• 基于Python实现的五子棋游戏设计(alpha-beta剪枝技术)

    时间:2022-12-09 16:53:36

    目录 第1章 问题描述 3 第2章 问题分析 3 第3章 算法设计 4 3.1 算法概述 4 3.2 极大极小树 4 3.3 α-β剪枝算法 5 3.3总体设计 6 3.3.1 系统流程图 7 3.3.2 基本设计 7 3.4 预处理 8 第4章 算法实现 11 4.1 估价函数 11 4.2 al...

  • HDU 6196 happy happy happy 爆搜加剪枝

    时间:2022-12-07 10:42:13

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6196题意:给你长度为n的序列,爸爸和儿子玩一个游戏,儿子先手,儿子每次都选择最左边与最右边最大的那个拿走(若左右相等拿左边),爸爸可以任意拿最左边或者最右边。解法:膜一发题解:http://blog.c...

  • 3537. 【NOIP2013提高组day2】华容道(搜索 + 剪枝)

    时间:2022-12-05 12:49:35

    Problem给出一个类似华容道的图。\(q\)次询问,每次给你起始点,终止点,空格位置,让你求最少步数\(n,m\le 30, q\le 500\).Soultion一道智障搜索题。弱智想法最多80分。不用想了。我已经试过所有非O2的常数优化,还是有1.05秒。考虑一下预处理。事实上,我们发现只有...

  • HDU 6382 odds (暴力 + 剪枝优化)

    时间:2022-12-03 10:56:31

    oddsTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others)Total Submission(s): 250    Accepted Submission(s): 72Problem...

  • HDU 5113 dfs剪枝

    时间:2022-11-22 21:51:58

    题意:告诉格子规格,颜色个数,以及每个颜色能涂得格子数目,问是否能够实现相邻两个格子的颜色数目不相同。分析:因为数据很小,格子最多是5 * 5大小的,因此可以dfs。TLE了一次之后开始剪枝,31ms过。剪枝看代码。 #include <cstdio> #include <iost...

  • 决策树(二):后剪枝,连续值处理,数据加载器:DataLoader和模型评估

    时间:2022-11-20 15:04:05

    在上一篇文章中,我们实现了树的构造,在下面的内容中,我们将中心放在以下几个方面1.剪枝2.连续值处理3.数据加载器:DataLoader4.模型评估 一,后剪枝• 为什么剪枝  –“剪枝”是决策树学习算法对付“过拟合”的主要手段,可通过“剪枝”来一定程度避免因决策分支过多,以致于把训练集自身的一些特...

  • Memento Mori (二维前缀和 + 枚举剪枝)

    时间:2022-11-19 07:43:20

    枚举指的是枚举矩阵的上下界,然后根据p0, p1, p2的关系去找出另外的中间2个点。然后需要记忆化一些地方防止重复减少时间复杂度。这应该是最关键的一步优化时间,指的就是代码中to数组。然后就是子矩阵的一个计算了,需要用二维前缀和预处理数据,然后判断的时候直接O(1)查询就好了。#include&l...

  • bzoj 1668: [Usaco2006 Oct]Cow Pie Treasures 馅饼里的财富【记忆化搜索+剪枝】

    时间:2022-11-14 14:31:47

    c[x][y]为从(x,y)到(n,m)的最大值,记忆化一下有个剪枝是因为y只能+1所以当n-x>m-y时就算x也一直+1也是走不到(n,m)的,直接返回0即可#include<iostream>#include<cstdio>using namespace std;c...

  • 优化Cube,除了剪枝还可以这么做

    时间:2022-11-13 20:02:12

    优化Cube,除了剪枝还可以这么做坚持原创,写好每一篇文章对于Cube的性能优化,除了使用对Cube剪枝外,还有其他的策略,比如及时清理没有用的Segment等,这篇文章就说说除了Cube剪枝外其他的Cube性能优化策略。及时清理没有用的SegmentSegment占用一定的内存,如果不及时清理的话...

