Shading:计算机图形类的 Phong 和 Blinn-Phong 着色的实现

时间:2021-06-12 18:43:03
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文件名称:Shading:计算机图形类的 Phong 和 Blinn-Phong 着色的实现
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更新时间:2021-06-12 18:43:03
Java 'ant' 应该足以构建和运行程序,前提是您安装了 ant。 在 OS X 上测试。 有关如何操作模型的精确说明,请参阅 Controls.txt。 该项目具有三种不同的照明模型: 朗伯漫反射 防高光 布林镜面 它还包括一个额外的线框着色器,可显示对象的底层网格。 球体和立方体模型在 Blender 中生成; 它们是通过自定义 .obj 文件解析器导入的。 使用球坐标和目标位置来定位相机和点光源。

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