利用OpenGL实现屏幕坐标与世界坐标的相互变换

时间:2012-03-27 12:52:38
【文件属性】:
文件名称:利用OpenGL实现屏幕坐标与世界坐标的相互变换
文件大小:154KB
文件格式:PDF
更新时间:2012-03-27 12:52:38
OpenGL 屏幕坐标 世界坐标 利用OpenGL实现屏幕坐标与世界坐标的相互变换

网友评论

  • 主要讲解的是原理,很有用。看懂了原理,实现源码就不难了。
  • 不适合新手啊啊啊啊头疼~~
  • 这本来是免费的文档,下了,没意义
  • 无代码,还是无法解决问题
  • pdf, 无代码,而且不能成功
  • pdf, 无代码
  • pdf, 无代码
  • pdf文档也还是有价值的 谢谢楼主
  • 唉,我还以为是cpp文件,下下来才发现是pdf,也没有详细的程序介绍,算了,算了
  • 还没有解决我的问题,不知道我的问题出在哪儿
  • 作者很吝啬,连基本代码都不愿提供。除非你想复习高等代数或者想写低层代码否则就别浪费时间、资源分了。