• 基于Alpha-Beta剪枝的欢乐斗地主残局辅助

    时间:2023-12-13 12:06:11

    2019年4月17日更新:将搜索主函数优化为局部记忆化搜索,再次提高若干倍搜索速度更新了main和player,helper无更新 #include "Player-v3.0.cpp" #include "Helper.cpp" #define END {if(fir){newA=a; newB=b...

  • poj1190 生日蛋糕(深搜+剪枝)

    时间:2023-12-09 20:53:02

    题目链接:poj1190 生日蛋糕解题思路:深搜,枚举:每一层可能的高度和半径确定搜索范围:底层蛋糕的最大可能半径和最大可能高度搜索顺序:从底层往上搭蛋糕,在同一层尝试时,半径和高度都是从大到小试剪枝:①已建好的面积已经超过目前求得的最优表面积,或者预见到搭完后面积一定会超过目前最优表面积,则停止搭...

  • PAT甲级1103 Integer Factorization【dfs】【剪枝】

    时间:2023-12-09 20:03:46

    题目:https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805364711604224题意:给定一个数n,要求从1~n中找出k个数,使得这些数的p次方之和等于n思路:因为n为400,所以dfs加剪枝【本来还在想dp来着】他要求...

  • HDU 5636 Shortest Path 分治+搜索剪枝

    时间:2023-12-03 10:02:33

    题意:bc round 74分析(官方题解):你可以选择分类讨论, 但是估计可能会写漏一些地方.只要抽出新增边的端点作为关键点, 建立一个新图, 然后跑一遍floyd就好了. 复杂度大概O(6^2m)注:然后我不会这种,这种floyd我觉得复杂度应该是复杂度应该是O(8^3m)大概在千万级别,其实应...

  • Tempter of the Bone---hdu1010(dfs+剪枝)

    时间:2023-12-02 08:13:43

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010折磨我一下午题目大意: 从s点走到d点能否恰好走k步   刚开始以为是广搜,其实是深搜。dfs多优化一下才会过。#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#...

  • [NOIP2011] mayan游戏(搜索+剪枝)

    时间:2023-11-23 23:01:12

    题目描述Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:1 、每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方...

  • 【BZOJ-1853&2393】幸运数字&Cirno的完美算数教室 容斥原理 + 爆搜 + 剪枝

    时间:2023-05-02 19:21:26

    1853: [Scoi2010]幸运数字Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1817  Solved: 665[Submit][Status][Discuss]Description在中国,很多人都把6和8视为是幸运数字!lxhgww也这样认为...

  • YOLOv7 pytorch,支持剪枝【附代码】

    时间:2023-04-05 12:57:34

    yolov7主干部分结构图:yolov7主干 yolov7数据集处理代码:yolov7数据集处理代码 yolov7训练参数解释:yolov7训练参数【与本文代码有区别】 yolov7训练代码详解:yolov7训练代码详解 目录 训练自己的训练集 生成推理阶段的模型 生成剪枝后的推理模型 torch转...

  • DFS+记忆化剪枝--[NOIP2017 普及组] 棋盘

    时间:2023-04-03 08:16:56

    [NOIP2017 普及组] 棋盘 题目背景 NOIP2017 普及组 T3 题目描述 有一个 m × m ...

  • 基于pytorch实现模型剪枝

    时间:2023-02-24 11:17:29

    一,剪枝分类所谓模型剪枝,其实是一种从神经网络中移除"不必要"权重或偏差(weigths/bias)的模型压缩技术。关于什么参数才是“不必要的”,这是一个目前依然在研究的领域。1.1,非结构化剪枝非结构化剪枝(Unstructured Puning)是指修剪参数的单个元素,比如全连接层中的单个权重、...

