罗大柚OpenGL系列教程_2D纹理渲染文字

时间:2017-05-03 14:12:37
【文件属性】:
文件名称:罗大柚OpenGL系列教程_2D纹理渲染文字
文件大小:80KB
文件格式:ZIP
更新时间:2017-05-03 14:12:37
OpenGL_ES iOS text 通过2D纹理渲染文字,这非常适用来实现HUD, 这份demo依旧是在GLKit框架下实现
【文件预览】:
OpenGL_LessonSix_Font
----.DS_Store(6KB)
----OpenGL_Cube_VAO()
--------main.m(331B)
--------OpenGL_Cube_VAO-Prefix.pch(344B)
--------OpenGL_Cube_VAO-Info.plist(1KB)
--------leaves.gif(34KB)
--------AppDelegate.h(271B)
--------AppDelegate.m(2KB)
--------Base.lproj()
--------ViewController.h(234B)
--------Images.xcassets()
--------ViewController.m(7KB)
--------en.lproj()
----OpenGL_Cube_VAOTests()
--------OpenGL_Cube_VAOTests.m(654B)
--------OpenGL_Cube_VAOTests-Info.plist(693B)
--------en.lproj()
----OpenGL_Cube_VAO.xcodeproj()
--------project.xcworkspace()
--------project.pbxproj(22KB)
--------xcuserdata()

网友评论

  • 这个教程蛮好的
  • 谢谢,最近在看这方面资料
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