【文件属性】:
文件名称:计算几何常用算法:点、线、面
文件大小:8KB
文件格式:TXT
更新时间:2012-05-11 17:11:41
计算几何算法
计算几何算法(含源代码)
㈠ 点的基本运算
1. 平面上两点之间距离 1
2. 判断两点是否重合 1
3. 矢量叉乘 1
4. 矢量点乘 2
5. 判断点是否在线段上 2
6. 求一点饶某点旋转后的坐标 2
7. 求矢量夹角 2
㈡ 线段及直线的基本运算
1. 点与线段的关系 3
2. 求点到线段所在直线垂线的垂足 4
3. 点到线段的最近点 4
4. 点到线段所在直线的距离 4
5. 点到折线集的最近距离 4
6. 判断圆是否在多边形内 5
7. 求矢量夹角余弦 5
8. 求线段之间的夹角 5
9. 判断线段是否相交 6
10.判断线段是否相交但不交在端点处 6
11.求线段所在直线的方程 6
12.求直线的斜率 7
13.求直线的倾斜角 7
14.求点关于某直线的对称点 7
15.判断两条直线是否相交及求直线交点 7
16.判断线段是否相交,如果相交返回交点 7
㈢ 多边形常用算法模块
1. 判断多边形是否简单多边形 8
2. 检查多边形顶点的凸凹性 9
3. 判断多边形是否凸多边形 9
4. 求多边形面积 9
5. 判断多边形顶点的排列方向,方法一 10
6. 判断多边形顶点的排列方向,方法二 10
7. 射线法判断点是否在多边形内 10
8. 判断点是否在凸多边形内 11
9. 寻找点集的graham算法 12
10.寻找点集凸包的卷包裹法 13
11.判断线段是否在多边形内 14
12.求简单多边形的重心 15
13.求凸多边形的重心 17
14.求肯定在给定多边形内的一个点 17
15.求从多边形外一点出发到该多边形的切线 18
16.判断多边形的核是否存在 19
㈣ 圆的基本运算
1 .点是否在圆内 20
2 .求不共线的三点所确定的圆 21
㈤ 矩形的基本运算
1.已知矩形三点坐标,求第4点坐标 22
㈥ 常用算法的描述 22
㈦ 补充
1.两圆关系: 24
2.判断圆是否在矩形内: 24
3.点到平面的距离: 25
4.点是否在直线同侧: 25
5.镜面反射线: 25
6.矩形包含: 26
7.两圆交点: 27
8.两圆公共面积: 28
9. 圆和直线关系: 29
10. 内切圆: 30
11. 求切点: 31
12. 线段的左右旋: 31
13.公式: 32
网友评论
- 算法目录很齐全,但是代码不够齐全,自己修改之后是可以用的,赞一个
- 很多种应用的算法 给力
- 算法部分并没有目录写的那么完整
- 很好的几何算法学习代码,可惜算法没有三维几何的!
- 谢谢分享,算法有用。
- 刚好在GIS开发中需要一个垂直到线段的算法,帮大忙了。
- 算法目录很齐全,但是代码不够齐全
- 目录挺全,内容不全
- 这个算法很不错,多谢分享
- 目录有,但是算法有部缺失。
- 算法很给力,就是少了点儿。
- 算法目录很齐全,但是代码不够齐全~还有,txt文件排版的不是很好,阅读不太方便~
- 还行吧 不过整理一下排版会更好
- 虽然文件小,但是算法还是很给力的,谢谢分享!