  • 基于pytorch实现模型剪枝

    时间:2023-02-24 07:12:29

    一,剪枝分类1.1,非结构化剪枝1.2,结构化剪枝1.3,本地与全局修剪二,PyTorch 的剪枝2.1,pytorch 剪枝工作原理2.2,局部剪枝2.2.1,局部非结构化剪枝2.2.2,局部结构化剪枝2.2.3,局部结构化剪枝示例代码2.3,全局非结构化剪枝三,总结参考资料一,剪枝分类所谓模型剪...

  • 模型压缩-剪枝算法详解

    时间:2023-02-22 07:16:14

    一,前言1.1,模型剪枝定义二,深度神经网络的稀疏性2.1,权重稀疏2.2,激活稀疏2.3,梯度稀疏2.4,小结三,结构化稀疏3.1,结构化稀疏分类3.1.1,channel 剪枝3.1.2, 阶段级别剪枝3.2,结构化稀疏与非结构化稀疏比较参考资料一,前言学术界的 SOTA 模型在落地部署到工业界...

  • 编程之美——一摞烙饼的排序(暴搜+剪枝)

    时间:2023-02-10 22:09:27

    题目 分析 深度优先搜索遍历每一种情况,去翻转次数最小的,当然,还要加一些剪枝,毕竟O(nn)的时间复杂度。 代码 C风格 1 /**** 前缀排序 ****/ 2 #include<stdio.h> 3 #include<cstring> 4 #include<...

  • 空间剪枝:使用自适应滤波器来改进稀疏CNN的训练

    时间:2023-02-10 21:02:48

    论文作者 | Paul Wimmer,Jens Mehnert and Alexandru Paul Condurache论文来源 | CVPR2022文章解读 | William一、摘要非结构化的剪枝非常适合在训练和推理时减少卷积神经网络(CNN)的内存占用。标准的非结构化剪枝(Standard ...

  • 实践Pytorch中的模型剪枝方法

    时间:2023-02-08 00:58:46

    摘要:所谓模型剪枝,其实是一种从神经网络中移除"不必要"权重或偏差的模型压缩技术。 本文分享自华为云社区《模型压缩-pytorch 中的模型剪枝方法实践》,作者:嵌入式视觉。 一,剪枝分类 所谓模型剪枝,其实是一种从神经网络中移除"不必要"权重或偏差(weigths/bias)的模型压缩技术...

  • 【OpenJudge1814】 恼人的青蛙 暴力+剪枝优化

    时间:2023-02-02 15:56:11

    此题poj1054上也有 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; struct lzr{ int x,y; }f[]; int R,C; boo...

  • HDOJ-1010 Tempter of the Bone(dfs+剪枝)

    时间:2023-01-30 14:56:52

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010给出一个n*m的迷宫 X为墙 .为空地 S为起点 D为终点 给出时间T每走一步花费一单位的时间 走过的空地会消失不能再次经过问能不能刚好花费T单位时间到达终点(在T时间前到达终点也算失败)典型深搜 为减少时间...

  • poj 3373 Changing Digits (DFS + 记忆化剪枝+鸽巢原理思想)

    时间:2023-01-30 10:06:34

    http://poj.org/problem?id=3373Changing DigitsTime Limit: 3000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 2719 Accepted: 863DescriptionGiven two positive...

  • 深搜+DP剪枝 codevs 1047 邮票面值设计

    时间:2023-01-24 08:30:20

    codevs 1047 邮票面值设计1999年NOIP全国联赛提高组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 钻石 Diamond题目描述 Description给定一个信封,最多只允许粘贴N张邮票,计算在给定K(N+K≤40)种邮票的情况下(假定所有的邮票数量都足够),如...

  • hdu 1518 dfs+剪枝

    时间:2023-01-13 14:56:36

    题目大意:几根棒子能否组成一个正方形Sample Input3           //测试组数4 1 1 1 1   //棒子数目以及每根棒子的长度5 10 20 30 40 508 1 7 2 6 4 4 3 5Sample Outputyesnoyes虽然不用pos直接从0开始枚举也可以有答案...