Android学习笔记进阶16之BitmapShader

时间:2022-01-09 07:25:26

<1>简介

具体的看一下博文:Android学习笔记进阶15之Shader渲染

public   BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode tileY)

调用这个方法来产生一个画有一个位图的渲染器(Shader)。

bitmap   在渲染器内使用的位图

tileX      The tiling mode for x to draw the bitmap in.   在位图上X方向花砖模式

tileY     The tiling mode for y to draw the bitmap in.    在位图上Y方向花砖模式

TileMode:(一共有三种)

CLAMP  :如果渲染器超出原始边界范围,会复制范围内边缘染色。

REPEAT :横向和纵向的重复渲染器图片,平铺。

MIRROR :横向和纵向的重复渲染器图片,这个和REPEAT 重复方式不一样,他是以镜像方式平铺。

还是不太明白?那看一下效果图吧!

Android学习笔记进阶16之BitmapShaderAndroid学习笔记进阶16之BitmapShader

REPEAT                                                                                                                       MIRROR

<2>具体实现

Android学习笔记进阶16之BitmapShader

  1. package xiaosi.BitmapShader;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.os.Bundle;
  4. public class BitmapShaderActivity extends Activity {
  5. /** Called when the activity is first created. */
  6. private BitmapShaders bitmapShaders = null;
  7. @Override
  8. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  9. super.onCreate(savedInstanceState);
  10. bitmapShaders = new BitmapShaders(this);
  11. setContentView(bitmapShaders);
  12. }
  13. }

BitmapShaders.Java

  1. package xiaosi.BitmapShader;
  2. import android.content.Context;
  3. import android.graphics.Bitmap;
  4. import android.graphics.BitmapShader;
  5. import android.graphics.Canvas;
  6. import android.graphics.Paint;
  7. import android.graphics.Shader;
  8. import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
  9. import android.graphics.drawable.ShapeDrawable;
  10. import android.graphics.drawable.shapes.OvalShape;
  11. import android.view.View;
  12. public class BitmapShaders extends View
  13. {
  14. private  BitmapShader bitmapShader = null;
  15. private Bitmap bitmap = null;
  16. private Paint paint = null;
  17. private ShapeDrawable shapeDrawable = null;
  18. private int BitmapWidth  = 0;
  19. private int BitmapHeight = 0;
  20. public BitmapShaders(Context context)
  21. {
  22. super(context);
  23. //得到图像
  24. bitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.h)).getBitmap();
  25. BitmapWidth = bitmap.getWidth();
  26. BitmapHeight = bitmap.getHeight();
  27. //构造渲染器BitmapShader
  28. bitmapShader = new BitmapShader(bitmap,Shader.TileMode.MIRROR,Shader.TileMode.REPEAT);
  29. }
  30. @Override
  31. protected void onDraw(Canvas canvas)
  32. {
  33. super.onDraw(canvas);
  34. //将图片裁剪为椭圆形
  35. //构建ShapeDrawable对象并定义形状为椭圆
  36. shapeDrawable = new ShapeDrawable(new OvalShape());
  37. //得到画笔并设置渲染器
  38. shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader);
  39. //设置显示区域
  40. shapeDrawable.setBounds(20, 20,BitmapWidth-60,BitmapHeight-60);
  41. //绘制shapeDrawable
  42. shapeDrawable.draw(canvas);
  43. }
  44. }