  • 1354 选数字 DP背包 + 数学剪枝

    时间:2022-10-28 20:03:14

    http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1354&judgeId=187448其实这题和在若干个数字中,选取和为val,有多少种不同的选法是一样的。只不过不能直接枚举背包容量,只能用map的iterate来枚...

  • 基于Alpha-Beta剪枝的欢乐斗地主残局辅助

    时间:2022-10-27 13:10:57

    2019年4月17日更新:将搜索主函数优化为局部记忆化搜索,再次提高若干倍搜索速度更新了main和player,helper无更新 #include "Player-v3.0.cpp" #include "Helper.cpp" #define END {if(fir){newA=a; newB=b...

  • 详解决策树-剪枝【十分钟机器学习系列笔记】

    时间:2022-10-24 13:57:43

    视频作者:简博士 - 知乎 ;简博士的个人空间_哔哩哔哩_bilibili链接:【合集】十分钟 机器学习 系列视频 《统计学习方法》_哔哩哔哩_bilibili原书:《统计学习方法》李航 决策树生成算法递归地产生决策树,直到不等你继续下去为止。这样产生的树往往对训练数据的分类很准确,但对未知的测试数...

  • poj1190 生日蛋糕(深搜+剪枝)

    时间:2022-10-18 18:55:09

    题目链接:poj1190 生日蛋糕解题思路:深搜,枚举:每一层可能的高度和半径确定搜索范围:底层蛋糕的最大可能半径和最大可能高度搜索顺序:从底层往上搭蛋糕,在同一层尝试时,半径和高度都是从大到小试剪枝:①已建好的面积已经超过目前求得的最优表面积,或者预见到搭完后面积一定会超过目前最优表面积,则停止搭...

  • PAT甲级1103 Integer Factorization【dfs】【剪枝】

    时间:2022-10-18 12:59:15

    题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805364711604224题意:给定一个数n,要求从1~n中找出k个数,使得这些数的p次方之和等于n思路:因为n为400,所以dfs加剪枝【本来还在想dp来着】他要求...

  • python利用高阶函数实现剪枝函数

    时间:2022-10-11 21:14:38

    这篇文章主要为大家详细介绍了python利用高阶函数实现剪枝函数的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  • HDU 5636 Shortest Path 分治+搜索剪枝

    时间:2022-09-27 12:37:33

    题意:bc round 74分析(官方题解):你可以选择分类讨论, 但是估计可能会写漏一些地方.只要抽出新增边的端点作为关键点, 建立一个新图, 然后跑一遍floyd就好了. 复杂度大概O(6^2m)注:然后我不会这种,这种floyd我觉得复杂度应该是复杂度应该是O(8^3m)大概在千万级别,其实应...

  • Tempter of the Bone---hdu1010(dfs+剪枝)

    时间:2022-09-24 23:45:47

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010折磨我一下午题目大意: 从s点走到d点能否恰好走k步   刚开始以为是广搜,其实是深搜。dfs多优化一下才会过。#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#...

  • POJ1190生日蛋糕[DFS 剪枝]

    时间:2022-09-15 19:29:01

    生日蛋糕Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000KTotal Submissions: 18236 Accepted: 6497Description7月17日是Mr.W的生日,ACM-THU为此要制作一个体积为Nπ的M层生日蛋糕,每层都是一个圆柱体。 设从下往上...

  • [NOIP2011] mayan游戏(搜索+剪枝)

    时间:2022-09-13 10:45:25

    题目描述Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:1 、每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方...

  • C++ 黑白棋AI minimax+alphabeta剪枝

    时间:2022-08-22 23:18:11

    没事写着玩玩,通过debian上的黑白棋测试,搜了10层,打hard应该问题不大#include <cstdio>#include <cstring>using namespace std;template <typename T> T min(const T &...