STM32学习笔记01:根据需求选型芯片建立基础工程配置

时间:2024-04-02 09:54:53

      初学STM32,目标是点亮一个lcd液晶模块并能正常显示。

一、lcd液晶模块

      1、前期根据设计需求,确定液晶选型如下:

           ①LCD液晶模块关键参数

项目 内容 单位
视角 6点 /
LCD模块尺寸 78.0(宽)* 70.0(高)* 12.1(厚,最大值) mm
LCD视区尺寸 62.0(宽)* 44.0(高) mm
LCD点阵方式 128 * 64 点阵 /
点尺寸 0.39(宽)* 0.55(高) mm
点间距 0.44(宽)* 0.60(高) mm
LCD duty 1/64 /
LCD偏压 1/9 /
LCD控制器 ST7567(COG) /
*设置接口方式 8080时序方式 / 6800时序方式 / 串行时序方式 /
供电电源 2.7~5.0 V
预期寿命 50,000 Hours





           ②液晶模块原理框图

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           ③LCD液晶模块时序图

               略。(虽然该液晶模块支持8080、6800和串行三种时序模式,在后续编程时选用8080时序并行方式)

      2、LCD液晶配置

           根据液晶厂家提供的说明手册,液晶模块管脚配置如下:

Pin No Symbol Level Function
1 /CS L 芯片选通端,低有效
2 /RES L 复位输入端,低有效
3 A0 H/L 命令数据选择端,高电平:数据,低电平:命令
4 /WR(R/W) L 80时序时作为写信号;68时序时是读或写信号选择端,低电平时写数据,高电平时读数据;串口时须接VDD
5 /RD(E) L 80时序时作为读信号;68时序时作为使能信号,下降沿锁存;串口时须接VDD
6 DB0 H/L 并行模式时,DB0~DB7
7 DB1 H/L 串行模式时,DB0~DB5没有作用,未用到引脚须接VDD
8 DB2 H/L  
9 DB3 H/L  
10 DB4 H/L  
11 DB5 H/L  
12 DB6(SCL) H/L DB6(SCL):串行模式时钟端
13 DB7(SI) H/L DB7(SI):串行模式数据端
14 VDD 2.7~5.0V 模块逻辑电源输入端
15 VSS 0V 逻辑电源地
16 C86 H/L 高电平:68时序模式;低电平:80时序模式
17 P/S H/L 高电平:并行模式;低电平:串行模式
18 LED+ 3.3V 背光电源正端

二、STM32CubeMX配置驱动芯片建立工程

      1、驱动芯片

           利用手头现有的STM32F4XX开发板,针对液晶模块配置驱动管脚。

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      2、STM32CubeMX新建工程配置

           ①打开STM32CubeMX软件,点击New Project,新建工程。

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      ②在弹出的新的界面选择对应的MCU。

         按照下图中标的序号,最终选择对应的STM32F407ZE芯片建立工程。

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      ③保存工程文件

         在建立好工程以后,先在电脑本地保存当前的工程文件。保存时输入对应的工程名称,并新建一个工程文件夹,将当前工程保存至该工程文件夹下,如下图所示。

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      ④引脚配置

         根据上面LCD液晶模块的管脚配置,对驱动芯片的引脚进行资源分配,我建立的资源分配如下:

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         a)配置好的引脚如下:

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         b)随后进行时钟配置

              外部晶振根据开发板上的8MHz设置8MHz,主频根据STM32F407ZE芯片的主频168MHz,设置最大主频168MHz。

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         c)随后进行GPIO管脚配置

              (根据LCD液晶模块的接口命令,大多是低电平有效的,在此将GPIO口默认拉高,具体后面在程序中再通过写高电平还是低电平来驱动。)

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      ⑤生成报告和工程代码

         a)在Projec中的Project Setting的Project中设置工程名称、路径和工具链(IDE)选择,在此我选择的是IAR EWARM。

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         b)在Projec中的Project Setting的Code Generator中设置生成独立的.c文件和.h头文件,如下图配置所示。

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         c)最后依次分别点击下图中的①和②两个按钮,生成报告和工程代码。

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         d)利用IAR EWARM打开工程,编译工程,Build Output信息框中无任何错误即可,至此基础工程变建立好了。

        下一步在工程中添加应用程序。