3D-Reconstruction-With-RGBD:Kinect制作的3D重建演示

时间:2024-05-20 08:34:47
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文件名称:3D-Reconstruction-With-RGBD:Kinect制作的3D重建演示

文件大小:311KB

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更新时间:2024-05-20 08:34:47

opengl kinect pcl 3d-reconstruction buct

带RGBD的3D重建 介绍 这是BUCT第三学期构建的演示。 这是HuWei分配的任务,需要我们与Kinect一起工作,因此我们要对其进行3D重建。 该演示尚未完全完成。 因此,它留下了许多未构造的或构造不足的功能。 在本演示中,我们为使用点容器构造的模型实现了四种显示模式的功能。 并实现一个简单的AR功能。 特征 将Kinect与OpenGL连接。 点云建设。 从点云三角剖分构造平面。 远距离显示模式。 正常显示模式。 灯光显示模式。 彩色显示模式。 AR(远非完美)。 完整的文件 要求 Windows 10作业系统 Microsoft Visual Studio 2017(版本可能无关紧要) Kinect SDK v1.8 OpenGL v3.3 glfw3 高兴的 如何使用 设置项目的属性 包含目录: 库目录: 其他依赖项: kernel32.lib


【文件预览】:
3D-Reconstruction-With-RGBD-master
----3DReconstructionWithRGBD()
--------3DReconstructionWithRGBD.vcxproj.filters(2KB)
--------KinectSensor.rc(6KB)
--------app.ico(31KB)
--------KinectSensor.h(2KB)
--------camera.h(4KB)
--------Triangulator.h(479B)
--------stdafx.h(1KB)
--------shader.fs(3KB)
--------additionalMesh.vs(304B)
--------Mesh.h(3KB)
--------additionalMesh.fs(210B)
--------shader.h(6KB)
--------resource.h(1001B)
--------main.cpp(18KB)
--------Triangulator.cpp(3KB)
--------KinectSensor.cpp(14KB)
--------3DReconstructionWithRGBD.vcxproj(15KB)
--------header.h(162B)
--------shader.vs(2KB)
--------glad.c(56KB)
----LICENSE(1KB)
----.gitignore(5KB)
----README-CN.md(2KB)
----3DReconstructionWithRGBD.sln(1KB)
----README.md(2KB)
----Resource()
--------AR_show.PNG(263KB)
--------include_path.PNG(3KB)
--------library_path.PNG(3KB)
----.gitattributes(66B)

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