罗大柚OpenGL_ES系列教程LessonTwo(Part 4)_Cube

时间:2017-03-24 14:33:55
【文件属性】:
文件名称:罗大柚OpenGL_ES系列教程LessonTwo(Part 4)_Cube
文件大小:42KB
文件格式:ZIP
更新时间:2017-03-24 14:33:55
OpenGL_ES iOS GLKit 创建了一个Cube, 使用了shader
【文件预览】:
OpenGL_LessonTwo_Cube_shader
----OpenGL_LessonTwo_Cube_shader.xcodeproj()
--------project.xcworkspace()
--------project.pbxproj(23KB)
--------xcuserdata()
----OpenGL_LessonTwo_Cube_shaderTests()
--------OpenGL_LessonTwo_Cube_shaderTests.m(706B)
--------OpenGL_LessonTwo_Cube_shaderTests-Info.plist(693B)
--------en.lproj()
----OpenGL_LessonTwo_Cube_shader()
--------Shaders()
--------main.m(344B)
--------OpenGL_LessonTwo_Cube_shader-Info.plist(1KB)
--------FragmentShader.glsl(82B)
--------AppDelegate.h(284B)
--------AppDelegate.m(2KB)
--------Base.lproj()
--------ViewController.h(223B)
--------Images.xcassets()
--------OpenGL_LessonTwo_Cube_shader-Prefix.pch(344B)
--------ViewController.m(12KB)
--------en.lproj()
--------VertexShader.glsl(501B)

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