javascript设计模式——单例模式

时间:2023-03-08 15:41:53
javascript设计模式——单例模式

前面的话

  单例模式是指保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 单例模式是一种常用的模式,有一些对象往往只需要一个,比如线程池、全局缓存、浏览器中的window对象等。在javaScript开发中,单例模式的用途同样非常广泛。试想一下,单击登录按钮时,页面中会出现一个登录浮窗,而这个登录浮窗是唯一的,无论单击多少次登录按钮,这个浮窗都只会被创建一次,那么这个登录浮窗就适合用单例模式来创建

标准单例

  要实现一个标准的单例模式并不复杂,无非是用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象。代码如下:

var Singleton = function( name ){
this.name = name;
this.instance = null;
};
Singleton.prototype.getName = function(){
alert ( this.name );
};
Singleton.getInstance = function( name ){
if ( !this.instance ){
this.instance = new Singleton( name );
}
return this.instance;
};
var a = Singleton.getInstance( 'sven1' );
var b = Singleton.getInstance( 'sven2' );
alert ( a === b ); // true

  或者:

var Singleton = function( name ){
this.name = name;
};
Singleton.prototype.getName = function(){
alert ( this.name );
};
Singleton.getInstance = (
function(){
var instance = null;
return function( name ){
if ( !instance ){
instance = new Singleton( name );
}
})();
}
return instance;

  通过Singleton.getInstance来获取Singleton类的唯一对象,这种方式相对简单,但有一个问题,就是增加了这个类的“不透明性”,Singleton类的使用者必须知道这是一个单例类,跟以往通过new XXX的方式来获取对象不同,这里偏要使用Singleton.getInstance来获取对象

  虽然已经完成了一个单例模式的编写,但这段单例模式代码的实际意义并不大

透明单例

  现在的目标是实现一个“透明”的单例类,用户从这个类中创建对象时,可以像使用其他任何普通类一样。在下面的例子中,将使用CreateDiv单例类,它的作用是负责在页面中创建唯一的div节点,代码如下

  var CreateDiv = (function () {
var instance;
var CreateDiv = function (html) {
if (instance) {
return instance;
}
this.html = html;
this.init();
return instance = this;
};
CreateDiv.prototype.init = function () {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = this.html;
document.body.appendChild(div);
};
return CreateDiv;
})(); var a = new CreateDiv('sven1');
var b = new CreateDiv('sven2');
alert(a === b); // true

  虽然现在完成了一个透明的单例类的编写,但它同样有一些缺点。为了把instance封装起来,使用了自执行的匿名函数和闭包,并且让这个匿名函数返回真正的Singleton构造方法,这增加了一些程序的复杂度,阅读起来也不是很舒服

  上面的代码中,CreateDiv构造函数实际上负责了两件事情。第一是创建对象和执行初始化init方法,第二是保证只有一个对象。这是一种不好的做法,至少这个构造函数看起来很奇怪。假设某天需要利用这个类,在页面中创建千千万万的div,即要让这个类从单例类变成一个普通的可产生多个实例的类,那必须得改写CreateDiv构造函数,把控制创建唯一对象的那一段去掉,这种修改会带来不必要的烦恼

代理实现单例

  现在通过引入代理类的方式,来解决上面提到的问题。依然使用上面的代码,首先在CreateDiv构造函数中,把负责管理单例的代码移除出去,使它成为一个普通的创建div的类

  var CreateDiv = function (html) {
this.html = html;
this.init();
};
CreateDiv.prototype.init = function () {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = this.html;
document.body.appendChild(div);
};
//引入代理类proxySingletonCreateDiv
var ProxySingletonCreateDiv = (function () {
var instance;
return function (html) {
if (!instance) {
instance = new CreateDiv(html);
}
return instance;
}
})();
var a = new ProxySingletonCreateDiv('sven1');
var b = new ProxySingletonCreateDiv('sven2');
alert(a === b);

  通过引入代理类的方式,同样完成了一个单例模式的编写,跟之前不同的是,现在把负责管理单例的逻辑移到了代理类proxySingletonCreateDiv中。这样一来,CreateDiv就变成了一个普通的类,它跟proxySingletonCreateDiv组合起来可以达到单例模式的效果

惰性单例

  惰性单例指的是在需要的时候才创建对象实例。惰性单例是单例模式的重点,这种技术在实际开发中非常有用

  下面继续以登录框的例子来说明

<button id="loginBtn">登录</button>
<script>
var loginLayer = (function () {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是登录浮窗';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
return div;
})();
document.getElementById('loginBtn').onclick = function () {
loginLayer.style.display = 'block';
};
</script>

