【Spring原理分析-Bean生命周期+Spring原理分析-Bean后处理器】
Spring原理分析-Bean生命周期一、Bean生命周期1、Bean生命周期测试2、生命周期顺序二、自定义BeanPostProcessor实现增强三、模板方法-设计模式一、Bean生命周期1、Bean生命周期测试① 编写LifeCycleBean类② 编写启动类③ 测试2、生命周期顺序执行顺序:...
Spring - BeanPostProcessor接口(后处理器)讲解
概述:BeanPostProcessor接口是众多Spring提供给开发者的bean生命周期内自定义逻辑拓展接口中的一个,其他还有类似InitializingBean,DisposableBean,BeanFactoryAware等。实现了BeanPostProcessor接口的Bean我们叫做后处...
Unity3D图像后处理特效——Sepia Tone image effect
Sepia Tone is a simple image effect that tints an image to resemble an old photograph.棕褐色色调映射是一个简单的图像特效,它可以使图片呈现出老照片的效果。 As with the otherimage effect...
应用程序在执行后台提取完成后处理程序崩溃
I have updated our app for iOS 7 and added the background fetch functionality. However, i'm noticing some crashes because of this feature. After backg...
8 -- 深入使用Spring -- 1...1Bean后处理器
8.1.1 Bean后处理器(BeanPostProcessor)Bean后处理器主要负责对容器中其他Bean执行后处理,例如为容器中的目标Bean生成代理等。Bean后处理器会在Bean实例创建成功之后,对Bean实例进行进一步的增强处理。Bean后处理器必须实现BeanPostProcessor...
Unity 之 Post Processing后处理不同项目配置(URP项目配置)
Unity 之 Post Processing后处理不同项目配置(URP项目配置) 一,Post Processing介绍二,正常项目配置2.1 场景配置2.2 摄像机配置2.3 集成步骤小结三,URP项目配置3.1 具体配置步骤3.2 最终实现效果四,代码控制4.1 代码获取组件4.2 代码创建...
Oracle redo log 删除后处理方法
在生产中,难免碰到各种场景。下面记录一下redo log被删除掉的处理方法。 数据库版本: SQL> select * from v$version;BANNER----------------------------------------------------------------...
Spring的后处理器-BeanPostProcessor跟BeanFactoryPostProcessors
最近在重读spring源码(为什么要重读?因为不得不承认,去年跟着《深入解析sping源码》一书过了一遍spring的源码,除了满脑袋都是各种BeanFactory跟BeanDefinition外,真的没什么收获...),而第二遍由于是分模块分功能点去看,有了针对性,再加上之前囫囵吞枣的那一遍给我带...
Unity3D图像后处理特效
最近两个月在工作之余帮Unity圣典论坛做了一些脚本翻译,现把它贴到blog中,方便以后查看。如果大家发现翻译错误或不妥之处,还请多多指出,方便改正。 另外,圣典论坛在我看来是目前国内最火的Unity论坛,上面不仅资源丰富,也有不少讨论贴子,希望大家多去交流淘宝。 翻译列表如下: ...
如何在使用连接池之后处理过多的并发连接?
Scenario 场景 Say you have a website or app that has tons of traffic. And even with a database connection pool, performance is taking a real hit (the si...
PHP 返回数组后处理方法(开户成功后弹窗提示)
这篇文章主要介绍了PHP 返回数组后处理方法(开户成功后弹窗提示),需要的朋友可以参考下
Linux系统被入侵后处理经历
服务器托管在外地机房。突然,频繁收到一组服务器ping监控不可达邮件,赶紧登陆zabbix监控系统查看流量状况。可见流量已经达到了800M左右,肯定不正常,马上尝试SSH登陆系统,不幸的事,这种情况是很难登录系统操作的。该怎么办?1、排查问题第一反应是想马上切断外部网络,通过内网连接查看。可是这样一...
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第12章 屏幕后处理效果
建立一个基本的屏幕后处理脚本系统屏幕后处理,顾名思义,通常指的是在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。使用这种技术,可以为游戏画面添加更多艺术效果,例如景深、运动模糊等。因此,想要实现屏幕后处理的基础在于得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕,而Unity为我们提供...
网站被黑后处理方法及删除批量恶意代码的方法步骤
如果发现网站出现异常情况,如页面被修改、管理账号不能登录,则说明网站已经被入侵。这时就需要尽快进行处理,以防止黑客种植的网页病毒扩散。
spring学习之---两种后处理器
1.Bean后处理器Bean后处理器是一种特殊的Bean,这种特殊的Bean并不对外提供服务,它甚至可以无须id属性,它主要负责对容器中的其他Bean执行后处理,例如为容器中的Bean生成代理等。 Bean后处理器会在Bean实例创建成功之后,对Bean实例进行进一步的增强处理。 Bean后处理必须...
SSM中form表单导入excel表后处理并接受回复
HTML层: <iframe name="message" id="message" style="display: none"></iframe><form id="Form2" action="MessageGroup/ImportExcel" method="...
Unity Shader-后处理:简单的颜色调整(亮度,饱和度,对比度)
好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本《Unity Shader入门精要》,《Unity 3D ShaderLab 开发实战详解》,开一个系列记录一下学习的心得笔记。原理就不多讲了,一篇一个实际Shader样例就好了。貌似一开始关...
Spring Bean后处理器以及容器后处理器【转】
Bean后处理器:即当spring容器实例化Bean实例之后进行的增强处理。容器后处理器:对容器本身进行处理,并总是在容器实例化其他任何Bean之前读取配置文件的元数据并可能修改这些数据。一、Bean后处理器实现了BeanPostProcessor接口的类即可作为一个Bean后处理器,以下是一个Be...
深度学习部署(十九): CUDA RunTime API YOLOV5后处理cpu解码以及gpu解码
跟着杜老师学AI 看看我们干了什么, 就是把bouding box恢复成框而已 1.1 知识点和先验知识 对于模型推理后的后处理,可以直接使用cuda核函数进行解码,效率比较高nms也可以在核函数里面实现这里演示了一个yolov5的实际案例,后续其他的操作都是类似的gpu_decoder难度较大,一...
Unity3D图像后处理特效——Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) image effect
Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) approximatesAmbient Occlusion in realtime, as an image post-processing effect. It darkens creases, holes and sur...