• angular17 打包项目放在了多出了个browser目录

    时间:2024-04-22 13:11:58

    修改package.json配置文件,把 "builder": "@angular-devkit/build-angular:application", 改成"builder": "@angular-devkit/build-angular:browser", 把"browser": "src/ma...

  • C#.NET快速开发框架-企业版V4.0截图打包下载

    时间:2024-04-21 17:03:33

    C/S系统开发框架-企业版 V4.0 (Enterprise Edition)http://www.csframework.com/cs-framework-4.0.htm其它图片打包下载:http://www.csframework.com/download.aspx?validation=fal...

  • iOS 用命令实现简单的打包过程

    时间:2024-04-20 21:10:57

    `xcode-select --print-path`/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/PackageApplication // 获得打包工具PackageApplication (完整路径)xcodebuild负责将工程源文件编译...

  • Java项目打包部署war文件

    时间:2024-04-20 16:00:26

    1.选中要打包的项目,右键单击,选择“Export-->WAR File”,在弹出的对话框中选择Destination、Server runtime等选项,点击Finish;2.可以看到指定目录下已经生成了一个war文件,将该文件复制到Tomcat安装目录下的webapps文件夹下面;3.重新...

  • visual studio 2012 的制作ActiveX、打包和发布

    时间:2024-04-20 13:52:22

    开发环境是Vs 2012  Framework 4.0源码和制作工具在文章最下边一. ActiveX控件Demo新建一个Window窗体控件库项目在自动生成的UserControl1页面上添加一个button点击事件里我们只弹出一个MesageBox private void butt...

  • ASP.Net一键自动化更新代码、编译、合并dll、压缩js、css、混淆dll、zip打包、发布到测试环境的bat批处理

    时间:2024-04-20 13:34:25

    不废话,直接代码:D:cd D:\src\testproj\PrecompiledWebsvn revert ../ -Rsvn update ..rmdir BS /S /QC:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\MSBuild.exe .....

  • 记录一次maven打包时将test目录下的类打包到jar中,Maven Assembly Plugin的使用

    时间:2024-04-19 21:39:49

    今天有人问我打包后找不到主类,运行的类写在test中.按照常规,test目录下的文件不会打包到jar包中.(但是我测试一个springboot工程就可以,这里之后再研究)具体解决如下第一步:在pom文件中引入Maven Assembly Plugin插件 (注意:如果含有其他打包插件,最好先排除掉干...

  • maven中把依赖的JAR包一起打包

    时间:2024-04-19 21:32:31

    本文以转移至本人的个人博客,请多多关注! 本文以转移至本人的个人博客,请多多关注! 本文以转移至本人的个人博客,请多多关注! 本文以转移至本人的个人博客,请多多关注! <plugins> <plugin> &l...

  • idea中 maven打包时时报错User setting file does not exist C:\Users\lenevo\.m2\setting.xml,

    时间:2024-04-19 21:20:15

    第一种错误 :idea中 maven打包时时报错User setting file does not exist C:\Users\lenevo\.m2\setting.xml,解决方案如下:将maven的安装目录\conf目录下的setting.xml拷贝到C:\Users\lenevo\.m2目...

  • maven 打包时动态替换properties资源文件中的配置值

    时间:2024-04-19 21:16:32

    pom build节点下面添加resource配置:<resources><resource><directory>src/main/resources/</directory><filtering>true</filtering&g...

  • 利用Maven打包时,如何包含更多的资源文件

    时间:2024-04-19 21:11:51

    首先,来看下MAVENx项目标准的目录结构:一般情况下,我们用到的资源文件(各种xml,properites,xsd文件等)都放在src/main/resources下面,利用maven打包时,maven能把这些资源文件打包到相应的jar或者war里。有时候,比如mybatis的mapper.xml...

  • maven打包时无法识别lombok中@Data生成的get set方法

    时间:2024-04-19 21:03:54

    开发中使用了lombok,在使用maven编译打包时发现识别不了lombok通过注解@Data在实体类中生成的get,set方法。通过在网上的一篇博客找到了解决的办法,将maven-compiler-plugin的版本升级至3.3。 <plugin> <artifactId

  • 转发:maven打包时始终出现以下提示:-source 1.3 中不支持泛型(请使用 -source 5 或更高版本以启用泛型)

    时间:2024-04-19 20:49:17

    maven打包时始终出现以下提示:1、-source 1.3 中不支持泛型(请使用 -source 5 或更高版本以启用泛型)List<User> userList= new ArrayList<User>();2、-source 1.3 中不支持注释(请使用 -source...

  • MAVEN打包时没有将src/main/cache文件夹打到到WAR包中

    时间:2024-04-19 20:33:07

    某项目中ehcache配置文件写在src/main/cache中,结果用maven打包时,得到的WAR包里面没有这个文件夹因为maven打包时默认只打包src/main/java中的文件和src/main/resources中的文件,如果要将src/main/cache文件夹也打包到war中,需要将

  • Uniapp在IOS系统打包测试流程

    时间:2024-04-16 18:11:16

    大家好我是咕噜美乐蒂,很高兴又和大家见面了!UniApp 是一种基于 Vue.js 的跨平台应用开发框架,可以用于快速构建同时支持多个平台(包括iOS、Android、Web 等)的应用程序。在 iOS 系统上打包和测试 UniApp 应用的流程可以分为如下几个步骤: 1.环境搭建: 在开始打包和测...

  • 将多张图片打包成zip包,一起上传

    时间:2024-04-16 18:07:19

    1、前端页面<div class="mod-body" id="showRW" style="text-align: center;font-size: 14px;letter-spacing: 1px;line-height: 24px;padding-bottom: 10px;height...

  • 【ROM制作工具】小白如何进行ROM解包,精简,修改,授权,打包详细图文教程

    时间:2024-04-15 19:08:58

    小白党,小白用户,如何制作一款手机刷机包?如何在即使零基础的操作下进行ROM解包,精简,修改,授权,打包,等一系列的制作ROM操作?手机刷机包制作其实并没有想象的那么困难,按照相应的教程步骤制作属于自己的刷机包。接下来将和大家分享一篇制作ROM的详细教程,具体操作如下:准备工作:下载并安装ROM制作...

  • SpringCloud项目打包部署在Linux上运行

    时间:2024-04-15 09:18:30

    一、项目打包在项目完工之后,因为创建了多个module,打包的时候需要分别对不同的module进行打包,这样做比较麻烦,下面通过父子工程来实现一次性打包项目。本次所用到的项...

  • VS 下编译静态库(lib)、动态库(dll),导入QT工程并链接生成的库文件,生成可执行文件(exe)再打包发布QT程序。

    时间:2024-04-14 20:00:35

    一、工程建立1、不论是静态库还是动态库选择Win32控制台应用程序2、静态库就选静态库,动态库就选DLL。如果是应用程序就选控制台应用程序。然后统一选择空项目。避免不必要的文件二、静态库配置1、确定好最上端的配置和平台。当要进行发布时配置应选择Release,平台可选择x64和x86,配置库文件名和...

  • Unity3D 打包后UI失效(FindGameObjectsWithTag)

    时间:2024-04-14 18:09:20

           新做一个项目,由于脚本中声明了太多的公开变量,觉得看上去不舒服,于是通过GameObject.FindGameObjectsWithTag("")的方式获取实例资源,玩玩没想到竟然引火烧身。起初在PC端,代码运行是正常的,但是经过打包后,在Android移动平台下却无法正常运行,做了许...