  这种方式有一个问题,如果根本不需要进行登录操作,登录浮窗一开始就被创建好,很有可能将白白浪费一些 DOM 节点

  现在改写一下代码,使用户点击登录按钮的时候才开始创建该浮窗

<button id="loginBtn">登录</button>
<script>
var createLoginLayer = function () {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = '我是登录浮窗';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
return div;
};
document.getElementById('loginBtn').onclick = function () {
var loginLayer = createLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
};
</script>

  虽然现在达到了惰性的目的,但失去了单例的效果。每次点击登录按钮时,都会创建一个新的登录浮窗div

  可以用一个变量来判断是否已经创建过登录浮窗,代码如下

    var createLoginLayer = (function(){
var div;
return function(){
if ( !div ){
div = document.createElement( 'div' );
div.innerHTML = '我是登录浮窗';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild( div );
}
return div;
}
})();
document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
var loginLayer = createLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
};

  上面的代码仍然存在如下问题:

  1、违反单一职责原则的,创建对象和管理单例的逻辑都放在 createLoginLayer对象内部

  2、如果下次需要创建页面中唯一的iframe,或者script标签,用来跨域请求数据,就必须得如法炮制,把createLoginLayer函数几乎照抄一遍

    var createIframe= (function(){
var iframe;
return function(){
if ( !iframe){
iframe= document.createElement( 'iframe' );
iframe.style.display = 'none';
document.body.appendChild( iframe);
}
return iframe;
}
})();

 

通用惰性单例

  现在需要把不变的部分隔离出来,先不考虑创建一个div和创建一个iframe有多少差异,管理单例的逻辑其实是完全可以抽象出来的,这个逻辑始终是一样的:用一个变量来标志是否创建过对象,如果是,则在下次直接返回这个已经创建好的对象

var obj;
if ( !obj ){
obj = xxx;
}

  然后,把如何管理单例的逻辑从原来的代码中抽离出来,这些逻辑被封装在getSingle函数内部,创建对象的方法fn被当成参数动态传入getSingle函数

var getSingle = function( fn ){
var result;
return function(){
return result || ( result = fn .apply(this, arguments ) );
}
}

  接下来将用于创建登录浮窗的方法用参数fn的形式传入getSingle,不仅可以传入createLoginLayer,还能传入createScript、createIframe、createXhr等。之后再让getSingle返回一个新的函数,并且用一个变量result来保存fn的计算结果。result变量因为身在闭包中,它永远不会被销毁。在将来的请求中,如果result已经被赋值,那么它将返回这个值

    var createLoginLayer = function(){
var div = document.createElement( 'div' );
div.innerHTML = '我是登录浮窗';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild( div );
return div;
};
var createSingleLoginLayer = getSingle( createLoginLayer );
document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
var loginLayer = createSingleLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
};

  下面再试试创建唯一的iframe用于动态加载第三方页面

    var createSingleIframe = getSingle(function () {
var iframe = document.createElement('iframe');
document.body.appendChild(iframe);
return iframe;
});
document.getElementById('loginBtn').onclick = function () {
var loginLayer = createSingleIframe();
loginLayer.src = 'https://www.hao123.com';
};

  上面的例子中,创建实例对象的职责和管理单例的职责分别放置在两个方法里,这两个方法可以独立变化而互不影响,当它们连接在一起的时候,就完成了创建唯一实例对象的功能

  这种单例模式的用途远不止创建对象,比如通常渲染完页面中的一个列表之后,接下来要给这个列表绑定click事件,如果是通过ajax动态往列表里追加数据,在使用事件代理的前提下,click事件实际上只需要在第一次渲染列表的时候被绑定一次,但不想判断当前是否是第一次渲染列表,如果借助于jQuery,通常选择给节点绑定one事件

    var bindEvent = function(){
$( 'div' ).one( 'click', function(){
alert ( 'click' );
});
};
var render = function(){
console.log( '开始渲染列表' );
bindEvent();
};
render();
render();
render();

  如果利用getSingle函数,也能达到一样的效果

    var getSingle = function (fn) {
var result;
return function () {
return result || (result = fn.apply(this, arguments));
}
};
var bindEvent = getSingle(function(){
document.getElementById( 'div1' ).onclick = function(){
alert ( 'click' );
}
return true;
});
var render = function(){
console.log( '开始渲染列表' );
bindEvent();
};
render();
render();
render();

  可以看到,render函数和bindEvent函数都分别执行了3次,但div实际上只被绑定了一个事件