• IOS即时通讯XMPP搭建openfire服务器

    时间:2022-06-27 17:37:32

    一、下载并安装openfire1.到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下载最新openfireformac版比如:Openfire3.8.1,下载后的文件:openfire_3_8_1.dmg2.点击安装,并执行默认操作3.启动open...

  • iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析二

    时间:2022-06-21 10:17:38

    原文前言本文承接上文:iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析一上文我们提到了GCDAsyncSocket的初始化,以及最终connect之前的准备工作,包括一些错误检查;本机地址创建以及socket创建;服务端地址的创建;还有一些本机socket可选项的配置,例如禁止网络出错导致进...

  • iOS即时通讯输入框随字数自适应高度

    时间:2022-06-20 18:04:57

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13210.html前言本人最近在研究socket与聊天界面的UI,在写聊天界面UI的时候是模仿微信的界面其中的文字输入框会随着字数的多少而自适应高度,当然超过某个行数输入框的高度就不会增加了变为可滚动,具体效果运行效果图实现...

  • xmpp即时通讯的笔记(摘抄)

    时间:2022-06-19 07:57:30

    xmpp的使用:即时通讯 instantmessaging(IM): -->实时收发信息!即时通讯相关软件:**QQ,MSN,GoogleTalk,AIM,Jabber(XMPP别名),百度hi,网易泡泡,盛大圈圈,淘宝旺旺,易信,iChat**等等。即时通讯另一类是: **企业用IM,简称E...

  • NetCore WebSocket即时通讯示例

    时间:2022-06-01 17:47:21

    这篇文章主要为大家详细介绍了NetCore WebSocket即时通讯示例,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • java Activiti6 工作流引擎 websocket 即时聊天 SSM源码 支持手机即时通讯聊天

    时间:2022-05-27 17:07:31

    即时通讯:支持好友,群组,发图片、文件,消息声音提醒,离线消息,保留聊天记录(即时聊天功能支持手机端,详情下面有截图)工作流模块--------------------------------------------------------------------------------------...

  • IOS即时通讯XMPP搭建openfire服务器 分类: ios技术 2015-03-07 11:30 53人阅读 评论(0) 收藏

    时间:2022-05-26 18:09:23

    一、下载并安装openfire1.到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下载最新openfireformac版比如:Openfire3.8.1,下载后的文件:openfire_3_8_1.dmg2.点击安装,并执行默认操作3.启动open...

  • Android基于XMPP的即时通讯1-基本对话

    时间:2022-04-02 01:46:04

    闲暇之余,自己写了个简单的即时通讯,基于OpenFire服务器平台。整个项目包括两个部分,一个是服务器端,一个是android手机端;一、关于服务器端没什么好说的,下载安装配置即可推荐下载带jar的程序安装,配置好java_jdk的可以使用压缩包解压安装OpenFire下载地址:http://www...

  • ImFire即时通讯系统构建(需求)

    时间:2022-04-01 21:26:19

    ImFire需求一期需求(近期)1.新用户(账号)注册。2.用户登入登出,支持pc端,移动端同时登录。3.获取好友列表,包含好友的各种信息,状态。4.根据用户id或用户名申请添加好友。5.发送单聊消息(可发往陌生人)。6.新建群聊。7.申请加入群聊。8.发送群聊消息。9.获取聊天记录。10.设置用户...

  • iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析一

    时间:2022-03-14 10:12:45

    申明:本文内容属于转载整理,原文连接前言:CocoaAsyncSocket是谷歌的开发者,基于BSD-Socket写的一个IM框架,它给Mac和iOS提供了易于使用的、强大的异步套接字库,向上封装出简单易用OC接口。省去了我们面Socket向Socket以及数据流Stream等繁琐复杂的编程。本文为...

  • 视频会议 即时通讯 开发流程指南

    时间:2022-03-05 14:33:40

    下面主要介绍BR_ChatPlatformCoreSDK基本开发流程,适用于开发视频会议系统、语音视频聊天系统、远程教育平台以及即时通讯平台(IM)等。 一、初始化该部分是首先要完成的,用于设置SDK的一些行为,包括设置对应的回调函数、设置SDK组件路径、设置是否产生日志文件等,通常初始化BR_Ch...

