RuntimeCompiledCPlusPlus:在运行时更改C ++代码

时间:2021-01-30 14:50:14
【文件属性】:
文件名称:RuntimeCompiledCPlusPlus:在运行时更改C ++代码
文件大小:9.77MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-01-30 14:50:14
windows macos linux c-plus-plus gamedev 通过或我们的支持开发运行时编译的C ++ 运行时编译的C ++示例代码 Wiki: : 博客: : (旧博客位于: : ) 群组: : 代码: : 进一步的例子: (跨平台) (仅Windows) 运行时编译的C ++(RCC ++)是一种在运行时可靠地对C ++代码进行重大更改并立即查看结果的方法。 它的目标是游戏开发,但在周转时间是瓶颈的任何行业中都可能有用。 RCC ++的主要目的是缩短开发中的迭代时间-开发人员可以构建他们的项目,运行它,在运行时进行更改并几乎立即看到结果。 如果需要,运输代码可以通过多种方式。 尽管有些工作可以使用RCC ++,但它可以通过某种方式来使用,但它并非允许二进制的最终用户编译修改的方法。 产品特点 跨平台,支持Windows,Clang和GCC上的MSVC或任何了解Linux和Mac OSX上GCC选项的编译器,并且相对容易移植到新的编译器和平台。 内存序列化简单,因此您可以在编译之间以安全的方式保留对象状态。 这样当您在编程过程中犯错误时(通常会使应用程序崩溃),您可以进行纠正和恢复。 ,使您可以在运行时

网友评论