Mac Xcode下配置OpenGL

时间:2023-01-01 16:35:03


暂时搁置一下iOS,又要去弄一些杂七杂八的东西了,毕竟是学校的作业,还是要完成的。

作业是让我们用OpenGL做一个茶壶- -。而且要三维立体能旋转的那种。

好吧这些都不是重点,重点是我最终决定在Mac下开发这个小Demo。

毕竟,我虽然装了双系统,但是宗旨是能不开Win就不开Win,不是歧视,而是实在切来切去太麻烦。

其实我本来不准备写这篇文章的,只是网上的教程都是针对老版本的,我用的是Xcode7.3,配置起来有些不同。

哔哔一大堆,正文开始!

1、在Xcode下新建一个Command Line Tool项目,这个不用多说。

我用的是C++语言,给项目取名为myFirstTeapot,说得好像以后还会做mySecondTeapot似的