  • 开源的即时通讯框架 (endv.cn) (一)

    时间:2022-03-03 12:12:21

    先实现几个常用基本功能,1、富文本编辑器、文字的发送与接收2、表情选择、插入、发送、读取3、截图的插入、发送、接收4、视频的获取、发送、接收5、内存垃圾回收客户端模拟服务端发送与接收源码地址:https://github.com/endv/endv/tree/master/Endv开源的即时通讯框架...

  • WEB通知和React Native之即时通讯(iOS Android)

    时间:2022-02-27 07:01:50

    WEB通知和ReactNative之即时通讯(iOSAndroid)一,需求分析1.1,允许服务器主动发送信息给客户端,客户端能监听到并且能接收。1.2,为了方便同一个系统内的用户可以指定某个用户可以私聊。1.3,给指定用户或多个用户发送通知。二,技术介绍2.1.WebSocket介绍1,WebSo...

  • JavaWeb网页聊天室(WebSocket即时通讯)

    时间:2022-01-24 17:03:13

    原文:http://baike.xsoftlab.net/view/656.htmlGit地址http://git.oschina.net/loopcc/WebSocketChat概要:WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发...

  • IM即时通讯实现原理

    时间:2022-01-24 02:53:31

     即时通讯(InstantMessenger,简称IM)软件多是基于TCP/IP和UDP进行通讯的,TCP/IP和UDP都是建立在更低层的IP协议上的两种通讯传输协议。前者是以数据流的形式,将传输数据经分割、打包后,通过两台机器之间建立起的虚电路,进行连续的、双向的、严格保证数据正确性的文件传输协议...

  • iOS开发小技巧--即时通讯项目:使用富文本在UILabel中显示图片和文字;使用富文本占位显示图片

    时间:2022-01-24 00:23:08

    Label借助富文本显示图片1.即时通讯项目中语音消息UI的实现,样式如图:借助富文本在UILabel中显示图片和文字//1.创建一个可变的富文本NSMutableAttributedString*voiceAttr=[[NSMutableAttributedStringalloc]init];if...

  • iOS开发小技巧--即时通讯项目:消息发送框(UITextView)高度的变化; 以及UITextView光标复位的小技巧

    时间:2022-01-24 00:23:02

    1.即时通讯项目中输入框(UITextView)跟随输入文字的增多,高度变化的实现最主要的方法就是监听UITextView的文字变化的方法-(void)textViewDidChange:(UITextView*)textView通过UITextView的contentSize的高度来决定textV...

  • Web端即时通讯基础知识补课:一文搞懂跨域的所有问题!

    时间:2022-01-22 05:11:21

    本文原作者:Wizey,作者博客:http://wenshixin.gitee.io,即时通讯网收录时有改动,感谢原作者的无私分享。1、引言典型的Web端即时通讯技术应用场景,主要有以下两种形式:1)作为完整的即时通讯产品进行应用:比如独立的Web端IM产品;2)作为某个更大系统中的一部分进行应用:...

  • iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析五

    时间:2022-01-21 09:36:20

    接上篇:iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析四    原文前言:本文为CocoaAsyncSocket Read篇终,将重点涉及该框架是如何利用缓冲区对数据进行读取、以及各种情况下的数据包处理,其中还包括普通的、和基于TLS的不同读取操作等等。正文:前文讲完了两次TLS建立连接的...

  • iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析四

    时间:2022-01-21 09:36:08

    原文前言:本文为CocoaAsyncSocket源码系列中第二篇:Read篇,将重点涉及该框架是如何利用缓冲区对数据进行读取、以及各种情况下的数据包处理,其中还包括普通的、和基于TLS的不同读取操作等等。注:由于该框架源码篇幅过大,且有大部分相对抽象的数据操作逻辑,尽管楼主竭力想要简单的去陈述相关内...