• 【AS3 Coder】任务七:初涉PureMVC——天气预报功能实现

    时间:2023-07-21 22:48:24

    转自:http://www.iamsevent.com/post/36.htmlAS3 Coder】任务七:初涉PureMVC——天气预报功能实现使用框架:AS3任务描述:了解PureMVC框架使用方式,了解普通AS3使用HTTP请求进行网络交互的方式,理解PureMVC框架设计思想难度系数:2本章...

  • as3 名称

    时间:2023-05-21 22:53:44

    加密算法方式:https://www.cnblogs.com/wei2yi/p/3484170.htmlAES  (Advanced Encryption Standard)DES(Data Encryption Standard)加密模式:http://blog.csdn.net/includei

  • [转]as3事件流机制彻底理解

    时间:2023-02-20 22:33:28

    题记:看过网上一些as3事件流的教程,觉得大多都讲得不甚清楚,让人不能直观的理解事件流。而这篇教程以将事件流过程比喻成捕鱼过程,形象简单。在此基础上对于as3事件流总算有了全面的理解。事件流机制说白了就是为了能让开发者能更好地控制事件调用顺序。addEventListener(type:String...

  • as3 string split方法一些注意

    时间:2023-02-16 10:28:00

    split () 方法 AS3 function split(delimiter:*, limit:Number = 0x7fffffff):Array如果指定 limit 参数,返回的数组中具有的元素数将不多于指定数目。如果 delimiter 是空字符串、空正则表达式或者可以匹配空字符串的正...

  • 新人补钙系列教程之:AS3 与 PHP 简单通信基础

    时间:2023-02-10 15:00:28

    package {         import flash.display.Loader;         import flash.events.Event;         import flash.net.URLLoader;         import flash.net.UR...

  • Flash中用AS3做的游戏,导出apk安装到手机上滤镜效果出不来为什么?

    时间:2023-02-07 20:01:43

    主要原因是,导出apk文件时渲染模式设置成了GPU。改掉就行了。

  • (转)as3中的资源管理与GC

    时间:2023-02-07 09:31:28

    1、as3中不管是普通的object,还是displayobejct都一视同仁 2、fp9中的gc采用了两种方式进行内存清理  a、reference count引用计数,顾名思义,根据对象被引用的次数,如果为0,gc清除之  b、mark sweeping标记扫荡,从root开始往下扫荡,标记所有...

  • Ipad不会从As3加载本地SWF文件

    时间:2023-02-06 12:44:39

    I have 2 SWF files that is inside the app, i packeged it with AIR 14.0 to an IPA, it is just an image of a loading screen, but it won't load, when i p...

  • as3 xml检查元素是否存在

    时间:2023-02-01 17:37:53

    I want to check if the element in this structure exists for each child. The problem is that the children don't have the same name (product,prepack) an...

  • AS3清空数组的四种方法

    时间:2023-01-13 10:30:53

    第一种最简单的方法是:var arr:Array = ["a", "b", "c", "d", "e", "f"];arr=[];第二种:pop()删除数组中最后一个元素,并返回该元素的值。arr:Array = ["a", "b", "c", "d", "e", "f"];for (var i:N...

  • [ActionScript 3.0] AS3动画类Tweener中滤镜的运用

    时间:2023-01-09 22:29:17

    package{ import caurina.transitions.Tweener; import caurina.transitions.properties.FilterShortcuts; import caurina.transitions.properties.T...

  • 当AS3遇见Swift

    时间:2023-01-08 11:55:24

    从Hello开始As3 1. trace(“Hello Eko”)   Swift 1. println(“Hello Eko”) 挺象,有点隔壁王叔叔的意思。常量和变量As3    1. public var str1:String=”eko”//变量2. pub...

  • 让AS3编译时间缩短为0的方法

    时间:2022-12-31 08:55:43

    每次一改代码AS3的编译时间都很长(10几秒吧)。估计是在做一些条件检验的活。 可以在as3里调用Lua脚本(需用到luaAlchemy.LuaAlchemy库),Lua是纯执行期脚本,所以编译时间缩为0。 同时还有两个好处,1, 如果的后台也是用Lua编写, 则前台和后台的代码一致(招人,维护都更...

  • as3与后台通讯(php)

    时间:2022-11-26 19:08:46

    目前flash在各方个面的应用越来越广,而flash也不单只是注重自身绚丽的效果,也需要和外界程序交换数据,以实现更强大的功能,随着as3的到来,flash和外部交互的方式也越来越简便和合理化。今天就在这里谈谈as3和后台数据的交互(这里选择as3+php架构,其他配置同理)。 在as3里,原来的l...

  • AS3排序

    时间:2022-11-21 17:09:43

    package{ import flash.display.Sprite; public class Sort extends Sprite { private var arr:Vector.<int>; public function So...

  • 如何使用AS3动态更改XML按钮的颜色?

    时间:2022-11-21 12:39:00

    I've been struggling with this for a couple of days now, and it feels ridiculous. This isn't something new and I can't seem to find the answer anywher...

  • 关于AS3的垃圾回收

    时间:2022-11-20 18:44:16

    FlashPlayer运行GC(Gabage Collection)的时间并不固定,它会根据你的内存的占用情况来决定运行GC的时间。它会根据用户机器的内存值来设定一个阀值,然后将程序的占用内存量保存在该阀值左右。GC是在每次申请内存时,根据当前内存占用来触发的。申请内存是一个必要因素。所以,如果一直...

  • AS3深拷贝数据对象(2)深拷贝VO对象

    时间:2022-11-18 16:09:59

    Topic:对于用户自定义的VO对象进行深拷贝,一种VO对象的某属性可能是另一种VO对象的实例。方法1:通过传说中的“AS3隐藏特性——ByteArray.writeObject和readObject”进行操作,代码如下:registerClassAlias("test.vo.ResVO", Res...

  • 如何从SWF中将存储在变量中的某些分数添加到SQL数据库中? - AS3

    时间:2022-11-11 23:48:56

    I have a game in SWF with AS3 that scores points and stores it on a variable called "Puntos". Here's how I'm doing it: 我在SWF中使用AS3进行游戏,得分并将其存储在名为“Pun...

  • 可以将AS2 swf加载到AS3 swf中吗?如何将其添加到舞台并与As3 swf进行交互?

    时间:2022-11-11 23:44:29

    I am trying to load a swf written in AS2 into an AS3 swf - using Loader class and listening for Event.COMPLETE. in my onCompleteHandler function i wan...