势5.全球优势数分钟内实现全球部署Aws全球基础设施Aws 数据中心来自多家ODM(白牌机器)1.考虑当地法律法律法规2.考虑速度,和用户的距离,是否提供对应的业务3.考虑成本Aws 可用区每个区由一...

  • .NET 云原生架构师训练营(模块二 基础巩固 RabbitMQ Masstransit 详解)--学习笔记

    时间:2024-04-18 09:39:11

    2.6.7 RabbitMQ -- Masstransit 详解Consumer 消费者Producer 生产者Request-Response 请求-响应Consumer 消费者在 MassTransit 中,一个消费者可以消费一种或多种消息消费者的类型包括:普通消费者,saga,saga 状态机...

  • 《数据分析的统计基础》学习笔记(二) 描述性统计分析

    时间:2024-04-15 10:15:13

    前言:进行之前需要安装SPSS,office 2013。2.1 名词解释     2.1.1 直方图(Histogram)          又称质量分布图。是一种统计报告图,由一系列高度不等的纵向条纹或线段表...

  • Excel学习笔记(一)之表格排版基础

    时间:2024-04-09 21:11:17

    小笔记: 1、快速批量调整行高列宽。选中多行,把光标放在两个学号中间,光标变成十字型,拉动;列宽同理。 2、使用格式刷批量合并单元格。选择合并后的单元格,单击格式刷,可以直接进行合并单元格操作一次;双击格式刷,固定格式刷,可以多次;最后点一次格式刷就可以取消掉了。 3、使用格式刷快速填充颜色。 ...

  • 《汇编语言程序设计》学习笔记(1)一、基础知识

    时间:2024-04-09 12:44:34

    1.1 在计算机系统结构中的定位、指令系统概念及分类1.1.1 在计算机系统结构中的定位、指令系统概念及分类汇编语言可以认为是一个指令集的助记符。汇编语言,很大程度上,可以认为是机器语言的一种助记符,跟它一一对应(大致上可以这么说)。1.2 课程内容与目标1.2.1 课程内容与目标1.3 指令集简介...

  • 如何成为黑客?(黑客0基础学习笔记)

    时间:2024-04-08 13:12:23

     前言 一、什么是网络安全 网络安全可以基于攻击和防御视角来分类,我们经常听到的 “红队”、“渗透测试” 等就是研究攻击技术,而“蓝队”、“安全运营”、“安全运维”则研究防御技术。     无论网络、Web、移动、桌面、云等哪个领域,都有攻与防两面性,例如 Web 安全技术,既有 Web ...

  • Python 3 学习笔记之——基础语法

    时间:2024-04-08 12:03:23

    1. a, b = a, a + b先计算右边表达式,然后再同时赋值给左边。2. 条件控制和循环语句条件控制if condition_1: statement_block_1elif condition_2: statement_block_2else: statement_blo...

  • ROS基础知识学习笔记(9)—Robot_Localization

    时间:2024-04-08 11:06:45

    Robot_Localization链接:https://kapernikov.com/the-ros-robot_localization-package/github源代码链接:https://github.com/Kapernikov/ros_robot_localization_tutori...

  • 一、Spine学习笔记-基础介绍

    时间:2024-04-07 16:06:15

    这里是个人的学习笔记,如有疑问,欢迎指正.并推荐到[spine官网]进行深入学习(http://zh.esotericsoftware.com/)基础操作将Spine资源导入你的项目从Spine导出在创建骨架和动画之后,点击Spine菜单 > 导出(CTRL+E)。这会打开导出窗口。在导出窗口...

  • UE4基础学习笔记———零碎知识03

    时间:2024-04-06 14:45:53

    模式不同,大纲视图对象可能变灰,不可选择。      2.显示开发者内容(默认为隐藏)。选定场景对象,在内容浏览器中查看。     3.新增功能或内容包。可以后期添加新的蓝图功能,或者新手包内容。如果新增了第三人称蓝图功能,要使用它,可以在世界设置中的Game Mode(游戏模式)中选择它即使用。4...

