• Linux环境下的图形系统简介

    时间:2022-06-30 02:49:13

    Linux/Unix环境下最早的图形系统是Xorg图形系统,Xorg图形系统通过扩展的方式以适应显卡和桌面图形发展的需要,然而随着软硬件的发展,特别是嵌入式系统的发展,Xorg显得庞大而落后。开源社区开发开发了一些新的图形系统,比如Wayland图形系统。   由于图形系统、3D图形本身的复杂以及历...

  • Android图形系统的分析与移植--一、Android GUI系统简介

    时间:2022-03-28 06:50:26

    1 综述Android的GUI系统由C语言框架和JAVA语言框架组成。对下层,Android的GUI系统通过调用显示输出设备和输入设备的驱动,从而将Android的软件系统和底层的硬件联系起来。对上层,Android的GUI系统提供了Java层次的绘图结构,Android的Java框架层调用这些绘图...

  • (笔记) Linux环境下的图形系统简介(X window)

    时间:2022-03-28 06:50:20

    显卡最早只有基本的显示功能,可以称为显示控制器(DisplayController)或者帧缓冲设备,对于这样的显示控制器,当前的Linux内核对其的支持表现为framebuffer驱动,Xorg部分对其的支持是一个名为fbdev的驱动。其后显卡上逐渐加上了2D加速部件,这种情况下面的驱动如下图所示。...

  • Linux环境下的图形系统简介

    时间:2022-03-28 06:45:08

    Linux/Unix环境下最早的图形系统是Xorg图形系统,Xorg图形系统通过扩展的方式以适应显卡和桌面图形发展的需要,然而随着软硬件的发展,特别是嵌入式系统的发展,Xorg显得庞大而落后。开源社区开发开发了一些新的图形系统,比如Wayland图形系统。   由于图形系统、3D图形本身的复杂以及历...

  • Linux 图形系统之 —— X Window

    时间:2022-03-28 06:45:02

       Linux图形系统实在太复杂:Xwidnow是个图形窗口框架协议,也可以叫X,X11是X协议的version11X协议是个CS结构,有sever,通信协议,clientXfree86/XORG是两种Xserver的实现,现在XORG几乎是Linux中标配X图形系统没有在Linux内核中,他是L...

  • Kivy A to Z -- Kivy的图形系统简介

    时间:2022-03-15 06:11:36

    Kivy的图形系统是建立在opengl之上的,所有的图形操作都在Canvas类上进行。而在Canvas上,又把图形的操作分成一个一个的Instruction。这里整理了下Kivy的图形类,从中可以了解到Kivy的图形系统设计的思路。在Canvas中,通过add把像Rectangle,Point,Tr...

  • Android图形系统之libui

    时间:2022-03-15 06:11:24

    1.libui简介   libui是Android图形库的本地框架,负责提供图形界面(Surface)的框架。libui不仅仅负责图形界面框架,   还提供处理事件输入、摄像头输出、Overlay显示等框架,是整个图形用户交互(GUI)系统的中枢。   头文件位置/frameworks/base/i...

  • 1 weekend110的Linux带图形系统安装 + 网络配置 + 静态IP设置

    时间:2022-02-11 20:31:12

    一、weekend110的Linux带图形系统安装二、网络配置明明是配置好的啊,只能说是域名出现问题了,出现ping:unknowhostwww.baidu.com的问题解决解决Ubuntu系统的每次开机重启后,resolv.conf清空的问题网络配置和静态IP设置,成功!参考链接:http://j...

  • 嵌入式Linux图形系统

    时间:2021-12-30 11:20:47

    为了让读者对嵌入式Linux当中能够使用的图形及图形用户界面有个较为全面的认识,本文将为读者介绍一些嵌入式Linux系统中常见的图形及图形用户界面系统,并作为"基于Linux和MiniGUI的嵌入式系统软件开发指南"系列的最后一篇文章。本文首先概述了Linux图形领域的基本设施,然后描述了一些可供嵌...

  • Android Skia和2D图形系统

    时间:2021-11-16 12:14:39

    p{margin-bottom:0.21cm;}h1{margin-bottom:0.21cm;}h1.western{font-family:"ARPLUMingCN",serif;}h1.cjk{font-family:"BitstreamVeraSans";font-size:24pt;fon...

  • Android 图形系统之gralloc

    时间:2021-10-31 15:21:18

    Gralloc1::Loader与gralloc模块加载Gralloc1::Loader用于加载HALgralloc模块。其类定义(位于frameworks/native/include/ui/Gralloc1.h)如下:classLoader{public:Loader();~Loader();s...

  • Qt 框架的图形性能高(OpenGL上的系统效率高),网络性能低,开发效率高,Quick是可以走硬件加速——Qt中分为好几套图形系统,差不多代表了2D描画的发展史。最经典的软描画系统

    时间:2021-10-27 07:42:34

    ~~~~~图形性能部分~~~~~Qt的widgets部分,运行时的图像渲染性能是一般的,因为大部分的界面内容都是Qt自绘,没有走硬件加速,也就是说很多图形内容都是CPU算出来的。但是widgets底层毕竟是C++,而且Qt的模块写的也不错,做过很多优化,这个渲染的性能在桌面上与有硬件加速的框架比差别...

  • android的图形系统

    时间:2021-10-07 07:19:24

    Android中的图形系统采用Client/Server架构。Server(即SurfaceFlinger)主要由C++ 代码编写而成。Client端代码分为两部分,一部分是由Java提供的供应用程序使用的API,令一部分则是用C++写成的底层实现。下图概要介绍了Android图形系统的架构以及使用...

  • Android 图形系统剖析

    时间:2021-10-07 07:19:06

    架构Android 中的图形系统采用Client/Server架构。Server(即SurfaceFlinger)主要由C++代码编写而成。Client端代码分为两部分,一部分是由Java提供的供应用程序使用的API,令一部分则是用C++写成的底层实现。下图概要介绍了 Android 图形系统的架构...

  • 嵌入式Linux图形系统(GUI)介绍

    时间:2021-10-07 07:19:18

    嵌入式Linux图形系统(GUI)介绍   当你在桌面PC上安装Linux时,你通常在很少的几个"标准"的图形支持组件中选择。你很可能使用XWindows系统(XFree86或者Xorg)作为显示界面的基础(与Linux驱动一起来控制硬件),GNOME或者KDE作为桌面环境,浏览器则在FireFox...