• DirectX11 With Windows SDK--15 几何着色器初探

    时间:2024-01-21 07:18:03

    前言从这一部分开始,感觉就像是踏入了无人深空一样,在之前初学DX11的时候,这部分内容都是基本上跳过的,现在打算重新认真地把它给拾回来。DirectX11 With Windows SDK完整目录Github项目源码几何着色器首先用一张图来回顾一下渲染管线的各个阶段,目前为止我们接触的着色器有顶点着...

  • HDU 4802 && HDU 4803 贪心,高精 && HDU 4804 轮廓线dp && HDU 4805 计算几何 && HDU 4811 (13南京区域赛现场赛 题目重演A,B,C,D,J)

    时间:2024-01-20 10:17:14

    A.GPA(HDU4802):给你一些字符串对应的权重,求加权平均,如果是N,P不计入统计GPATime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s)...

  • [ACM_暴力][ACM_几何] ZOJ 1426 Counting Rectangles (水平竖直线段组成的矩形个数,暴力)

    时间:2024-01-20 09:30:35

    DescriptionWe are given a figure consisting of only horizontal and vertical line segments. Our goal is to count the number of all different rectangles...

  • Android OpenGL ES(七)基本几何图形定义 .

    时间:2024-01-19 18:09:36

    在前面Android OpenGL ES(六):创建实例应用OpenGLDemos程序框架 我们创建了示例程序的基本框架,并提供了一个“Hello World”示例,将屏幕显示为红色。本例介绍OpenGL ES 3D图形库支持的几种基本几何图形,通常二维图形库可以绘制点,线,多边形,圆弧,路径等等。...

  • MT【54】一道二次函数问题的几何意义

    时间:2024-01-19 16:36:49

    【Rather less, but better.】----卡尔·弗里德里希·高斯(1777-1855)(2016诸暨质检18)已知$f(x)=x^2-a|x-1|+b(a>0,b>-1)$.(Ⅰ)若b=0,a>2,求f(x)在区间[0.2]内的最小值m(a);(Ⅱ)若f(x)在...

  • bzoj 1027 [JSOI2007]合金(计算几何+floyd最小环)

    时间:2024-01-19 09:56:24

    1027: [JSOI2007]合金Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2970  Solved: 787[Submit][Status][Discuss]Description某公司加工一种由铁、铝、锡组成的合金。他们的工作很简单。首先进口...

  • ZBrush中标准几何体与Polymesh

    时间:2024-01-19 09:27:02

    通过对ZBrush的学习,相信您已经对这款软件有了一定的了解,文本我们主要学习ZBrush®的3D物体标准几何体的特性和使用方法。在ZBrush中只有Polymesh(多边形网格)物体才能使用雕刻笔刷进行雕刻。在默认状态下,工具集中的网格物体被称为标准几何体(参数化物体)。单击Tool(工具)下的S...

  • 51nod 1298 圆与三角形 (计算几何)

    时间:2024-01-19 09:01:15

    http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1298求出圆心到三条线段的最短距离,然后判断是否有顶点在圆外,就把全部情况举出来。 #include <cstdio> #include <cstring&...

  • 51nod 1298 圆与三角形——计算几何

    时间:2024-01-19 08:55:00

    题目链接:http://www.51nod.com/Challenge/Problem.html#!#problemId=1298转化成判断三条线段和圆是否

  • 51nod-1298 圆与三角形(计算几何超详解)

    时间:2024-01-19 08:43:28

    题目链接:http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1298给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交。相交输出"Yes",否则输出"No"。(三角形的面积大于0)。Input第1行:一个数T,表示...

  • 简单几何(线段相交+最短路) POJ 1556 The Doors

    时间:2024-01-16 12:32:49

    题目传送门题意:从(0, 5)走到(10, 5),中间有一些门,走的路是直线,问最短的距离分析:关键是建图,可以保存所有的点,两点连通的条件是线段和中间的线段都不相交,建立有向图,然后用Dijkstra跑最短路。好题!/****************************************...

  • uva :10123 - No Tipping(dfs + 几何力矩 )

    时间:2024-01-15 19:40:27

    option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&category=109&problem=1064&mosmsg=Submission+received+with+ID+13620550">题目:uva...

  • hdu 1756:Cupid's Arrow(计算几何,判断点在多边形内)

    时间:2024-01-15 15:40:41

    Cupid's ArrowTime Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 849    Accepted Submission(s): 30...

  • POJ 2318 - TOYS - [计算几何基础题]

    时间:2024-01-15 14:47:37

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2318Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KDescriptionCalculate the number of toys that land in each bin of a partition...

  • css实现简单几何图形

    时间:2024-01-13 22:22:41

    前言:你知道吗?用代码就可以做出三角形、圆形、扇形等等这些几何图形呦。快过来一探究竟吧!页面上一些简单的图形,如三角形、圆形等等,除了用图片来实现,我们还可以用css的border属性来实现,不仅减少了内存占用,对图形的操作也更灵活。接下来我们就一步一步的来说一下怎么实现这些几何图形。话不多说,这就...

  • hdu 1700 Points on Cycle 水几何

    时间:2024-01-12 18:16:51

    已知圆心(0,0)圆周上的一点,求圆周上另外两点使得三点构成等边三角形。懒得推公式,直接用模板2圆(r1=dist,r2=sqrt(3)*dist)相交水过#include<cstdio>#include<iostream>#include<cmath>#incl...

  • 51nod--1265 四点共面 (计算几何基础, 点积, 叉积)

    时间:2024-01-11 22:12:08

    题目:1265 四点共面 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 给出三维空间上的四个点(点与点的位置均不相同),判断这4个点是否在同一个平面内(4点共线也算共面)。如果共面,输出”Yes”,否则输出”No”。 Input 第1行:一个数T,表示输...

  • 【XSY2760】nonintersect 计算几何

    时间:2024-01-11 22:11:37

    题目描述平面上有\(n\)条线段,你要擦掉所有线段但保留原有的\(2n\)个端点,然后连接这些端点形成\(n\)条不相交的线段,每个端点只能在一条线段中。假设你画的线段总长为\(Y\),原有线段的总长为\(X\),你要满足\(Y\geq \frac{2}{\pi}X\)\(n\leq 5000\)题...

  • ZOJ3238 Water Ring(计算几何)

    时间:2024-01-09 19:32:38

    题意:给你一个圆形和很多个矩形,然后要你求圆形的圆周有多少被矩形覆盖。思路:比赛的时候是有思路的了,不过一直在调别的题,最后剩下30分钟肯定来不及敲。想法是这样的,要是我们可以求出每个矩形覆盖了圆周的哪些区间,我们最后就对这些区间排序然后求区间和就好了,但是问题是怎么知道哪些区间是要的,哪些区间是不...

  • POJ 1654 Area 计算几何

    时间:2024-01-06 08:30:42

    #include<stdio.h>#include<string.h>#include<iostream>#include<math.h>using namespace std;int dx[]={,,,,,,,-,-,-};int dy[]={,-,...