• IOS设计模式的六大设计原则之开放-关闭原则(OCP,Open-Close Principle)

    时间:2024-01-12 08:36:00

    定义一个软件实体(如类、模块、函数)应当对扩展开放,对修改关闭。定义解读在项目开发的时候,都不能指望需求是确定不变化的,大部分情况下,需求是变化的。那么如何应对需求变化的情况?这就是开放-关闭原则要谈的。开放-封闭原则的思想就是设计的时候,尽量让设计的类做好后就不再修改,如果有新的需求,通过新加类的...

  • Java设计模式面试题 01 - 六大原则

    时间:2023-11-18 08:02:57

    Java设计模式面试题 01 - 六大原则1. 单一职责原则Single Responsibility Principle SRP原则分清职责,接口一定要做到单一职责,方法也要做到,类尽量做到      定义:单一职责原则指的是应该有且仅有一个原因引起类的变更。2. 里氏替换原则Liskov Sub...

  • Java设计模式六大原则-2

    时间:2023-11-18 07:52:10

    Java设计模式六大原则-2做Java程序开发的每天都在使用JDK,Spring,SpringMvc,Mybatis,Netty,MINA等框架,但很少有人懂得背后的原理。即使打开跟下原码也是一头雾水,很虐心,最后还是回到使用上,为什么?难道他们不想了解吗?当然不是,是因为真心看不懂,当时我工作5年...

  • 【设计模式六大原则3】依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)

    时间:2023-03-17 21:27:56

     定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带...

  • 【设计模式六大原则4】接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

    时间:2023-02-05 10:03:23

     定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接...

  • 设计模式-六大原则

    时间:2023-01-24 17:21:31

        看大化设计模式,小菜与大鸟的对话真的是让人陷入其中,无法自拔啊!两个人只是在一起生活了一段时间,就把设计模式一一列举出来,而且恰到好处,和生活完美的结合起来,印象真的很深刻啊! 看大化模式,得到师姐的指导,大概浏览一遍,得到了不一样的收获,设计模式总共有六大原则,总共24中模式,正所谓万卷不...

  • JAVA设计模式总结之六大设计原则

    时间:2023-01-07 11:40:55

    从今年的七月份开始学习设计模式到9月底,设计模式全部学完了,在学习期间,总共过了两篇;第一篇看完设计模式后,感觉只是脑子里面有印象但无法言语。于是决定在看一篇,到9月份第二篇设计模式总于看完了,这一篇看完,脑子里面已经能够对绝大多数的设计模式能够说出其核心思想且可以画出类图也知道应用场景,算是一个进...

  • 设计模式六大原则

    时间:2023-01-01 20:51:17

    设计模式六大原则 1.单⼀职责( ⼀个类和⽅法只做⼀件事 ) 不遵守单一职责原则 模拟不同用户观看视频,先一把梭哈,所有用户观看视频的服务全部都写道一块 public class ApiTest { public static void main(String[] args) { ...

  • php部分---面向对象,设计模式(单例模式、工厂模式)、oop六大原则;

    时间:2022-11-29 22:15:49

    一.单例模式目的:为了控制对象的数量(只能够有一个,相当于类的计划生育)做法1.将类的构造函数做成私有的2.在类里面做了一个公有的函数来造对象3.将该函数变为静态的4.在函数里面加控制class Ren{public $name;static public $dx; ...

  • 设计模式之禅笔记--面向对象设计六大原则之六

    时间:2022-10-19 17:25:20

    第六章  开闭原则(OCR) 定义: Software entities like classes, modules and functions should beopen for extension but closed for modifications.( 一个软件实体如类、 模块和函数/方法...

  • 设计模式之禅——六大设计原则之依赖倒置原则

    时间:2022-10-01 22:44:28

    依赖:假设A类的变化引起了B类的变化,则B依赖A类依赖倒置原则 英文名:Dependence Inversion Priceple,简称DIP 定义: 高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象 抽象不应该依赖细节 细节应该依赖抽象 1、每一个逻辑的实现都是逻辑的实现都是由原子逻辑...

  • Java面向对象程序设计的六大基本原则

    时间:2022-10-01 15:06:56

    1.开闭原则(Open Close Principle)定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。开放-封闭原则的意思就是说,你设计的时候,时刻要考虑,尽量让这个类是足够好,写好了就不要去修改了,如果新需求来,我们增加一些类就完事了,原来的代码能不动则不动。这个原则有两个特性,一...

  • 设计模式---六大设计原则

    时间:2022-09-20 00:41:24

    六大设计原则单一职责原则接口隔离原则开闭原则依赖倒置原则里氏代换原则迪米特法则单一职责原则我们分别看两个案例,一个是遵守单一职责原则,另一个是违背。违背的案例class Computer { void calc() { System.out.println("计算数据"); //...

  • Java设计模式六大原则-1

    时间:2022-09-04 23:11:59

    Java设计模式六大原则-1做Java程序开发的每天都在使用JDK,Spring,SpringMvc,Mybatis,Netty,MINA等框架,但很少有人懂得背后的原理。即使打开跟下原码也是一头雾水,很虐心,最后还是回到使用上,为什么?难道他们不想了解吗?当然不是,是因为真心看不懂,当时我工作5年...

  • Java 设计模式(二)-六大原则

    时间:2022-09-04 22:58:44

    Java 设计模式(二)-六大原则单一职责原则(Single Responsibility Principle)定义:不要存在多余一个原因导致类变更,既一个类只负责一项职责。问题由来:当类A有两个不同职责P1和P2时,当类A的职责P1需要修改时,可能影响职责P2的功能不能正常运行。解决方案:将类A分...

  • 高端网站视觉设计的六大原则是什么

    时间:2022-08-29 09:34:11

    我们都知道,随着时代的发展,在网页设计技术水平越加完善的今天,用户的欣赏水平和要求越来越高,一个给人带来视觉冲击的页面对于增强视觉效果,提高用户体验起着越来越重要的作用。那么,强有力的视觉冲击都有哪些原

  • 设计模式之禅笔记--面向对象设计六大原则之三

    时间:2022-08-19 17:26:00

    第三章   依赖倒置原则(DIP) 定义: 依赖倒置原则( Dependence Inversion Principle,DIP) 这个名字看着有点别扭,“依赖”还“倒置”, 这到底是什么意思? 依赖倒置原则的原始定义是: Highlevel modules should not depend up...

  • 面向对象设计的六大原则简介

    时间:2022-08-07 17:25:59

    OOD基本上有6大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。6大原则如下: 1) Open-Close Principle(OCP),开-闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Softw...

  • 六大设计原则之开闭原则

    时间:2022-08-06 17:25:22

    开闭原则的定义开闭原则是java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定,灵活的系统。开闭原则定义如下:Software entities like classes,modules and functions should be open for extension but closed ...

  • 《设计模式之禅》第二版 学习之六大设计原则(二)

    时间:2022-06-29 04:49:39

    昨天学习了六个设计原则中的单一职责原则和里氏替换原则,今天继续学习依赖倒置原则和接口隔离原则,因为都是一些偏理论的东西,虽说理解,但在使用中还是会比较吃力,建议没事的时候多回过头来看几遍,孰能生巧,用起来也会得心应手。 依赖倒置原则 依赖倒置原则(Dependence Inv...