基于OWIN+DotNetOpenOAuth实现OAuth2.0

时间:2023-03-08 18:28:20

这几天时间一直在研究怎么实现自己的OAuth2服务器,对于太了解OAuth原理以及想自己从零开始实现的,我建议可以参考《Apress.Pro ASP.NET Web API Security》里面的章节。最后发现其实微软在这方面也已经做了实现,所以文介绍下怎么基于OWIN来实现自己的OAuth2.0授权服务器,,以及怎么使用DotNetOpenAuth作为客户端来访问受保护的资源。  OWIN是一套specification,微软的Katana开源项目是基于OWIN标准开发的,所以本本文更准确的说是用katana来实现OAuth2.0授权服务器。DotNetOpenAuth也是一个非常优秀的框架,它也可以实现OAuth2.0服务器,本文是用这个框架来做客户端。更多的关于Owin, OAuth等标准和框架,不是本文的重点,您可以自己查阅一些相关资料。本文假设您已经对OAuth,OWIN已经有一定的了解。

利用微软的OWIN搭建OAuth非常简单,具体步骤如下:

  1. 先创建一个ASP.NET项目,最简单直接的的方式是创建一个MVC项目并且在身份验证时选择Individual User Accounts,这样会自动将OWIN相关的DLL加入到项目
  2. 接下来找到App_Start文件夹下面的Startup.Auth.cs文件,加入如下代码基于OWIN+DotNetOpenOAuth实现OAuth2.0:(不知道为什么插入代码的时候我不能折叠:( )
                //创建OAuth授权服务器
    app.UseOAuthAuthorizationServer(new Microsoft.Owin.Security.OAuth.OAuthAuthorizationServerOptions()
    {
    AuthorizeEndpointPath = new PathString("/OAuth/Authorize"),
    TokenEndpointPath = new PathString("/OAuth/Token"),
    AccessTokenExpireTimeSpan=TimeSpan.FromMinutes(),
    Provider = new OAuthAuthorizationServerProvider()
    {
    OnValidateClientRedirectUri = context =>
    {
    context.Validated();
    return Task.FromResult();
    }, OnValidateClientAuthentication = context =>
    {
    string clientId;
    string clientSecret;
    if (context.TryGetBasicCredentials(out clientId, out clientSecret) ||
    context.TryGetFormCredentials(out clientId, out clientSecret))
    context.Validated(); return Task.FromResult();
    } }, AuthorizationCodeProvider = new AuthenticationTokenProvider()
    {
    OnCreate = context =>
    {
    context.SetToken(DateTime.Now.Ticks.ToString());
    string token = context.Token;
    string ticket = context.SerializeTicket();
    _authenticationCodes[token] = ticket;
    }, OnReceive = context =>
    {
    string token = context.Token;
    string ticket;
    if (_authenticationCodes.TryRemove(token, out ticket))
    {
    context.DeserializeTicket(ticket);
    }
    }, }, RefreshTokenProvider = new AuthenticationTokenProvider()
    {
    OnCreate = context =>
    {
    context.SetToken(context.SerializeTicket());
    }, OnReceive = context =>
    {
    context.DeserializeTicket(context.Token);
    },
    } });

    其中AuthorizeEndpointPath是授权终结点,这个需要自己去写实现逻辑,等会会介绍。TokenEndpointPath是生成Token的终结点,这个不需要我们写额外的逻辑了,因为Token的生成涉及到很多方面,例如序列化反序列加密解密等逻辑,所以框架默认已经帮我们做好了。 Provider里面是用来验证客户端跳转地址和客户端验证,我这里实现比较简单,全部都验证通过,正确的做法应该是先判断客户端发送过来的ClientID是否合法,如果合法则验证通过。AuthorizationCodeProvider是对于Authorize Code模式而言的(我等会客户端访问只接受这种模式,也是最负责的一种,其他三种模式Implicit,Client,Resource相对比较简单,就不在这里介绍了,有兴趣的同学可以线下联系),里面的两个Action委托顾名思义一个是创建Code,一个是用Code来来交换Token。最后是RefreshTokenProvider

  3. 接下来就看下授权终结点,这里的逻辑需要自己来处理
     public ActionResult Authorize()
    { IAuthenticationManager authentication= HttpContext.GetOwinContext().Authentication;
    AuthenticateResult ticket = authentication.AuthenticateAsync(DefaultAuthenticationTypes.ApplicationCookie).Result;
    ClaimsIdentity identity = ticket == null ? null : ticket.Identity; if (identity == null)
    {
    //如果没有验证通过,则必须先通过身份验证,跳转到验证方法
    authentication.Challenge(DefaultAuthenticationTypes.ApplicationCookie);
    return new HttpUnauthorizedResult();
    } identity = new ClaimsIdentity(identity.Claims, "Bearer");
    //hardcode添加一些Claim,正常是从数据库中根据用户ID来查找添加
    identity.AddClaim(new Claim(ClaimTypes.Role, "Admin"));
    identity.AddClaim(new Claim(ClaimTypes.Role, "Normal"));
    identity.AddClaim(new Claim("MyType", "MyValue")); authentication.SignIn(new AuthenticationProperties() { IsPersistent=true }, identity); return View();
    }

