• Unity3D 打包后UI失效(FindGameObjectsWithTag)

    时间:2024-04-14 18:09:20

           新做一个项目,由于脚本中声明了太多的公开变量,觉得看上去不舒服,于是通过GameObject.FindGameObjectsWithTag("")的方式获取实例资源,玩玩没想到竟然引火烧身。起初在PC端,代码运行是正常的,但是经过打包后,在Android移动平台下却无法正常运行,做了许...

  • 打包Vue项目出现Elementui加载不出来图标

    时间:2024-04-14 17:51:25

    element ui显示不出来图标,可以进行对build下的utils进行配置,如图关于elementui样式出现不出来,可以将导入的顺序进行调整,放到router上边我的出现了以上问题进行了解决。...

  • unity 移动平台打包丢失shader的问题

    时间:2024-04-14 17:10:38

    自己写了个shader,并且是从代码里面来进行加载,编辑器中并没有引用。在编辑器中运行项目没有问题,但是当我发布到iso和android平台之后发现游戏中并不能找到我自己的shader,猜想是unity在打包过程中进行了一些优化,没有用到的shader不会被打到游戏包内。我找到了2个解决办法1.随意...

  • unity打包exe出现材质丢失的情况

    时间:2024-04-14 17:09:59

    最近在做一个房产项目,打包成exe运行时出现了材质丢失的情况。丢失的材质都是unity自带的着色器Legacy/Self-Illumin/Diffuse发光着色器。最后发现需要更改unity的图像设置:在目录路径edit/project settings/graphics下设置,,如图: 将项目中用...

  • Unity打包编译后材质丢失

    时间:2024-04-14 17:09:23

    今天项目在编辑器模式正常,编译后丢失了材质.我们设置编译后输入日志.在编译后的日志里发现是Shader.Find方法报空指针异常.经过一顿面向百度编程,发现Unity打包时发现这个shader没有被引用,自动就给删了.所以这玩意在编辑器模式下Van♂全正常API文档里也有说明,并且给了解决方法:1....

  • Unity.4.0f1-Android打包报错:ArgumentNullException: Value cannot be null.

    时间:2024-04-14 14:53:57

    问题解决的总结报错:ArgumentNullException: Value cannot be null.Parameter name: path1System.IO.Path.Combine (System.String path1, System.String path2) (at…(此处省略...

  • Springboot+ Vue-element-admin前后端分离的 项目打包部署过程记录

    时间:2024-04-14 14:30:52

    一、开发环境先进行打包如果你使用的是maven来管理项目,执行以下命令既可以cd 项目跟目录(和pom.xml同级)mvn clean package或者执行下面的命令 排除测试代码后进行打包(正式环境使用)mvn clean package  -Dmaven.test.skip=true打包完成后...

  • vs Windows程序打包成安装包方法

    时间:2024-04-14 10:58:17

    原文链接:https://www.cnblogs.com/daban/archive/2012/06/27/2565449.html  感谢!1、  在vs2010 选择“新建项目”—-“其他项目类型”—-“Visual Studio Installerà“安装项目”:命名为:Setup1 。这是在...

  • 将pyinstaller打包的exe文件制作成安装包

    时间:2024-04-14 10:20:30

    本博文使用的inno setup软件需要下载安装,并不是python模块(不能用pip安装)按照以下步骤生成安装包之后,安装包格式也是exe格式(该博文描述的软件制作类似于软件的安装版本,而使用pyinstaller直接生成的exe类似于免安装版本)使用Pyinstaller进行打包成exe之后,生...

  • webpack打包常见报错

    时间:2024-04-14 10:09:17

    1. webpack打包报错:ERROR in Error: Child compilation failed:Entry module not found: Error: Can’t resolve ‘html-loader’ in ‘D:\Documents\Gi tHub\webpack-de...