  • GoJS绘图基础学习笔记

    时间:2024-04-06 13:19:58

    一、创建画布 1、画布就是个div<div id="myDiagramDiv" style="width:800px; height:300px; background-color: #DAE4E4;margin-bottom: 10px;"></div>2、初始化画布var...

  • Node.js学习笔记(一)基础介绍

    时间:2024-04-05 08:33:01

    什么是Node.js官网介绍:Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome's V8 JavaScript engine.Node.js uses an event-driven, non-blocking I/O model that makes...

  • Blender学习笔记(当前版本2.79b)-基础操作

    时间:2024-04-05 08:16:36

    推荐硬件带滚轮的三键鼠标 带数字键盘区的键盘(让3D世界中的导航操作很方便)基本操作当多个物体时一个遮挡住另一个时,alt RMB 来选择遮挡住的物体平移摄像机视角 shirt + MMB,MMB 旋转摄像机选取对象用鼠标右键,移动后点击左键来选择新位置模型的缩放-/+ MMB ctrl+ MMB ...

  • 音频基础知识——学习笔记

    时间:2024-04-04 21:03:31

    可以通俗理解为:音调:声音很细很尖,或者低沉。音量:声音大小,俗称大嗓门。音色:钢琴和小提琴音色不同。上图:甲乙频率相同,可认为是两个女生说话。乙嗓门大(振幅大)。如果两个人一起说话,那就很容易听不见甲说话。下图:甲乙嗓门一样大(振幅相同),甲是频率慢的(男生), 乙是频率大的(女生),这就能区分了...

  • 【网络安全技术】——密码技术基础与身份认证技术(学习笔记)-🕒 5. 实验——密码技术

    时间:2024-04-04 09:59:06

    ???? 5.1 实验原理 加密*分为对称加密和公钥加密。 对称加密也称为常规加密和单钥加密,通信双方必须在安全通信之前协商好密钥,然后才能用该密钥对数据进行加密和解密,整个通信安全完全依赖于密钥的安全。对称加密分为分组加密和流加密两种形式。 公钥加密使用的基本工具是数学函数,由于它是不对称加密...

  • [笔记]飞浆PaddlePaddle-百度架构师手把手带你零基础实践深度学习-21日学习打卡(Day 1)

    时间:2024-04-03 13:44:26

    [笔记]飞浆PaddlePaddle-百度架构师手把手带你零基础实践深度学习-21日学习打卡(Day 1)(Credit: https://gitee.com/paddlepaddle/Paddle/raw/develop/doc/imgs/logo.png)近期参加了百度飞桨推出了免费的课程,感兴...

  • STM32学习笔记01:根据需求选型芯片建立基础工程配置

    时间:2024-04-02 09:54:53

          初学STM32,目标是点亮一个lcd液晶模块并能正常显示。一、lcd液晶模块      1、前期根据设计需求,确定液晶选型如下:           ①LCD液晶模块关键参数项目内容单位视角6点/LCD模块尺寸78.0(宽)* 70.0(高)* 12.1(厚,最大值)mmLCD视区尺寸6...

  • 【ML学习笔记】5:机器学习中的数学基础5(张量,哈达玛积,生成子空间,超平面,范数)

    时间:2024-03-31 11:44:09

    向量/矩阵/张量向量向量可以表示成一维数组,每个分量可以理解为向量所表示的点在空间中坐标的分量。矩阵矩阵可以表示成二维数组,上节理解了矩阵可以理解为线性映射在特定基下的一种定量描述。张量张量可以表示成任意维的数组,张量是向量概念向更高阶次的推广,向量是一维张量。 但不能把矩阵简单的看成二维张量,张量...

  • 【Unity学习笔记】——基础篇:多细节层次LOD技术

    时间:2024-03-30 10:13:56

    LOD技术:即Levels of Detail的简称,意为多细节层次。LOD技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算把模型根绝距相机远近进行分配:据摄像机近,用面数多细节高的模型,据摄像机远,用面数少细节少...