Java设计模式(3)——创建型模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)

时间:2023-03-09 23:03:53
Java设计模式(3)——创建型模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)

一、概述

  抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体情况下,创建多个产品族中的产品对象。  

  UML图:

  Java设计模式(3)——创建型模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)

  其他的过多概念不再这里赘述,不如通过例子来实际感受与体会

二、实践

  关键是搞清等级族的概念,这里以生产手机为例,假设生产小米5和小米6两个型号的手机,两个手机都有内存和处理器,但是内存和处理器的组合不同

:米5采用的是骁龙820+16G内存组合,而米6则是骁龙835+32G组合。生产对应产品的时候就会匹配对应的产品部件组合,不会出现米5的骁龙835+16G等

的配置。

  看问题的角度也要发生变化,比如耐克有男鞋女鞋,乔丹有男鞋女鞋,可以按照品牌分为耐克、乔丹;也可以按照性别分为男鞋、女鞋。

  抽象工厂(生产内存和处理器,由纵向改为了横向)

/**
* 抽象工厂
* 作者: Administrator
* 日期: 2017/10/26
**/
public interface AbstractFactory {
Memory createMemory();
Processor createProcessor();
}

  抽象产品1(内存)

/**
* 内存接口
* 作者: Administrator
* 日期: 2017/10/26
**/
public interface Memory {
}

  具体产品1。1(16G内存)

/**
* 16G内存
* 作者: Administrator
* 日期: 2017/10/26
**/
public class Memory16 implements Memory{
public Memory16() {
System.out.println("16GB内存");
}
}

  具体产品1.2(32G内存)

/**
* 32G内存
* 作者: Administrator
* 日期: 2017/10/26
**/
public class Memory32 implements Memory{
public Memory32() {
System.out.println("32GB内存");
}
}

  抽象产品2(处理器)

/**
* 处理器接口
* 作者: Administrator
* 日期: 2017/10/26
**/
public interface Processor {
}

  具体产品2.1(820处理器)

/**
* 骁龙820
* 作者: Administrator
* 日期: 2017/10/26
**/
public class Processor820 implements Processor{
public Processor820() {
System.out.println("骁龙820");
}
}

  具体产品2.2(835处理器)

/**
* 骁龙835
* 作者: Administrator
* 日期: 2017/10/26
**/
public class Processor835 implements Processor{
public Processor835() {
System.out.println("骁龙835");
}
}

  具体工厂类1(生产米5,自动匹配配置)

/**
* 小米5的工厂
* 作者: Administrator
* 日期: 2017/10/26
**/
public class Mi5Factory implements AbstractFactory{
@Override
public Memory createMemory() {
return new Memory16();
} @Override
public Processor createProcessor() {
return new Processor820();
}
}

  具体工厂类2(生产米6,自动匹配配置)

/**
* 米6的工厂
* 作者: Administrator
* 日期: 2017/10/26
**/
public class Mi6Factory implements AbstractFactory{
@Override
public Memory createMemory() {
return new Memory32();
} @Override
public Processor createProcessor() {
return new Processor835();
}
}

  客户端的使用:

/**
* 客户端
* 作者: Administrator
* 日期: 2017/10/26
**/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Mi5Factory mi5Factory = new Mi5Factory();
mi5Factory.createMemory();
mi5Factory.createProcessor(); Mi6Factory mi6Factory = new Mi6Factory();
mi6Factory.createMemory();
mi6Factory.createProcessor();
}
}

三、改进与思考

  对开闭原则的支持

  以上述例子为例,需要增加新的配置组合,比如增加骁龙835+16G的组合(增加产品族),则符合开闭原则,只是拓展,无需修改

而如果需要增加一个新的产品等级结构(比如增加双摄),则所有工厂都需要改变;故抽象工厂模式部分支持开闭原则!

  如知乎网友所说:

  Java设计模式(3)——创建型模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)

四、工厂模式小结

  学习设计模式,很重要的一点是为什么要用这个设计模式,哪些地方要用这个设计模式。我们先来看来自百度知道的网友的提问:

  Java设计模式(3)——创建型模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)

  我们看最佳答案怎么说的:

  Java设计模式(3)——创建型模式之抽象工厂模式(Abstract Factory)

  这里面的重点单词是:解耦!

  还有一个很重要的一点是前面的六大原则的基本原则——“开闭原则”,尽量不要改老代码,而是添代码!

  综上:

    工厂模式可以隐藏创建的细节,隐藏了具体类名后续如果想换掉不会影响调用者

    归一化的修改

    调用者不关心创建细节,只针对接口编程(依赖抽象而非依赖具体)