    通常来说,客户端发送到授权终结点的请求是会被OWIN截取跳转到第二步中注册的 OnValidateClientRedirectUri委托,如果验证通过再跳转到授权终结点,这里首先看当前用户是否已经验证通过(Authentication),如果没有则跳转到验证终结点,注意这里的方法authentication.Challenge(DefaultAuthenticationTypes.ApplicationCookie)中的参数,名称必须要和Startup.Auth.cs中app.UseCookieAuthentication内定义的AuthenticationType一样,否则无法跳转到在app.UseCookieAuthentication内注册的LoginPath终结点

  4. 验证节点(Authentication)代码
            [HttpPost]
    [AllowAnonymous]
    [ValidateAntiForgeryToken]
    public ActionResult Login(LoginViewModel model, string returnUrl)
    {
    if (!ModelState.IsValid)
    {
    return View(model);
    } if (_userManagerService.VerifyUser(model.Email, model.Password))
    {
    AppUser user = UserManager.FindByName(model.Email);
    //可以在这里将用户所属的role或者Claim添加到此
    ClaimsIdentity claims = new ClaimsIdentity(new[] { new Claim(ClaimTypes.Name, user.UserName)
    ,new Claim(ClaimTypes.NameIdentifier,user.Id)
    ,new Claim("http://schemas.microsoft.com/accesscontrolservice/2010/07/claims/identityprovider",user.Id)},
    DefaultAuthenticationTypes.ApplicationCookie); AuthenticationProperties properties = new AuthenticationProperties
    {
    IsPersistent = true
    }; ClaimsPrincipal principal = new ClaimsPrincipal(claims);
    //System.Threading.Thread.CurrentPrincipal = principal;
    this.AuthenticationManager.SignIn(properties, new[] { claims }); return RedirectToLocal(returnUrl);
    }
    else
    {
    ModelState.AddModelError("", "Invalid login attempt.");
    return View(model);
    }
    }

    通过第三步首先会进入到Login的Get方法(这里没有贴出来,因为只是返回试图而已),然后用户通过输入正确的用户名和密码通过验证后,再为用户添加代码中所示的Claim,注意如果你的代码中加入了[ValidateAntiForgeryToken]特性,那么需要加入NameIdentifier,identityprovider两个声明,否则会报错。最后再调用SignIn方法(我没有仔细去看这个方法的代码,但是我认为这里应该至少会有对System.Threading.Thread.CurrentPrincipal进行赋值,确保验证通过)然后再次跳转到授权节点,再次执行第三步的代码,这是identity就不为空了,我这里重新构造了Identity,注意这里的AuthenticationType需要为“Bearer”,这是告诉OAuth生成Token的关键。最后再进行SignIn,此时会执行第二步中注册的Authorize Code生成方法,生成Code后会回跳到客户端的注册的RedirectUrl,客户端此时就可以拿着Code来换Token了,具体也就是执行第二步中注册的OnReceive方法

  5. 好了,整个服务器授权逻辑差不多就是这样了,当然我这里为了简单没有去实现Scope的Grant,如果要做可以在授权终结点里进行实现
  6. 下面来看看客户端怎么实现的,首选需要说明一点如果是.NET的WEB客户端可以使用DotNetOpenOAuth,通过Nuget就可以获取,比较简单,如果是其他手机设备等则可以通过ImplicitGrant模式通过javascript脚本来做,implicitgrant是authorize code的而一个简化版,省略了code交互这些步骤,直接从服务器拿Token,而且客户端是能直接看到Token的,但是authorize code客户端是看不到的,只有客户端所在的web server才能看到,所以也就更安全。
  7. 我在客户端自己稍微对DNOA做了下封装,代码有点长,所以就只看下几个核心方法
            public string[] scopes { get; set; }
    public string redirectUri { get; set; }
    public IAuthorizationState AuthorizationState = null;
    private string AuthorizationEndpoint, TokenEndpoint, ClientId, ClientKey;
    private AuthorizationServerDescription authServer = null; private WebServerClient oauthWebClient = null;
    public OAuthClient()
    { AuthorizationEndpoint = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings.Get("AuthorizeEndpoint");
    TokenEndpoint = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings.Get("TokenEndpoint");
    ClientKey = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings.Get("ClientKey");
    ClientId = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings.Get("ClientID");
    authServer = new AuthorizationServerDescription
    {
    AuthorizationEndpoint = new Uri(AuthorizationEndpoint),
    TokenEndpoint = new Uri(TokenEndpoint)
    }; oauthWebClient = new WebServerClient(authServer, clientIdentifier: ClientId, clientSecret:ClientKey);
    AuthorizationState = new AuthorizationState(); }