  • 解决electron打包时,下载超时导致失败

    时间:2024-04-14 10:06:17

    一、在我使用vue-cli构建electron应用后,使用vue add electron-builder,添加打包工具,安装成功后,脚本中会多出两条命令:使用 npm run electron:serve 可以以桌面应用的形式打开所构建的vue项目使用 npm run electron:build...

  • Electron桌面应用打包流程

    时间:2024-04-14 10:05:30

    一. 准备工作    1. 首先,我们要安装electron-prebuilt,它是一个npm模块,因此我们可以使用Npm来进行安装,它是一个electron的预编译版本。    npm install -g electron-prebuilt        2. 接下来安装electron-pac...

  • vue+electron打包后页面空白

    时间:2024-04-14 10:04:43

    本地pc开发测试都是正常的,但是在把代码打包之后,访问项目首页总是白屏,特别的费解。上面的图片是我打包后的截图,页面是空白的,控制台也不报错。分析原因第一种:一般情况下首先先确定是不是路径的问题,如果是路径问题的话修改路径。第二种:由于把路由模式mode设置成history了,默认是hash。解决办...

  • pyqt5界面多文件打包遇到的坑。

    时间:2024-04-14 09:34:08

    记录一下生成exe文件1.尽量将所有要执行的py文件放在一个大文件夹下(里面允许有多个文件夹)2.命令行输入pyi-makespec main.pymain.py为Python程序的入口py文件,根据自身项目情况修改3.现在文件夹下生成了一个main.spec文件和两个文件夹4.编辑main.spe...

  • C# winform打包并且开机启动

    时间:2024-04-14 09:06:00

    winform打包倒是成功了,开机启动耽搁了时间,记录一下,一面后面重复出现此类问题发生。打包是vs2010自带的打包功能,创建一个打包的工程创建完成之后如下,winform主程序文件以及卸载程序文件添加进来,如下图以此方法,继续把卸载程序文件也添加进来创建快捷方式到用户桌面和用户的”程序“菜单下面...

  • Unity笔记之Android打包、减小包体之类的问题

    时间:2024-04-14 07:21:45

    一般大部分问题就是JDK、SDK、NDK之类的问题。现在是其他的问题,之前遇到过,好久没玩android了都忘了。 这试了半天,结果是需要有密钥库。那就给他创建一个填一下就行了 (在网上看了半天,好多说r8的问题,那个好像是因为接入了广告) 想解决这个warning就把Mono改成IL2cpp然后选...

  • 普通Java工程可执行JAR两种打包方式探讨

    时间:2024-04-13 22:16:10

    <!-- 方式二:外部依赖lib目录运行包 --><!-- 将项目依赖包复制到<outputDirectory>指定的目录下 --><plugin><groupId>org.apache.maven.plugins</groupId&...

  • build.gradle的高级运用,通过Groovy语言合理的编译打包代码,避免资源文件冗余

    时间:2024-04-13 22:00:47

    懒人Android开发。最近做项目,一个项目(一套代码)针对多个客户,要出多个版本,但不同的客户需求导致项目代码有细微的不同,以及应用加载的资源图片都是不一样,如果仅仅是代码细微差别还好,但是资源图片加载的都不一样,这导致apk大包资源图片冗余大,这并不是我们所希望的。android studio ...

  • AssetBundle打包

    时间:2024-04-13 21:20:23

    AssetBundle技术的概念   Unity的AssetBundle是一个资源压缩包,包含模型、贴图、预制体、声音甚至整个场景,可以在游戏运行时被加载。   AssetBundle自身保存着相互的依赖关系,压缩包可以使用LZMA和LZ4压缩算法,减少包大小,更快的进行网络传输,把一些可以下载的内...

  • 使用linuxdeployqt打包应用出现The host system is too new的解决方法

    时间:2024-04-13 19:20:39

    使用linuxdeployqt打包出现The host system is too new的解决方法1.简介2.解决1.简介在Linux中使用linuxdeployqt发布应用程序的时候提示出现错误ERROR: The host system is too new2.解决在GitHub上linuxd...