javascript 面向对象设计之 Function 普通类

时间:2023-03-09 01:50:31
javascript 面向对象设计之 Function 普通类

var test = "Class01";

function Class01(privateValue, publicValue) {

    var _this = this;
if (this.constructor.name !== 'Class01') { throw new Error('类只能被实例化'); } /*统计实例化次数的自执行函数*/
(function newClass() {
Class01.count++; /*统计实例化的次数*/
Class01.intances.push(_this); /*保存每个实例的引用*/
console.log(Class01.count);
})(); /*私有变量和私有方法*/
function privateMethod() { console.log('private method was called by publicMethod') } //
var privateVal = privateValue;
/*私有变量储存接口*/
this.get = function () { return privateVal; };
this.set = function (v) { privateVal = v; return this; }; /*实例属性和实例方法(一般并不会创建实例方法,如果一定要定义实例方法,实例化之后自行添加)*/
this.public = publicValue;
this.publicMethod = function () {
console.log('public method and then call private method');
privateMethod(); /*内部使用私有方法*/
return this;
};
/*实例方法可以使用类的静态属性和方法*/
this.callClassStaticMethod = function () {
console.log(Class01.staticValue);
Class01.staticMethod();
};
} /* 原型属性和方法
* 1、类被实例化次数和保存引用的数组也可以放在原型中
* 2、每个实例都拥有其他实例的引用和实例化次数
*/
Class01.prototype.proValue = 'this is Class01 prototype value';
Class01.prototype.proMethod = function () {
console.log('this is Class01 prototype method');
};
Class01.prototype.proArray = [, , , , ];
Class01.prototype.proObject = { a:'a' }; /* 静态属性和静态方法
* 静态属性是否可用于储存该类被实例化的次数,通过在类中加入一个自执行函数即可。
* 也可以在每次实例化的时候执行某种操作
* 1、比如当实例化的数量超过某个值的时候,抛出错误,告诉程序内存占用过高。
* 2、可以在类的静态属性中,保存每个实例的引用(肯定造成内存泄漏)。
*/
Class01.staticValue = 'this is class static value';
Class01.staticMethod = function () { console.log('this is class static method') };
Class01.count = ;
Class01.intances = []; /* 测试 Class01 */
if (test === "Class01") { var instance01 = new Class01('private value1', 'public value1');
var instance02 = new Class01('private value2', 'public value2'); console.log(Class01.intances); console.log('实例私有属性');
console.log(instance01.get());
console.log(instance01.set('change private value1').get());
console.log(instance02.get());
console.log(instance02.set('change private value2').get()); console.log('实例属性');
console.log(instance01.public);
console.log(instance02.public); console.log('实例方法');
instance01.publicMethod();
instance02.publicMethod();
console.log(instance01.publicMethod === instance02.publicMethod); console.log('实例原型属性');
console.log(instance01.proValue);
instance01.proValue = 'instance01 change proto value';
console.log(instance01.proValue);
console.log(instance02.proValue);
/*instance01并没有能够修改原型属性,而是在实例上创建了实例属性*/ try {
/*无法在实例上改变原型上的属性*/
instance01.prototype.proValue = 'class static value changed';
} catch (e) {
console.error(e);
} try {
/*总之实例不允许使用prototype来使用属性和方法*/
console.log(instance02.prototype.proValue);
} catch (e) {
console.error(e);
} /*若原型属性是数值/字符串/布尔值,实例是没有手段可以修改。当原型属性是引用时(数值/对象)时,便可以修改从而在所有的实例对象上会反应出来。*/
console.log(instance01.proArray);
instance01.proArray.push();
console.log(instance02.proArray); console.log('类静态方法');
instance01.callClassStaticMethod();
instance02.callClassStaticMethod(); try {
/*不能在实例上设置 prototype 方法(原因很简单,十几个人做一个项目,每个人都想往实例原型上添加方法,项目则无法完成)*/
instance01.prototype.print = function () {
console.log('prototype');
};
} catch (e) {
console.error(e);
}
try {
/*尽管 Class01 是 function 但是并不能执行*/
Class01();
} catch (e) {
console.error(e);
} try {
/*显然也不能采用 call 的方式。*/
var instance03 = {};
Class01.call(instance03, 'private value3', 'public value3');
} catch (e) {
console.error(e);
} /*以下这种方法,能够使用 Class01 进行函数式"实例化",但是原型都消失了。*/
function Class01_t() {
} Class01_t.prototype.constructor = {name: 'Class01'};
var instance04 = new Class01_t();
Class01.call(instance04, 'private value4', 'public value4');
console.log(instance04); /* 下面这种方法能够完美模拟 Class01 实例化
* 1、以下例子可以看出,在Class01_t2中,可以添加实例新的属性和方法。
* 下面从继承的角度去看。
* 2、Class01_t2中定义的属性和方法,显然会被 Class01中的覆盖掉。
* 3、在Class01_t2原型上添加方法和属性,显然会覆盖Class01的。从而影响所有的由Class01创建的实例
* 4、无论如何,Class01静态方法和属性都在constructor中
* 目前的主题并不是类的继承,关于function类的实例化和相关知识目前先介绍这么多。
*/
function Class01_t2() {
console.log('Class01_t2 was called');
Class01.call(this, 'private value5', 'public value5');
/* 从此处开始可以劫持Class01的公有属性和方法,无法劫持私有的属性和方法(无法取得其引用,自然无法调用)。
* 使用 Function.prototype.after 的方式可以实现劫持各种方法。
*/
} Class01_t2.prototype = Class01.prototype;
var instance05 = new Class01_t2();
console.log(instance05);
instance05.constructor.staticMethod();
console.log(instance05.constructor === Class01);
/*构造函数指向 Class01;*/ console.log(instance05.prototype);
/*undefined*/
console.log(instance04.prototype);
/*undefined*/
console.log(instance01.prototype);
/*undefined*/
console.log(Class01_t2.constructor === Class01.constructor);
/*构造函数相等*/
console.log(Class01_t2.__proto__ === Class01.__proto__);
/*true*/
console.log(instance05.__proto__ === instance01.__proto__);
/*true*/
console.log(instance05.constructor.name);
/*Class01*/
/*通过实例的 constructor 可以找到类。可以通过new constructor 从而可以从类实例化。*/
console.log(instance05.__proto__.constructor === Class01);
/*true*/
console.log(instance05.constructor === Class01);
/*true*/ var instance06 = new instance05.constructor('private value6', 'public value6');
console.log(instance06.get()); /* 总结
* 1、只有函数才能被实例化,实例化之后得到的变量是实例并不是函数,或者说是object
* 2、有一种可以不修改 Class01 也可以扩充变量或方法(公有或私有)的方式,上述 Class01_t2
* 对于这种方式,由相当多的内容可以想象:比如是否可以劫持Class01中的公有方法
*/
}