PhyKit:Bullet Physics Engine 的开源 SwiftObjc 包装器,支持 SceneKit

时间:2021-05-29 15:39:36
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文件名称:PhyKit:Bullet Physics Engine 的开源 SwiftObjc 包装器,支持 SceneKit
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更新时间:2021-05-29 15:39:36
C++ Bullet 物理库的开源 iOS / macOS 包装器,额外支持 SceneKit。 要求 PhyKit 打包为通用 XCFramework,为 iOS 和 macOS 构建,通过 Swift Package Manager 或 Cocoapods 分发。 通过 Swift 包管理器安装 在 Xcode 中,选择 File > Swift Packages > Add Package Dependency 远程url输入“ ”,点击下一步 输入所需的版本号,然后单击下一步 单击完成 然后,将其导入您的 Swift 源代码并开始使用该框架: import PhyKit 通过 Cocoapods 安装 在你的 podfile 中引用 PhyKit(“PhyKit”是在 CocoaPods 上获取的,所以 pod 名称是 PhyKitCocoapod): pod 'PhyKitC

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