Qt+OpenGL 屏幕坐标转世界坐标

时间:2020-07-27 15:45:09
【文件属性】:
文件名称:Qt+OpenGL 屏幕坐标转世界坐标
文件大小:6KB
文件格式:ZIP
更新时间:2020-07-27 15:45:09
Qt OpenGL Z-Buffer Qt + OpenGL 点云 通过Z-Buffer获取鼠标位置的深度值。然后转世界坐标。如果pointsize过大,精度会有一定损失。为1时精度在小数点后两位。当鼠标move到点上时,控制台输出原始点 x y z的坐标信息。窗口不要改动,resizeGL函数中没有对纹理进行处理。
【文件预览】:
glwidget.h
glwidget.cpp
ZBuffer.pro
ui_mainwindow.h
main.cpp
mainwindow.ui
mainwindow.cpp
mainwindow.h

网友评论

  • 为啥读取的Z值都是0啊?