    比较重要的就是WebServerClient这个对象了,封装了对授权服务器访问的所有方法,对它初始化需要告诉它的授权和Token终结点,ClientID,ClientSecret(这两个值正常做法是授权服务器颁给的,和新浪,腾讯等一样)

  8. 初始化好了后就可以开始访问了,因为我们是使用authorize code,所以这里调用的 
     oauthWebClient.RequestUserAuthorization(scopes, new Uri(redirectUri));

    传入你要访问资源的范围和回调的URL(通常就是发起的action),获得Code后就可以服务器会把code值作为参数写入到Request的querystring中,所以我们可以下面方式来检查code是否已经存在

    if (request.Url.AbsoluteUri.Contains(redirectUri))
    {
    if (!string.IsNullOrEmpty(request.Params["code"]))
    {
    return true;
    }
    }

    如果code存在就可以用code来换Token了,马上就会大功告成了。。

    public void GetAccessToken(HttpRequestBase Requst, out string token)
    {
    if (CheckCodeExist(Requst))
    {
    AuthorizationState = oauthWebClient.ProcessUserAuthorization();
    if (AuthorizationState != null)
    {
    if (!string.IsNullOrEmpty(AuthorizationState.AccessToken))
    { token = AuthorizationState.AccessToken; return;
    }
    }
    }
    GetAuthrizationCode();
    token = null; }

    最关键的方法就是AuthorizationState = oauthWebClient.ProcessUserAuthorization();通过它我们就可以拿到token相关的信息了,例如AccessToken, RefreshToken,Token过期时间等

  9. 接下来就是用Token去访问资源服务器上的资源了,访问之前,我们先要对资源服务器同样要加入OWIN的支持,由于我采用的IISHost,需要加入下列组件microsoft.owin,micorsoft.owin.host.systemweb, microsoft.owin.security,microsoft.owin.oauth,通过Nuget获取既可,不做多介绍,这时应该会有Startup.cs文件自动加进来,我们在里面加上下面代码:
     public partial class Startup
    {
    public void Configuration(IAppBuilder app)
    {
    app.UseOAuthBearerAuthentication(new Microsoft.Owin.Security.OAuth.OAuthBearerAuthenticationOptions());
    }
    }

    这里就是使用Bearer验证,具体逻辑是拿到请求头里的Bearer验证带来的Token,如果token是合法的,那么OWIN对token进行解析反序列化出来对等的claim,并且通过验证,还可以进一步根据claim来判断当前用户是否有权限来相应的资源,如下(用户必须是Admin角色,否则会401):

            [Authorize]
    [HttpGet]
    [Route("api/car/protect")]
    public string ProtectedResource()
    {
    ClaimsPrincipal principal = Thread.CurrentPrincipal as ClaimsPrincipal;
    var isInRole= principal.IsInRole("Admin");
    return "you have the right now to access me!"; }

    另外需要注意点的是,如果你需要实现单点登录之类的功能或者是访问多台资源服务器,那么需要保证不同的资源服务器使用的都是相同加密解密机制,这个可以通过在web.config里设置machiekey来实现,关于machine key这里就不说了

  10. 回到刚才9步中说到的客户端访问资源,很简单,我是通过httpclient做了个简单的访问实现,具体如下,关键就是将token以Bearer方式添加到验证头,就不多复述了
                string msg="";
    using (HttpClient httpClient = new HttpClient())
    {
    httpClient.DefaultRequestHeaders.Authorization = new System.Net.Http.Headers.AuthenticationHeaderValue("Bearer", token);
    httpClient.DefaultRequestHeaders.Accept.Add(new System.Net.Http.Headers.MediaTypeWithQualityHeaderValue("application/json"));
    if (method.ToUpper() == "POST")
    {
    StringContent content = new StringContent(jsonStr);
    content.Headers.ContentType = new System.Net.Http.Headers.MediaTypeHeaderValue("application/json");
    foreach (var address in resourceAddress)
    {
    var responseMsg = httpClient.PostAsync(address, content).Result;
    if (responseMsg.IsSuccessStatusCode)
    {
    msg += responseMsg.Content.ReadAsStringAsync().Result; ;
    }
    } }
    else
    {
    foreach (var address in resourceAddress)
    {
    var responseMsg = httpClient.GetAsync(address).Result;
    if (responseMsg.IsSuccessStatusCode)
    {
    msg += responseMsg.Content.ReadAsStringAsync().Result; ;
    }
    }
    }

现在整个授权服务器,资源服务器,客户端基本都实现了。

第一次写博,原以为最多一个小时可以搞定,没想到快四个小时了,所以没时间来检查以及弄排版样式啥的了,写博客还真不是容易的事啊。